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distribuição digital em jogos de vídeoSemana Anterior vimos por que não devemos odiar o futuro inevitável, onde todos os videogames são distribuídos digitalmente 4 razões pelas quais a distribuição digital de videogames tornará sua vida melhor [MUO Gaming]Os videogames estão ficando digitais; é um fato que não podemos evitar. As chances são grandes de que a próxima geração de console permita que os jogadores comprem todos os seus jogos baixando-os diretamente ... consulte Mais informação . Conversamos sobre o fator conveniência, colocando mais dinheiro nos bolsos das pessoas talentosas que fazem os jogos adoramos a economia de espaço e a capacidade de jogar novos jogos no momento em que são lançados sem ter que esperar na fila da loja. Esses são alguns motivos convincentes para colocar sua bola na quadra de distribuição digital, mas há alguns motivos pelos quais você deve considerar odiar a distribuição digital também em videogames.

Existem dois lados de cada edição e, enquanto uma parte de mim está animada com a perspectiva de não sair do meu sofá para jogar a cópia mais recente de Call of Duty 57 e Mass Effect 9, há razões pelas quais eu sou impulsivo em relação ao todo coisa. Espero que a Microsoft, a Sony e a Nintendo provem que esse lado do argumento está errado, porque não quero nada além da distribuição digital ser incrível.

Nenhum valor de revenda

Isso funciona diretamente contra uma das minhas principais razões pelas quais a distribuição digital é boa, que está colocando mais dinheiro nos bolsos dos editores sem mercado de jogos usados. No entanto, para jogadores com orçamento limitado, os jogos usados ​​podem ser a única maneira de se dar ao luxo de jogar alguns de seus jogos favoritos. Eles deveriam ter a alegria de começar um novo jogo apenas porque não podem gastar o dinheiro com uma nova cópia?

Nos disseram que só podemos comprar carros ou casas novas? Bem, se os jogos são distribuídos cem por cento digitalmente, é exatamente isso que acontecerá.

distribuição digital em jogos de vídeo

É péssimo para os editores o fato de o jogo estar sendo vendido, e um varejista está lucrando com o jogo sem nada voltar, mas no final, esse é o direito do proprietário anterior. Eles podem vender um bem que possuem. Se você não possui uma cópia física do jogo, não tem nada para vender.

Talvez os desenvolvedores implementem algum tipo de programa de revenda, onde você pode obter um reembolso parcial de um jogo dentro de um certo período de tempo, mas acho que isso é muito duvidoso. No final, talvez tenhamos que lidar com um monte de jogos antigos.

Penetração de banda larga

Para pessoas com Internet rápida, é ótimo baixar seus jogos. No entanto, e se você mora em uma parte do mundo onde a banda larga não está disponível? Você pode ficar sentado por horas ou até dias e esperar o download dos novos jogos.

Quão terrível seria saber que você comprou uma cópia de um jogo pelo qual esperou meses, apenas para ter que sentar e assistir a uma barra de downloads se arrastar por dias a fio? Esta poderia ser a realidade para uma grande parte dos jogadores.

distribuição de jogos

Segundo a União Internacional de Telecomunicações, apenas sete por cento do mundo tem Internet de banda larga. Os Estados Unidos têm cerca de 26%, o Reino Unido 31% e a França 33%. Esses são alguns números assustadores, se o mundo do download de jogos de vídeo que pode facilmente exceder 10 GB se tornar realidade. Quase 75% dos Estados Unidos serão impedidos de jogar os videogames mais recentes? Isso parece ser um problema sério a ser superado.

Controle de preços nas mãos de um

Se os jogos de console são vendidos digitalmente, diretamente do console, isso deixa todas as decisões de preços nas mãos do detentor da plataforma. Em teoria, eles poderiam aumentar os preços dos jogos, e isso estaria fora de nosso controle. Se um varejista em particular decide cobrar caro demais por um jogo, nós o compramos em outro lugar. Se não houver revendedor, pagamos o preço ou não compramos o jogo.

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O que a distribuição digital nos videogames significaria para descontos? A Microsoft e a Sony teriam acordos incríveis como vemos na Black Friday ou os jogos teriam preço total o tempo todo? O Steam faz um ótimo trabalho de ter vendas com frequência, de modo que pelo menos me dê esperança de que não seremos enganados.

A Valve sempre foi uma empresa voltada para as pessoas; resta saber se os fabricantes de console serão tão generosos quanto a Valve quando se trata de preços de seus jogos.

Perda de varejistas = perda de empregos

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Se todos os jogos forem distribuídos digitalmente, precisaremos mais de lojas especializadas em videogame? A margem de lucro na venda de consoles é muito baixa, então como eles podem permanecer nos negócios sem cópias físicas para vender? Grandes varejistas de caixas como a Best Buy ficarão bem; eles vendem muitos outros produtos. O GameStop tem mais de 6.000 locais. São muitas as pessoas que ficaram sem emprego.

Conclusão

Espero não ter te assustado completamente da perspectiva de distribuição digital. Como eu disse na semana passada, há algumas razões pelas quais isso pode ser incrível. Ainda assim, como jogadores, precisamos estar cientes de que o futuro pode não ser brilhante. Precisamos estar cientes do que poderia dar errado e de como isso poderia prejudicar o setor que tanto adoramos.

Qual a sua opinião sobre a distribuição digital em geral? Você acha que será incrível ou levará ao fim dos videogames? Deixe-nos saber nos comentários!

Crédito de imagem: Envelope com adesivo vermelho Não para revenda via Shutterstock, Conexão lenta como um caracol via Shutterstock, Empresário sentado na mesa e segurando o dinheiro em uma mão via Shutterstock

Dave LeClair adora jogos no console, PC, celular, computador de mão e qualquer dispositivo eletrônico capaz de jogá-los! Ele gerencia a seção Ofertas, escreve artigos e trabalha bastante nos bastidores da MakeUseOf.