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O slogan é WebAnywhere: um leitor de tela em movimento e é exatamente isso que faz. As ferramentas para deficientes visuais são escassas e distantes, portanto ninguém deve invejar Richard Ladner, uma universidade do professor de Washington de Ciência da Computação e Engenharia e seu aluno de doutorado Jeffrey Bigham. O mentor e o aluno desenvolveram essa ferramenta da Web, mantendo em mente as necessidades dos deficientes visuais. Usuários cegos geralmente usam seus próprios computadores com o software leitor de tela instalado. O WebAnywhere visa corrigir isso através de sua plataforma independente e aplicativo baseado na Web.

WebAnywhere não é apenas um leitor de tela, mas sua singularidade reside no fato de ser um aplicativo baseado na Web. Que significa :

- Ele não precisa de nenhum software para ser instalado na máquina cliente. O único requisito é um navegador e a capacidade de reproduzir som.

- Funciona com qualquer sistema operacional - Windows, Mac, qualquer que seja

- Não requer permissões especiais; o computador deve estar habilitado apenas na rede e deve ter áudio.

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- Funciona em qualquer dispositivo habilitado para web, incluindo qualquer celular que suporte acesso à web.

- Com um tamanho de dados de 100 KB para a página inicial, ele tem um tempo de carregamento rápido (menos de 5 segundos).

Confira o vídeo de introdução do WebAnywhere:

A usabilidade é razoavelmente direta. Como o videoclipe de introdução também mostra, uma pessoa com deficiência visual coloca um par de fones de ouvido e digita o URL do WebAnywhere pressionando Ctrl-R e abrindo a caixa de diálogo 'Executar'. A página inicial é carregada e automaticamente a narração começa. A voz eletrônica apresenta o ouvinte ao utilitário WebAnywhere e fornece um resumo das teclas de atalho a serem usadas. Há também uma breve descrição em vídeo e áudio do aplicativo da web para os não iniciados. Para o novato, pode ser um pouco de batismo pegar o jeito. Mas, com alguma assistência inicial, a interface e a navegação não devem apresentar muitos problemas.

A interface

A página inicial do WebAnywhere é dividida em dois quadros. O quadro superior representa um interface de navegação. Ele se comporta como a caixa de pesquisa do navegador com uma caixa de campo de URL, um botão "Ir", uma caixa "Localizar / Pesquisar", os botões "Localizar próximo" e "Localizar anterior".

Interface do WebAnywhere

O quadro inferior que ocupa a maior parte da tela é o "Quadro de conteúdo". Isso exibe o conteúdo da web que é lido pelo aplicativo WebAnywhere. O WebAnywhere expressa sua interface e o conteúdo da página da web que está carregada no momento (inicialmente uma página de boas-vindas). O aplicativo solicita ao usuário quando alguma página é carregada no quadro de conteúdo. O narrador eletrônico cita o conteúdo literalmente e também soa oralmente os links de URL dentro da página.

A Navegação

Teclas de atalho de navegação

A navegação é simples através de um conjunto de teclas de atalho predefinidas, como mostrado acima. As chaves também podem ser configuradas pelo usuário. Personalizações adicionais incluem a opção de configurar a maneira como o aplicativo lê os controles do navegador. Isso pode ser usado para imitar qualquer um dos softwares de leitura de tela usados ​​na área de trabalho e fornecer um conjunto comum de controles para o usuário. A opção de definir configurações pessoais é fornecida através de uma tecla de atalho. Os usuários podem criar perfis com suas configurações pessoais e elas são mantidas no servidor WebAnywhere.

Alguns grandes profissionais

A janela do WebAnywhere permanece a janela de nível superior. Por meio da codificação de back-end, o aplicativo evita janelas pop-up e redirecionamentos de página que não são enviados pelo proxy do sistema. Para garantir que o aplicativo recupere o foco, o usuário também pode fechar caixas de diálogo ou outras janelas através da tecla 'Esc' ou use a combinação 'ALT-TAB' para ajudar o aplicativo WebAnywhere a recuperar sua foco. Para ajudar os usuários a manter o controle sobre o aplicativo, qualquer perda ou ganho de foco é anunciado pelo aplicativo com voz própria.

O Adobe Flash via SoundManager 2 Flash Object, instalado em 98,5% dos computadores (conforme relatado pela Adobe), é o principal reprodutor de fala. O WebAnywhere também suporta players de som incorporados, como o QuickTime e o Windows Media Player.

Os desenvolvedores podem usar o WebAnywhere para verificar se seus sites atendem aos padrões de acessibilidade atuais. Um padrão de código aberto, o o código-fonte também pode ser baixado e hospedado em um servidor independente.

Apenas alguns contras

Sendo um aplicativo baseado na Web, existem algumas deficiências inerentes. Por exemplo, o aplicativo não pode acessar objetos do Adobe Flash incorporados a uma página da web.

O WebAnywhere, como é baseado na Web, não pode direcionar seu programa de reconhecimento de fala para aplicativos externos, como documentos PDF. Em vez disso, ele o redireciona para a versão HTML (armazenada em cache no Google) do documento (se houver). Mas essas desvantagens são mínimas, pois tenho certeza que você concorda.

E o embrulho

O principal objetivo do WebAnywhere é fornecer usabilidade líquida para os deficientes visuais em qualquer computador. Para uma versão Alpha, as funcionalidades descritas facilitam a experiência. Embora muitos não desistam de seu software favorito de leitura de tela, este aplicativo dá acesso aos cegos em locais onde não há nenhum disponível.

Nota: O Projeto WebAnywhere é suportado por uma concessão da National Science Foundation.

Saikat Basu é o editor adjunto de Internet, Windows e produtividade. Depois de remover a sujeira de um MBA e uma carreira de marketing de dez anos, ele agora é apaixonado por ajudar os outros a melhorar suas habilidades de contar histórias. Ele olha para a vírgula de Oxford que está faltando e odeia screenshots ruins. Mas as idéias de Fotografia, Photoshop e Produtividade acalmam sua alma.