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Os videogames podem sugá-lo e segurá-lo como poucas outras atividades.

Aparentemente, jogar videogame não é mais ou menos valioso do que ler, assistir filmes ou passatempos semelhantes. Mas, diferentemente dessas atividades, os jogos tendem a incentivar sessões prolongadas de jogo e até mesmo comportamentos viciantes em algumas pessoas.

Por que é isso? Vamos explorar seis razões pelas quais os videogames podem ser tão viciantes.

1. Loops de feedback em videogames

Todo videogame, dos primeiros títulos de fliperama aos modernos blockbusters, usa loops de feedback para manter o jogador envolvido. Esta é uma parte essencial dos videogames, porque os desenvolvedores têm um grande interesse em fazer os jogadores quererem jogar seus jogos pelo maior tempo possível.

No início, os loops de feedback eram tão simples quanto mostrar uma pontuação alta depois que você via uma tela Game Over. Vendo isso AAA bater sua pontuação em apenas alguns milhares de pontos foi o suficiente para fazer você cair mais um quarto no Donkey Kong e começar de novo.

Hoje, os jogos multiplayer mais populares recompensam você com guloseimas à medida que avança. O empate de desbloquear uma nova arma quando você atingir o nível 50, por exemplo, é suficiente para fazer você continuar jogando. E quanto mais jogadores o fizerem, maior a base de jogadores que o desenvolvedor pode se orgulhar. Mais pessoas jogando significa uma vida útil mais longa para o jogo, o que traz mais oportunidades de monetização (mais sobre isso abaixo).

Mas não são apenas esses exemplos macro: pequenos loops de feedback aparecem em todos os jogos. Pregar um combo em um jogo de luta e ver seu adversário derrotado é bom. Subir de nível em um RPG aumenta suas estatísticas um pouco mais. Desbloquear novos power-ups e encontrar segredos encoraja você a procurar mais.

O takeaway: Se os jogos não tivessem loops de feedback, eles rapidamente se tornariam chatos. Mas como eles apresentam regularmente novos motivos para continuar jogando, é fácil continuar.

2. O jogo multiplayer nunca acaba

Eu sou viciado em muitos jogos agora. Pokemon GO, Fortnite, Overwatch. Eu preciso de 30 horas no dia. Estou determinado a vencer no Fortnite. 2º uma vez, 3º algumas vezes, nunca primeiro.

- Big Daddy Red (@ BigDaddyRed2) 23 de fevereiro de 2018

Embora você possa terminar a maioria das aventuras para um jogador em um período relativamente curto, muitos jogos incluem elementos para vários jogadores. E, diferentemente das experiências solo, você pode passar centenas de horas nos modos multiplayer e nunca realmente "completá-las".

No passado, isso era limitado aos modos multijogador locais (sofá). Você pode lutar contra amigos no GoldenEye ou se derrotar no Super Smash Bros., mas a diversão acabou assim que seus amigos foram para casa. Mas hoje em dia, em todos os sistemas de jogos domésticos conectados à Internet, sempre há alguém com quem jogar multiplayer online.

Isso é óbvio quando você examina MMOs como World of Warcraft, que contêm tanto conteúdo que você não pôde ver tudo na vida. Mas também é verdade para jogos para vários jogadores como Rainbow Six Siege 7 dicas essenciais para os novatos em Rainbow Six SiegeComeçou a jogar Rainbow Six Siege e se sentiu totalmente perdido? Essas sete dicas farão você se familiarizar com jogadores veteranos rapidamente. consulte Mais informação , Rocket League e Fortnite.

Entre na Internet e sempre encontrará alguém que é melhor que você, ou outro brinde para desbloquear, que o mantém jogando. E em jogos com modos competitivos como Overwatch, se você não continuar jogando, não melhorará.

O takeaway: Os modos multiplayer nunca terminam verdadeiramente. Com o jogo on-line trazendo a você alguém para jogar contra a qualquer momento, sempre há um desejo de melhorar e jogar "apenas mais uma partida".

