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Há dez anos, a CCP Games lançou Eve Online, um incomum combate espacial de ficção científica. jogo multiplayer maciço 5 jogos MMO inicialmente premium que agora são gratuitos para jogar [MUO Gaming]É difícil dizer para onde a indústria de jogos está se dirigindo, mas os jogos freemium provavelmente estão desempenhando um papel importante. Onde os jogos tradicionais pedem seus sessenta dólares antecipadamente, os jogos freemium levam ... consulte Mais informação que gira em torno de uma economia e sociedade impulsionadas pelos jogadores. Ao contrário da maioria dos jogos que tentaram o mesmo, Eve conseguiu sobreviver, até prosperar, e sua popularidade só aumentou com o tempo.

No entanto, a maioria dos jogadores lembra apenas de sua experiência inicial, que para muitos foi bastante dolorosa. O início da véspera sofria de uma interface terrível, mecânica implacável e um tutorial quase inexistente, e até jogadores veteranos de MMO frequentemente enfrentavam esses obstáculos. Nos últimos anos, no entanto, a CCP Games fez mudanças para ajudar os novatos a se aprofundar no universo massivo de Eve, e eles pagaram.

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Os tutoriais são bons

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Eu tentei entrar em Eve três vezes antes da minha última tentativa, e toda vez que lutei por causa do próprio tutorial básico que introduziu apenas algumas mecânicas básicas, como segmentação e, em seguida, liberou o jogador no universo. Profissões inteiras foram inexplicáveis.

Felizmente, esta falha bastante óbvia foi corrigida. O jogo agora tem cinco linhas de missão separadas disponíveis no início, cada uma cobrindo um mecânico diferente; mineração, comércio, exploração, combate básico e combate avançado (que tende a se concentrar no PvP). Além de ensinar o jogo, esses tutoriais oferecem recompensas monetárias substanciais e até distribuem numerosas fragatas. Nada exótico, é claro, mas os navios que você obtém no tutorial podem ser muito eficazes com o equipamento certo.

Alguns jogadores podem achar que os tutoriais são muito lidos, e isso não é uma reclamação injustificada; Eve ainda é um jogo complexo, e leva um pouco de tempo para explicar. Mas vale a pena fazer os tutoriais e fornecem os recursos que um jogador precisa para iniciar a profissão escolhida.

Você pode "cuidar"

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Eve é um jogo conhecido por sua guerra maciça entre corporações de jogadores. Essas batalhas às vezes têm sido tão grandes que chegaram às manchetes da BBC e O jornal New York Times. Guerra e política fazem parte do jogo, e a CCP Games também não tenta policiar.

No entanto, apesar dessas histórias, Eve tem uma comunidade ativa de “carebear” de jogadores que gostam apenas de conteúdo solo ou cooperativo. A maior parte da população de jogadores está no espaço "high-sec", que é policiado por navios NPC que atacam piratas. Às vezes, os jogadores fazem ataques suicidas contra outras pessoas nesses territórios, mas esses "ataques" geralmente visam apenas navios de muito, muito valor. A maioria dos jogadores no espaço de segundos não recebe problemas.

O PvP é mais acessível

Ao mesmo tempo, no entanto, jogador contra jogador se tornou mais acessível. Isso se deve principalmente ao sistema de guerra entre facções que foi introduzido em 2008 e, desde então, foi aprimorado e aprimorado gradualmente. Guerra de facção, que ocorre entre os quatro principais impérios (todo jogador escolhe ser membro de um no personagem criação), é um combate limitado entre facções opostas com o objetivo final de dominar os sistemas estelares e ganhar fileiras.

Três fatores tornam esse tipo de luta mais fácil para os jogadores. Primeiro, os sistemas designados para a guerra de facções estão a poucos passos dos principais centros comerciais de alta segurança. Segundo, a guerra de facções não reduz seu status de segurança, o que significa que você não será marcado como pirata. E, finalmente, as áreas de combate para esse tipo de PvP têm diferentes sabores. Os iniciantes só podem ser inseridos por fragatas básicas, os pequenos podem ser inseridos por fragatas e destruidores, e assim por diante. Isso ajuda os jogadores a encontrar áreas em que provavelmente encontrarão uma correspondência relativamente uniforme. Os membros da milícia até recebem descontos em equipamentos de facção, o que ajuda a reduzir o custo real da perda de navios, um infortúnio que você certamente experimentará.

