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A pré-encomenda de um jogo pode ser empolgante, mas traz algumas desvantagens. Esperar um pouco pode poupar muito dinheiro, tempo e frustração.

Se você ficar de olho nas notícias de jogos, poderá ter notado uma história recente sobre o lançamento do Simcity, altamente divisivo do ano passado. A Maxis, diante da pressão contínua dos jogadores, adicionou um modo offline ao único jogo anteriormente online. É uma ação que apresenta muitos tweets e citações do desenvolvedor sobre como esse modo simplesmente não era possível. A realidade, ao que parece, é que era "uma grande quantidade de trabalho que provavelmente não gerará muito mais receita". Eu posso ver por que eles não concordaram com esse texto. Sai um pouco mais voluntariamente resistente.

Essa adição, chegando mais de dez meses após o lançamento do jogo, pode parecer um pouco tarde demais. Muitos estenderam à Maxis e à EA o benefício da dúvida diante dos problemas de lançamento. Muitos jogos têm lançamentos difíceis e, dadas algumas semanas, os desenvolvedores tendem a resolver o que está errado e limpar suas bagunças. Uma vez que a jogabilidade básica foi restaurada, no entanto, os jogadores começaram a testar as alegações de complexidade da simulação. Eles foram prometidos cidadãos inteligentes, cada um simulando buscando suas próprias necessidades. Eles têm cidadãos que não sabem como evitar problemas básicos de tráfego.

Eles conseguiram cidadãos que ficariam sem empregos e comodidades, desde que encontrassem parques e impostos baixos.

A EA e a Maxis mentiram publicamente sobre as capacidades do jogo e decepcionaram todos os jogadores que encomendaram o jogo ou o compraram no primeiro dia. É um alerta para os fãs de videogame em qualquer lugar. Se não pudermos depender de editores e desenvolvedores para lidar conosco honestamente, precisamos aprender a nos proteger de compras ruins.

Compreender o papel dos bônus de pré-encomenda

Imagine que um novo modelo de carro acabou de chegar à sua concessionária local. Você está no mercado para um veículo novo e deseja ver se ele faz jus a todo o entusiasmo que vê na imprensa, então visita uma concessionária.

O carro é ainda mais bonito na realidade do que nas fotos. É carregado com todos os recursos que você está procurando e é o tamanho perfeito para o estilo de vida que você vive. Naturalmente, você chama um dos vendedores e pergunta se pode fazer um teste.

"Bem, na verdade, não podemos deixar ninguém ao volante até a próxima semana", ela diz. "Mesmo os jornalistas dos grandes sites de notícias sobre automóveis não podem dirigir ou reportar sobre eles até que o contrato de confidencialidade seja revogado. Mas eu vou lhe dizer uma coisa: se você comprar este carro no momento, ofereceremos um ornamento de capô personalizado que apenas os clientes que compram com antecedência recebem. O que você acha?"

Se você olhar para este revendedor de carros como se ela tivesse crescido uma segunda cabeça, provavelmente está em boa companhia. Claro que você nunca compraria sem, pelo menos, ler revisões do carro Os 12 melhores canais do YouTube para nozes de carroO YouTube está repleto de excelentes e informativos canais automotivos. Aqui estão os melhores canais do YouTube para porcas de automóveis. consulte Mais informação de especialistas que você respeita. Você também quer ficar atrás do volante para ver como ele se comporta. Nenhum ornamento de capuz, por mais prestigiado que seja, é suficiente para justificar uma compra cega baseada apenas no hype.

E, no entanto, com os videogames, os bônus de pré-venda, como os heróis e vilões da Simcity, são mais do que suficientes para convencer muitos a comprar sem a história completa. Você pode se proteger de muitas compras horríveis dando um jogo em apenas três dias na natureza. Isso é tempo mais do que suficiente para a imprensa dos jogos entrar em ação com anedotas e resenhas que revelam os mesmos problemas que poderiam ter sido desvendados se você fizesse uma compra desinformada.

Simcity-Heróis-Vilões

Um editor não pode razoavelmente fornecer um DLC verdadeiramente crítico apenas para encomendar os clientes. Dê tempo aos novos jogos para enfrentar o julgamento. Perder uma skin de arma exclusiva ou uma missão secundária é um preço baixo a pagar para se proteger de enviar sessenta dólares pelo ralo. Muitos jogos ainda oferecem seus bônus de pré-encomenda por um pequeno preço mais tarde, se você decidir que realmente precisa deles.

