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AnTuTu é um dos mais populares aplicativos de referência para dispositivos Android 3 aplicativos para avaliar seu smartphone [Android]O benchmarking tem sido a melhor maneira de explorar objetivamente o desempenho de um dispositivo. Usando um teste padrão, é possível lançar mera opinião para o caminho e obter resultados confiáveis que podem ... consulte Mais informação . Ele testa muitas partes do seu dispositivo e atribui uma pontuação geral. Aqui está o que o AnTuTu está realmente medindo e o que cada referência significa para uso no mundo real.
Pontuação geral
Como outros aplicativos de benchmark, o AnTuTu fornece ao seu dispositivo uma pontuação numérica geral, bem como pontuações individuais para cada teste que ele realiza. A pontuação geral é criada adicionando os resultados de cada pontuação individual.
Esses números de pontuação não significam muito por conta própria; eles são úteis apenas para comparar dispositivos diferentes. Por exemplo, se a pontuação do seu dispositivo for 1000, um dispositivo com uma pontuação de 2000 será duas vezes mais rápido. Pontuações de teste individuais podem ser usadas para comparar o desempenho relativo entre diferentes partes de um dispositivo - por exemplo, para comparar a rapidez com que o armazenamento de um telefone executa em comparação com o de outro telefone armazenamento.
UX
Há um motivo para a pontuação da experiência do usuário (UX) ser o primeiro número da lista. Supõe-se que seja uma pontuação geral que representa como será a "experiência do usuário" do dispositivo no mundo real. É um número que você pode ver para ter uma ideia do desempenho geral de um dispositivo sem pesquisar nos benchmarks abaixo ou confiar muito na pontuação geral.
O UX é dividido em duas sub-pontuações - Multitarefa e Runtime. A pontuação multitarefa representa o quão bem o dispositivo pode multitarefa; portanto, uma CPU com vários núcleos ajudará aqui. A pontuação do tempo de execução representa o quão bem o tempo de execução do Dalvik do Android executa aplicativos.
Se você se aprofundar nas opções de desenvolvedor do Android e alterne para o tempo de execução experimental do ART A mudança para ART acelera o dispositivo Android KitKat?É melhor deixar o ART sozinho até que o Google decida lançá-lo como um substituto funcional para a Dalvik? consulte Mais informação - ainda não é algo que recomendamos para uso no mundo real - suas pontuações em tempo de execução devem melhorar. Isso ocorre porque o tempo de execução ART mais recente tem desempenho melhor que o tempo de execução Dalvik mais antigo, de alguma maneira, e essa pontuação é sobre desempenho real.
RAM
O seu dispositivo utiliza memória de acesso aleatório (RAM) Como é feita a RAM e por que o preço varia?A memória de acesso aleatório, mais conhecida como RAM, é um componente comum de que todo PC precisa. consulte Mais informação como memória de trabalho, enquanto o armazenamento flash ou um cartão SD interno é usado para armazenamento a longo prazo. Quanto mais rápido ele puder gravar e ler dados de sua RAM, mais rápido o seu dispositivo executará. Sua RAM está sendo constantemente usada no seu dispositivo, independentemente do que você esteja fazendo.
O AnTuTu divide as pontuações da RAM em "Operação da RAM" e "Velocidade da RAM". A diferença entre os dois não é completamente clara - o AnTuTu não tem documentação explicando qual sub-pontuação significa o que - mas esperamos que um desses benchmarks se aplique às velocidades de gravação da RAM e outro se aplique à RAM velocidade de leitura. A pontuação geral indica a rapidez com que sua RAM é executada.
CPU
Do seu dispositivo Unidade de processamento central (CPU) O que é uma CPU e o que ela faz?Acrônimos de computação são confusos. O que é uma CPU, afinal? E preciso de um processador quad ou dual-core? E quanto à AMD ou Intel? Estamos aqui para ajudar a explicar a diferença! consulte Mais informação faz a maior parte do processamento de números. Uma CPU mais rápida pode executar aplicativos mais rapidamente, então tudo no seu dispositivo parecerá mais rápido. Obviamente, quando você chega a um determinado ponto, uma CPU mais rápida não afeta muito o desempenho. Quando se trata de PCs e laptops, a maioria das pessoas não percebe se o computador tem uma CPU mais rápida, porque a CPU do computador é rápida o suficiente. Estamos chegando rapidamente a esse ponto com os telefones Android - na verdade, podemos já estar lá. Uma CPU mais rápida ainda pode ajudar ao executar aplicativos mais exigentes, como jogos de última geração.
