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Poucas coisas levam em consideração a decisão de comprar mais um console do que o controlador. Afinal, independentemente dos jogos que você escolher, você precisará interagir com eles usando o controle. Os jogos multiplataforma, como a popular série Call of Duty, jogarão de maneira muito semelhante nos dois consoles, mas as diferenças sutis no posicionamento do joystick, no posicionamento dos botões e na sensibilidade do gatilho podem fazer com que diferença.
O controle do Xbox 360 foi amplamente considerado o melhor por aí, superando facilmente o DualShock 3 do PS3, especialmente no mundo dos atiradores, devido aos cliques nos gatilhos e aos joysticks apertados. Essa lacuna certamente diminui, se não muda completamente, com a atualização Xbox One Microsoft Xbox One comentário e doaçãoAs guerras dos consoles estão oficialmente travando, e tivemos tempo suficiente com os dois. Isso levanta a questão: como o Xbox One se compara? consulte Mais informação e controladores DualShock 4.
Ambos são fantásticos, mas são um pouco diferentes. Se sua memória muscular já estiver ajustada para um Xbox 360 ou DualShock 3, você ficará feliz em saber que o joystick básico e o layout do botão permanece o mesmo, o que é bom se você planeja continuar com o mesmo dispositivo, mas pode fazer com que a mudança seja um pouco complicado. Depois de se acostumar com um layout específico, pode ser difícil mudar.
Vamos dar uma olhada em como esses dois controladores evoluíram em relação a seus antecessores, e depois os compararemos para ver qual pode ser o melhor controlador.
Xbox 360 vs Xbox One
Há muitos razões para escolher o Xbox One em vez do PS4 PS4 vs Xbox One: 5 razões para comprar o Xbox OneA E3 deste ano parecia quase ter terminado antes de começar. Embora a conferência dure dias, tanto a Microsoft quanto a Sony fizeram seus anúncios antes que as portas se abrissem, mostrando não apenas hardware, mas também ... consulte Mais informação e até muitos títulos exclusivos para o One 5 títulos exclusivos do Xbox One para deixar os proprietários de PS4 com inveja consulte Mais informação , mas são os aprimoramentos do já excelente controle Xbox 360 que tornam a oferta do One tão incrível. Na maioria das vezes, é basicamente o mesmo controlador, mas a Microsoft investiu mais de US $ 100 milhões e dois anos de trabalho na criação de centenas de protótipos e na tentativa de aprimorar o design perfeito. As mudanças, embora aparentemente minúsculas, podem alterar a jogabilidade para melhor.
Gatilhos e amortecedores: Os gatilhos no controle do Xbox One foram completamente redesenhados. Enquanto o controle do Xbox 360 tinha gatilhos retos e angulares, o One controlava gatilhos curvos que estão um pouco afastados da base do controle, permitindo uma aderência mais natural.
Os pára-choques também foram redesenhados, ficando maiores e se aproximando dos gatilhos, para que haja menos espaço entre o para-choque e o gatilho. Espero que isso permita um tempo mais curto entre alternar entre eles.
E não se esqueça dos gatilhos de impulso! Estes são pequenos motores dentro de cada gatilho que permitem vibração individual. Eles podem ser usados para sinalizar quando você está saindo da estrada em um jogo de corrida ou de que lado está sendo baleado em um jogo de tiro. Seja como for, a opção de obter um feedback háptico ajustado é impressionante.
Botões: Os botões, embora visualmente alterados para parecerem mais modernos e elegantes, são basicamente os mesmos. Na verdade, eles estão na verdade milímetros mais próximos do que antes, permitindo que jogadores hardcore alternem entre botões mais rapidamente, mas o jogador médio provavelmente não notará nada.
D-Pad: O d-pad no controle 360 era ruim - é simples assim. Era uma bagunça vacilante que nunca informava se você estava clicando em cima, à direita ou talvez em cima e à direita ao mesmo tempo. Felizmente, isso foi corrigido com o Uno, fornecendo-nos um d-pad simples em forma de sinal com quatro áreas de clique distintas.
Sticks analógicos: Como a parte mais abusada de um controlador de jogo, fico feliz em ver um stick analógico atualizado aqui, apesar de gostar dos sticks do 360. No controlador One, o centro do bastão ainda está curvado como uma tigela, permitindo que seu dedo descansar dentro dele, mas os quatro pontos irritantes se foram, que eu achei que poderiam realmente escavar sua dedos.
Ao longo da borda externa, encontra-se um material emborrachado e aderente, que permite manter a tração ao empurrar a parte externa do manípulo. Eles também foram um pouco mais soltos do 360. Muitas pessoas gostaram do controle 360 por seus manípulos analógicos precisos e precisos, mas os mangotes mais flexíveis podem significar um movimento mais rápido ao apontar em um atirador.