3. DLC significa que os jogos crescem com o tempo

De pacotes de expansão a microtransações, O DLC existe há mais de uma década DLC: A história das três cartas mais caras do jogoO Conteúdo para Download (DLC) é uma parte essencial dos videogames modernos. Mas de onde veio e como afetou a indústria de videogames? Vamos descobrir. consulte Mais informação e permite que os desenvolvedores introduzam mais conteúdo em seus jogos. Como consequência, isso dificulta o término adequado de um jogo, pois o novo conteúdo pode aparecer a qualquer momento.

Uma expansão para um jogo como Horizon Zero Dawn ou Fallout 4 adiciona mais uma dúzia de horas para jogar. Se você gostou da jogabilidade, pode sentar-se novamente para mais da mesma coisa.

O mesmo se aplica aos jogos multiplayer. Seja através de pacotes DLC tradicionais (Call of Duty, Battlefield) ou atualizações gratuitas regulares (Fortnite, Overwatch), a maioria dos jogos multiplayer adiciona mais conteúdo ao longo do tempo. Alguns novos mapas, armas ou personagens jogáveis ​​podem ser apenas o truque para você voltar ao jogo e se viciar novamente.

O takeaway: Jogos não são estáticos. O novo conteúdo lançado para seus jogos favoritos facilita a reprodução deles o tempo todo, mesmo quando você pensava que tinha terminado.

4. Os videogames evocam emoções fortes

Focamos muito no multiplayer, mas também existem fortes fatores em jogo para jogos para um jogador. Uma delas é que os jogos despertam nossas emoções, geralmente de maneiras que outras mídias simplesmente não conseguem. É mais fácil aproveitar algo quando você se sente conectado a ele.

Considere uma série de jogos como Persona, onde você joga como estudante do ensino médio ao longo de um ano. À medida que passa o tempo com seus amigos no jogo, você conhece suas lutas, sonhos e interesses. Você se conectará a eles e deseja aprender mais sobre as histórias deles, mesmo que não sejam reais. Isso é algo possível em um jogo de 80 horas (ou um bom livro), mas não em um filme de duas horas.

Porém, isso não é exclusivo de RPGs longos. Jogos como The Last of Us foram aclamados pela conexão emocional entre personagens que crescem ao longo do jogo. Títulos nos quais você é livre para tomar decisões podem atrair ainda mais suas emoções quando mostram as consequências de suas ações.

Trilhas sonoras de jogos magistrais As 20 melhores trilhas sonoras de videogame para estudar ou relaxarA música de videogame é projetada para promover o foco com faixas de fundo agradáveis. Se você precisar de música para estudar ou relaxar, não procure mais. consulte Mais informação Também pode gerar emoções fortes em você. Uma peça de piano chorosa durante um momento triste, uma pontuação épica arrebatadora durante uma fuga ou um ritmo interessante que apresenta um personagem causam impacto nos jogadores.

O takeaway: Os jogos oferecem maneiras únicas de criar conexões emocionais com os jogadores. Quando você investe emocionalmente em um jogo, é mais fácil dedicar mais tempo a ele.

5. Alguns videogames são projetados para viciar

O acima são razões pelas quais você pode se viciar em qualquer jogo. Mas infelizmente, muitos jogos são construídos com a mentalidade de viciar o jogador 6 maneiras que os videogames levam você a gastar dinheiroAqui estão várias maneiras pelas quais os videogames o levam a gastar mais dinheiro, além de como evitar essas táticas. consulte Mais informação .

Jogos para celular são famosos por isso. Eles são "livres para jogar", mas não por muito tempo. Depois que o jogo o seduz com níveis fáceis (e freqüentes golpes de dopamina) logo no início, eles introduzem limites sobre o quanto você pode jogar, geralmente com um número limitado de vidas. Ignorar esses "tempos limites" significa gastando dinheiro real em compras no aplicativo Por que você nunca para de ver anúncios e IAPs em aplicativos para dispositivos móveisAnúncios e compras no aplicativo em aplicativos e jogos para celular podem ser realmente irritantes. Infelizmente, eles não irão embora tão cedo. Aqui está o porquê. consulte Mais informação .