Não me interpretem mal; ainda há riscos e custos envolvidos. Os novos jogadores precisarão criar outro conteúdo por algumas semanas antes de começar a analisar o PvP da facção. Mas esse tipo de guerra é muito mais fácil de desfrutar do que a guerra corporativa livre para todos e é muito mais provável que resulte em brigas relativamente uniformes.

Existe uma quantidade insana de conteúdo

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Eve recebeu 18 expansões nos últimos dez anos, e todas elas apresentaram um novo sistema de jogo, revisaram substancialmente um antigo ou adicionaram novos sistemas e / ou navios. Isso acumulou um volume impressionante de conteúdo.

Muitos jogadores começarão a fazer missões, tarefas que gradualmente se tornam mais complexas e difíceis à medida que se obtém acesso aos agentes de nível dois, três e quatro (nome de Eve para doadores de missões). Eles pagam bem e fornecem um fluxo literalmente ilimitado de conteúdo, mas muitos se ramificam para outras profissões. Os jogadores podem negociar, explorar, minerar, salvar, criar, “ratos” (gíria para caçar NPCs hostis fora das missões), executar incursões, participar de guerras de facções ou se envolver em pirataria.

O que diferencia o conteúdo de um MMO médio, no entanto, é que ele nunca se torna irrelevante. A economia é impulsionada por jogadores que constroem quase todos os itens disponíveis no jogo, por isso há uma necessidade constante de dinheiro e recursos. Até o minério mais comum está em constante demanda, e é por isso que mineiros experientes podem ser extraídos da relativa segurança do espaço de alta segurança.

Você não precisa gastar muito (ou nada) para jogar

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A CCP Games criou um sistema de monetização exclusivo para acompanhar seu jogo. Os jogadores podem se inscrever para uma assinatura mensal recorrente, que é normalmente de US $ 14,95 (o preço é o mesmo em euros, mas 9,99 em libras), depois de desfrutar de um teste gratuito de 14 dias. O cliente do jogo e as expansões são gratuitas, portanto, não se deixe enganar comprando-o por US $ 49,99 na Amazon.

Os jogadores também podem pagar por sua assinatura com o PLEX (abreviação de extensão de licença do piloto), um item do jogo que normalmente custa entre US $ 14,95 e US $ 19,95. Desde o seu jogo, ele pode ser vendido ou comprado com a moeda do jogo. O preço atual é de cerca de 550 milhões de ISK, o que é demais para um novo player em um mês. Mas, depois de algum tempo na véspera, não é difícil jogar o jogo de graça com a moeda do jogo.

Ou você pode virar as coisas para o outro lado, comprando PLEX com dinheiro real 6 maneiras de ganhar dinheiro jogando videogameVocê pode ganhar dinheiro jogando videogame, mas não é fácil. Se você é dedicado, este artigo aborda como um hobby pode ganhar dinheiro. consulte Mais informação e depois vendê-lo no mercado para dar um impulso instantâneo ao seu personagem. Algumas pessoas até jogam no mercado, comprando um número de PLEXs quando seu valor é mais baixo (normalmente primavera, jogadores ativos dão um mergulho sazonal) e depois vendem mais tarde (geralmente no inverno, quando mais pessoas querem jogar).

Conclusão

A Eve Online percorreu um longo caminho desde o seu lançamento. Embora ainda estejam longe do MMO mais popular, seus desenvolvedores merecem crédito por evoluir o jogo e alcançar novos jogadores sem destruir simultaneamente o PvP incondicional que é destaque. Se você já tentou o Eve antes, mas achou muito denso, tente outra vez. Você pode se surpreender com o quanto gosta.

Matthew Smith é um escritor freelancer que mora em Portland, Oregon. Ele também escreve e edita para o Digital Trends.