Tamanho, forma e peso total: Em geral, o controle do Xbox One ficou um pouco menor, deixando as alças curvas e a bateria inflável para um design mais fino e reto. Os orifícios dos parafusos na parte de trás das alças foram eliminados, o que você talvez nem tenha notado até que eles começaram a cavar suas mãos depois de algumas horas.
A distribuição de peso também mudou um pouco, embora o novo controlador pesa aproximadamente o mesmo. Com a bateria empurrada para dentro e um pouco de ajustes, o peso está agora mais no centro e na parte inferior do controlador, permitindo que ele descanse em sua mão mais do que com uma garra. Dado o extenso teste realizado pela Microsoft com tantos protótipos diferentes, eles concluíram que esse é o tamanho e o peso ideais para o jogador médio.
Características adicionais: O controlador One, como o 360, possui um fone de ouvido proprietário. Sim, é estúpido, e eles devem ter um fone de ouvido universal como o controle PS4, mas não têm. Felizmente, na parte superior existe um micro USB que pode ser usado para conectar o controlador diretamente ao console e jogar como um controlador com fio. No entanto, como ele ainda precisa de pilhas, não espere carregá-las enquanto você joga; você está tocando sem fio com baterias ou conectado por micro USB.
Além disso, os botões Iniciar e Voltar foram como os botões Preto e branco do controle Xbox original: eles foram embora. Eles foram substituídos pelos botões Menu e Exibir, que podem ser controlados pelos desenvolvedores para dê aos jogadores mais algumas opções, embora provavelmente sejam semelhantes ao Start and Select falecido botões
O botão Xbox foi movido do centro para a parte superior do controle, o que eu acho que é uma jogada brilhante. Não sei dizer quantas vezes eu o pressionei acidentalmente ao tentar pressionar Iniciar ou Selecionar, causando o menu Xbox para cobrir a tela inteira por tempo suficiente para mim (e para qualquer pessoa que estiver jogando em tela dividida comigo) para morrer.
Para ver um vídeo dessas alterações, confira a excelente comparação da Ali-A abaixo.
PS3 vs PS4
O PS4, que revisamos e gostamos bastante Revisão e distribuição de Sony PlayStation 4Senhoras e Senhores Deputados, a próxima geração de consoles de videogame está aqui, com o Sony PlayStation 4! consulte Mais informação também tem alguns razões convincentes para você comprá-lo PS4 vs Xbox One: 5 razões para comprar o PS4A E3 2013 marcou o momento em que a próxima geração realmente começou, com todos os três concorrentes - PlayStation 4 (PS4), Xbox One e Wii U - revelados na íntegra. O Wii U já está no ... consulte Mais informação , bem como alguns títulos exclusivos fantásticos 5 títulos exclusivos do PS4 para inveja dos proprietários do Xbox OneComo você já propôs cinco razões para comprar um PlayStation 4, é hora de se concentrar nos jogos que serão lançados para o sistema dentro de seu primeiro ano de venda. O que se segue... consulte Mais informação ; no entanto, uma das maiores mudanças são as grandes melhorias no controlador. O DualShock 4 é infinitamente melhor que o antigo DualShock 3. Existem algumas mudanças óbvias, como a barra de luz e o touchpad, mas também alguns ajustes muito mais sutis.
Eu não era um grande fã do DualShock 3, mas acho que a Sony abordou a maioria das minhas principais queixas sobre isso.
Gatilhos e amortecedores: Os gatilhos e pára-choques encontrados no DualShock 4 tornaram-se muito mais clicky e muito menos squishy. Nos três, não houve clique real ao pressionar os gatilhos, deixando uma depressão lenta e insatisfatória do gatilho. Isso foi aprimorado no 4, além da adição de uma curva para cima no gatilho, permitindo que seu dedo permaneça lá sem escorregar.
Botões: Os botões são quase idênticos, apenas obtendo uma alteração minúscula, semelhante aos botões no controle do Xbox One. Os botões quadrado e círculo estão realmente mais próximos agora, tornando cada equidistante de os outros, ao contrário do 3, onde o quadrado e o círculo estão mais distantes um do que o triângulo e X. É uma pequena mudança, mas abriu espaço para o touchpad.
D-Pad: Enquanto o DualShock 3 já tinha um d-pad sólido, os engenheiros da Sony o tornaram ainda melhor, tornando os botões um pouco mais longos, mais angulares e permitindo uma sensação de clique ainda melhor quando pressionados. Visualmente, ainda parece quase o mesmo, mas você certamente sentirá a pequena diferença.