Isso não se limita a jogos para celular como Candy Crush e Clash Royale. Jogos de grande orçamento introduziram elementos "freemium" 6 maneiras pelas quais os jogos modernos arruinaram a diversão (e como corrigi-los)Os jogos modernos têm muitas vantagens, mas algumas das tendências atuais nos preocupam. Aqui estão seis maneiras pelas quais os jogos de hoje perderam a magia do passado e como lidar com eles. consulte Mais informação também. Enquanto essas eram pequenas transações para um item em particular, as caixas de pilhagem do tipo de jogo se tornaram o método preferido. O jogo é obviamente viciante por uma razão, e alguns de seus piores elementos agora são comuns nos jogos AAA.

Atender ao dever, por exemplo. Possui centenas de camuflagens personalizadas, equipamentos e ícones de jogadores. Você pode ganhar isso ao ter sorte com caixas de saque ou obter centenas de créditos no jogo para conseguir o que realmente deseja. Mas o jogo sempre oferece a capacidade de gastar dinheiro real em caixas de saque, o que nem garante que você receberá o item que está procurando.

Como mencionado acima, quanto mais jogadores continuarem jogando muito tempo após o lançamento, maior será a quantidade potencial de compradores de caixas de saque. Overwatch apresenta alguns eventos sazonais durante o ano com itens especiais por tempo limitado. Se você não conseguir o que deseja jogando, poderá gastar alguns dólares em caixas.

O takeaway: Jogos para celular e elementos significativos de jogos de grande orçamento são criados para viciar jogadores. Seja através de experiências cuidadosamente elaboradas que o mantêm cheio de recompensas ou pressionando você a gastar dinheiro para jogar em caixas de saque, eles querem seu tempo e dinheiro.

6. Os videogames modernos são enormes e densos

A tecnologia de hoje permite videogames em uma escala que não poderíamos imaginar há 20 anos. Desde jogos de mundo aberto com centenas de quilômetros quadrados para explorar até RPGs que podem levar centenas de horas para vencer, há uma quantidade impressionante de conteúdo nos jogos modernos.

A maioria dos videogames iniciais tinha um final definido. Depois de salvar a princesa em Super Mario Bros., você viu praticamente tudo o que o jogo tinha para oferecer. Alguns jogos tiveram um "modo difícil" com algumas variações, mas foi simplesmente um loop do que você já experimentou.

Hoje em dia, séries como Fallout, Just Cause, Far Cry e Grand Theft Auto têm densamente embalado mapas com toneladas de missões para assumir. Jogos como Civilization, FTL e Spelunky têm um valor de repetição quase infinito, graças aos seus cenários aleatórios toda vez que você joga. E já discutimos jogos massivos para vários jogadores, como League of Legends, Fornite e Overwatch, que recebem atualizações regulares e têm milhões de jogadores ativos.

É mais fácil se viciar em jogos quando há uma quantidade aparentemente interminável de conteúdo para desfrutar. Os jogos das épocas Super Nintendo e Nintendo 64 não oferecem experiências tão vastas, o que diminui seu potencial para viciar jogadores.

O takeaway: Os mega-jogos de hoje têm mais potencial para viciar por causa de sua enorme riqueza de conteúdo. Os jogadores que desejam experimentar tudo o que um jogo tem a oferecer têm uma longa jornada.

Você e Video Game Addiction

Como qualquer outra coisa, os jogos podem se tornar um problema para alguns. No entanto, isso não significa que eles sejam inerentemente ruins. Só porque os jogos têm o potencial de viciar algumas pessoas não significa que todos os que os jogam tenham um problema. Mas é aconselhável saber o que pode tornar os jogos tão viciantes e parar se você estiver indo longe demais.

Se você acha que é viciado em jogos ou outras tecnologias, nossa guia para superar seu vício em tecnologia Como reconhecer e superar seu vício em tecnologiaSuperar o vício em tecnologia não significa acabar com o uso dessa tecnologia, apenas significa usar a tecnologia para melhorar a qualidade de sua vida. Este guia mostra como gerenciar seus desejos on-line. consulte Mais informação deve poder ajudar.

Crédito de imagem: Voyagerix /Depositphotos

Ben é editor adjunto e gerente de postagem patrocinada da MakeUseOf. Ele é bacharel em direito. em Computer Information Systems pela Grove City College, onde se formou Cum Laude e com honras em seu curso. Ele gosta de ajudar os outros e é apaixonado por videogames como um meio.