Seja cético em relação ao marketing exagerado

Você pode ir para a faculdade para se formar em marketing. Pense nisso por um momento. Você pode passar vários anos aprendendo como levar as pessoas a percorrer todo o espectro, de desinteressadas, curiosas, investidas, e até frenético sobre um produto ou serviço a ponto de recomendá-lo a amigos e defendê-lo por mensagem Pranchas.

Isso não torna os profissionais de marketing más pessoas, mas você deve se lembrar regularmente de que o trabalho deles é fazer você querer coisas. Observe como a EA pode comercializar Dragon Age: Origins para dois públicos completamente diferentes, colocando o trailer em músicas diferentes.

Se alguém remover esses dois trailers de toda a marca, você será completamente perdoado por assumir que eles são para dois jogos diferentes. Um é um épico de fantasia inspirador que fala da condição humana; o outro é um festival de assassinatos vulgar, cheio de bravatas hiper-masculinas e guerra de não-prisioneiros. No final do dia, no entanto, o público que gostou de cada um desses trailers acabou na loja para comprar o mesmo jogo.

Prepare-se quando você assiste a um trailer. É preenchido com vídeo pré-renderizado? Faz promessas estranhas que parecem boas demais para ser verdade? É divertido ficar animado com as possibilidades das próximas ótimas experiências de jogo, mas você pode economize muita decepção se você se recusar a acreditar no hype até ver o evidência.

Conheça os riscos dos jogos online

O Simcity não é o único jogo a sofrer pela insistência em ter uma experiência on-line persistente. O World of Warcraft da Blizzard e o Diablo 3 foram lançados com problemas de conectividade que impediam os jogadores de aproveitar os jogos que compraram. O multiplayer do Battlefield 4, outro jogo publicado pela EA, é sem dúvida o recurso que os jogadores esperam passar a maior parte do tempo desfrutando, ainda não está funcionando corretamente e foi lançado em outubro!

Os tomadores de decisão críticos estão fazendo estimativas muito conservadoras quando fazem o orçamento para servidores? Os desenvolvedores esperam construir para a multidão que continua jogando, em vez da quantidade de jogadores que experimentam o jogo no lançamento? É tudo apenas erros inocentes e inesperados que ninguém poderia ter previsto? Infelizmente, é muito mais provável que você receba uma série de sugestões de relações públicas do que uma resposta transparente se perguntar a alguém envolvido. Tudo o que sabemos com certeza é a evidência pública; nenhuma operação, independentemente do tamanho e escopo, pode garantir uma experiência on-line sem erros.

Esta é a faca de dois gumes do jogo como serviço, em comparação com o jogo como produto. Os jogos que são serviços podem nos oferecer experiências incríveis que precisam de gerenciamento e infraestrutura para funcionar, mas esses mesmos serviços podem ser mal gerenciados ou até finalizados. O dia do lançamento é o ponto em que a excitação do jogador provavelmente está chegando ao ponto máximo (graças, em parte, ao bom marketing), mas também o ponto em que um serviço provavelmente o decepcionará, pois os jogadores atacam a infraestrutura por dias a fio, testando-a limites. É uma receita para decepção e outro motivo para esperar pelo menos alguns dias após o lançamento. Depois que o frenesi acabar, é provável que você tenha uma experiência on-line muito mais uniforme.

Conclusão

Vivemos em um mundo cheio de recursos incríveis para nos ajudar a tomar decisões informadas sobre quais jogos comprar, mas para Para aproveitar ao máximo esses recursos, cabe a nós resistir às iscas brilhantes que os editores de jogos penduram na frente nos. Respire fundo e assista a cobertura de pré-visualização com ceticismo. Às vezes, pode ser difícil, mas é uma maneira de se proteger de jogos que desperdiçam seu tempo e dinheiro.

Qual é o jogo mais decepcionante que você já comprou? Compartilhe nos comentários e salve seus colegas leitores dos piores dos piores.

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Robert Wiesehan é um escritor apaixonado por jogos em todos os meios.