Sticks analógicos: Não gostei muito dos sticks analógicos do DualShock 3. Aquelas cabeças abobadadas eram impossíveis de agarrar, as varas estavam muito juntas e estavam muito frouxas para qualquer jogabilidade decente. Todas essas coisas mudaram desta vez. Embora ainda tenha uma leve cúpula, também possui um anel externo emborrachado, semelhante ao do Xbox One, que deve facilitar o controle. Os paus também estão mais distantes agora e foram apertados.
Tamanho, forma e peso total: Enquanto o DualShock 3 foi feito sob medida para o mercado japonês, leve e pequeno, o 4 pega uma pista do sucesso do controle do Xbox 360 e ganha peso. O 4 agora é substancialmente maior e mais pesado que o 3, o que pode irritar alguns que gostaram do peso leve, mas acho que permite uma sensação muito melhor na mão.
Características adicionais: O touchpad será a maior mudança para os jogadores, já que a barra de luz está oculta. No momento, o touchpad é bastante limitado, mas suas possibilidades devem ser desbloqueadas mais adiante, à medida que os desenvolvedores pensam nos usos criativos para ele. É clicável e pode detectar onde está sendo clicado, para que um desenvolvedor possa, teoricamente, adicionar muito mais botões: clique no lado esquerdo, no centro, no lado direito etc. Além disso, ele permite movimentos rápidos de deslizar ou rolar como um trackpad de laptop comum.
A barra de luz, por outro lado, está mais oculta da vista dos jogadores, situada nas costas e inclinada para baixo. A luz brilha em cores diferentes para diferenciar os jogadores e pode ser usada pelos jogos para indicar algo, como o nível de saúde. Se você possui uma câmera PlayStation, ela poderá detectar onde está usando a luz do controle.
Os botões Selecionar e Iniciar também desapareceram aqui e foram substituídos por Opções e Compartilhar. As opções provavelmente funcionarão de maneira semelhante ao botão Iniciar ou Selecionar, abrindo os menus do jogo, mas o botão Compartilhar O botão é reservado pela Sony para permitir que você compartilhe os últimos minutos de jogo por meio do software nativo. (O Xbox One atinge essa funcionalidade através do sensor Kinect incluído.)
Este controlador também possui um pequeno alto-falante para áudio do jogo e um fone de ouvido padrão para conectar seu próprio fone de ouvido.
Mais uma vez, Ali-A fez uma comparação fantástica do DualShock 3 e Dualshock 4.
PS4 vs Xbox One
Eu realmente amo esses dois controladores, e acho que eles trancam e saem melhor do que seus antecessores, mas você encontrará algumas diferenças.
Gatilhos e amortecedores: Ambos os controladores de última geração têm gatilhos e pára-choques muito aprimorados, mas o controle do Xbox One possui gatilhos de impulso e um design mais curvo que se encaixa melhor aos seus dedos.
Botões: Ambos os controladores têm layouts sólidos de botões quase idênticos, mas o touchpad no DualShock 4 tecnicamente oferece aos desenvolvedores do PS4 mais opções de botões.
D-Pad: Existem dois excelentes d-pads aqui, e acho que este se resume à preferência pessoal.
Sticks analógicos: Prefiro os manípulos analógicos do One, com os curvos no topo, mas essa é a minha preferência. Ambos os controladores possuem bastões analógicos fenomenais, se um pouco diferentes, e a maior diferença é o layout do controlador.
Tamanho, forma e peso total: Com seu tamanho e peso maiores, o DualShock 4 é mais parecido com o Xbox. Com seu design mais fino e suavizado nas costas, o controlador One é mais parecido com o PlayStation. O que parecer melhor em sua mão voltará a você - você adivinhou! - preferência pessoal.
Características adicionais: Alguns podem ver a barra de luz e o touchpad como artifícios, enquanto outros podem considerá-los muito úteis. Ambos podem ser conectados via micro USB, mas se você não deseja queimar constantemente as pilhas AA, o DualShock 4, que funciona com sua própria bateria recarregável interna. O conector de fone de ouvido padrão no DualShock 4 também pode ser um fator decisivo para muitos.
O último vídeo abaixo é outro da Ali-A comparando esses dois controladores de última geração.
Conclusão
No reino das guerras dos consoles, a batalha entre o PS4 e o Xbox One é intensa. Claro, também existem muitas razões para considerar o Wii U Já possui um Wii U? Esses jogos vão fazer você querer umO Wii U não é tão popular quanto o Xbox One e o Ps4. Ainda. 2015 pode ser o ano em que tudo muda. Por quê? consulte Mais informação , mas o Comando Wii U Pro com certeza não é um. O controle do Xbox One e o DualShock 4 são algumas das peças de hardware para jogos mais bem projetadas que existem, e ambas devem agradar a qualquer jogador.
O que você acha? Qual é o seu controlador favorito? Deixe-nos saber nos comentários.
Skye foi o editor de seção do Android e o gerente de formas longas do MakeUseOf.