O AnTuTu divide o benchmark da CPU em duas sub-pontuações - número inteiro da CPU e ponto de flutuação da CPU. Você não precisa se preocupar com a diferença como um usuário comum.
Se você realmente quer saber, existem dois tipos diferentes de tipos inteiros na programação - número inteiro e ponto flutuante. Um número inteiro armazena apenas valores inteiros ou números inteiros. Em outras palavras, um número inteiro pode ser "2", "8" ou "34343422352349", mas não "3,14". Um valor de ponto flutuante pode potencialmente ter casas decimais. Por exemplo, um valor de ponto flutuante pode ser "3,14", "53,2342", "6,342352236236236" ou mesmo "1". Como seria de esperar, acompanhar todas essas casas decimais e usá-las em cálculos é mais trabalhoso do que simplesmente aderir a números inteiros. É por isso que a pontuação do ponto flutuante da CPU do seu dispositivo será mais lenta que a pontuação inteira.
GPU
Do seu dispositivo unidade de processamento gráfico (GPU) Qual é a diferença entre uma APU, uma CPU e uma GPU?Nos últimos cinco anos ou mais, houve vários termos diferentes para descrever o hardware do computador. Alguns desses termos incluem, entre outros, APU, CPU e GPU. Mas... consulte Mais informação lida com gráficos acelerados. Quando você joga, sua GPU entra em ação e renderiza os gráficos 3D ou acelera os brilhantes gráficos 2D. Muitas animações de interface e outras transições também usam a GPU. A GPU é otimizada para esse tipo de operação gráfica - a CPU pode executá-la, mas é mais genérica e levaria mais tempo e energia da bateria. A CPU não é usada para todo o processamento de números no seu dispositivo - a GPU executa o processamento de números gráficos.
Este benchmark é dividido em dois subescores - gráficos 2D e gráficos 3D. Você verá o AnTuTu realizar um teste 2D e um 3D ao executar o benchmark. Gráficos 2D são usados quando você dobra algo como Angry Birds clássico 5 razões Angry Birds é tão vicianteMeu nome é Dave Parrack, sou um escritor freelancer de 34 anos da Inglaterra e tenho um problema. Eu sou viciado em jogar Angry Birds. Sendo viciado em catapultar armas de destruição em massa de penas em porcos presunçosos ... consulte Mais informação para mover os pássaros e outros elementos pela tela. Gráficos 3D são usados quando você reproduz algo como Angry Birds Go! Angry Birds Go! Revisão: Os pássaros podem sobreviver ao salto gratuito?Não apenas o novo piloto do Angry Birds renuncia ao preço de US $ 0,99, como é um gênero de jogo completamente diferente. É sem dúvida uma jogada ousada - mas funciona? consulte Mais informação para renderizar uma cena 3D completa.
IO
As pontuações de entrada / saída (IO) refletem a velocidade do armazenamento interno do seu dispositivo, como memória flash ou cartão SD interno. É aqui que seus aplicativos, configurações, arquivos e tudo o mais no seu dispositivo são armazenados no armazenamento de longo prazo. Seu dispositivo carrega dados regularmente e os salva em seu armazenamento interno. Armazenamento interno mais rápido significa que os aplicativos serão carregados mais rapidamente, os arquivos serão salvos mais rapidamente e você verá menos problemas de interface quando um aplicativo estiver salvando ou carregando dados em segundo plano.
O AnTuTu exibe as pontuações de benchmark Storage I / O e Database I / O. E / S de armazenamento representa as velocidades de entrada / saída do armazenamento interno do seu dispositivo. A E / S do banco de dados representa as velocidades de leitura e gravação em um banco de dados - isso adiciona mais sobrecarga, portanto, essa operação é mais lenta.
Os benchmarks não são perfeitos e não refletem exatamente o uso no mundo real. Alguns fabricantes podem otimizar seus dispositivos para obter desempenho mais rápido em alguns aplicativos de benchmark - enganando efetivamente os benchmarks e fazendo com que seus telefones pareçam mais rápidos do que são. Por exemplo, um telefone pode executar uma referência sem desacelerar sua CPU, como faria em uso normal. O benchmark não representaria o uso no mundo real, mas pareceria mais rápido. Valores de referência como o AnTuTu medem o desempenho real, mas você precisa levá-los com um pouco de sal.
Crédito de imagem: Karlis Dambrans no Flickr
Chris Hoffman é um blogueiro de tecnologia e viciado em tecnologia que mora em Eugene, Oregon.