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Artigo impressionante, também excelente observância feita por Chris.

Eu não sou um jogador de videogame, mas apenas um fã e uma mãe de 45 anos de uma adolescente de 16 anos que está jogando jogos desde que ele tinha 5 anos, e eu nunca fui contrário a ele, mesmo sendo na maioria das vezes visto como realmente estranho mãe.
Mas desde que eu estava envolvido em negócios de marketing, e dentro dele, estudei também comunicação, psicologia e PNL, para entender Comportamentos sociais dos sujeitos em minhas pesquisas, entendi como os jogos podem ajudar meu filho com sua baixa autoestima e baixa concetração que ele tinha na escola.
Eu não tinha idéia de muitas outras habilidades que ele aprendeu também (como você descreveu aqui). Descobri que ele era melhor em concentração e motor, mas posso dizer que agora, ele desenvolveu grande número de habilidades para a vida do que dediquei mais de 20 anos para aprender e, como mãe solteira em um menino adolescente, estou tão feliz com seu comportamento mais do que com outras mães que riram de mim e me julgaram seriamente.

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Gerenciamento de dinheiro, habilidade verdadeira e realmente importante para aprender em tenra idade. meu filho, na maioria dos jogos que ele compra, ele também encontrou uma maneira de se auto-financiar com youtubing sobre jogos.. então uma das habilidades é o empreendedorismo também :-)
Também aprender a lidar com as pessoas, não tem preço.

Bom trabalho, pessoal, e continuem fazendo o que amam! Conselho de uma mãe.
Felicidades.

p.s. Não sou tocador, mas adoro ouvir a trilha sonora do AC Black Flag enquanto trabalho em projetos que exigem grande foco e concentração, por isso a mãe aprendeu uma habilidade também ;-)

Quem diz que os videogames têm apenas efeitos negativos sobre as pessoas provavelmente está com a mente fechada ou com pouca exposição ao mercado inteiro. Sem mencionar que muitos dos outros lugares em que você esperaria que alguém desenvolvesse essas habilidades são geralmente muito menos divertidos. Não me interpretem mal, existem jogos que ensinam lições erradas, mas também existem definitivamente livros que você não defenderia como material de leitura infantil e isso não faria você dizer que não deveriam ler certo?

Argumentos adicionais para jogos de vídeo:

TL; DR: os videogames promovem alfabetização, capacidade de lidar com falhas, coordenação olho-mão, economia de dinheiro, planejamento de improvisação / contingência, atenção, multitarefa, observador, coleta de informações, engenhoso, produtividade, tolerância, espírito esportivo, capacidade de lidar com pessoas difíceis, bons hábitos de direção e conhecimentos básicos em várias capacidades, incluindo física, ciências ambientais, arte / história / cultura, geopografia e línguas.

Alfabetização - Pokemon Blue literalmente me ensinou a ler fluentemente antes dos três anos de idade. Eu queria conhecer a história e trazê-la para minha mãe e perguntar o que as palavras significavam quase diariamente... até que eu não precisasse.

Lidando com o fracasso - Quase ninguém nunca venceu um videogame inteiro em sua primeira tentativa sem morrer uma vez. Você aprende a aceitar o fracasso e tira lições dele. Laços em perseverança.

Coordenação física olho-mão - Auto-explicativa.

Economizando dinheiro - Muitos jogos me ensinaram a não gastar todo o meu dinheiro, porque eu nunca soube quando precisaria algo no futuro, sem mencionar que aprendi a economizar dinheiro real para poder comprar vídeos jogos Isso é diferente do planejamento simples, pois essas são as coisas que você espera que aconteçam. Isso está sendo preparado para o desconhecido. Falando de...

Planos de improvisação / contingência - Os planos desmoronam. Recupere-se rapidamente ou sofra consequências negativas. Melhor aprender que quando a penalidade é perder apenas um jogo do que quando você está realmente cometendo erros na vida real.

Prestando atenção - você desviou o olhar da tela e morreu. Aprenda a se concentrar no que está fazendo.

Multitarefa - Ok, então você estava assistindo o cara na sua frente e foi esfaqueado pelas costas. Morto de novo, como consertar isso? Preciso aprender a manipular várias tarefas ao mesmo tempo.

Estar atento - Tudo bem, agora você está assistindo a todos os inimigos, mudando sua visão rapidamente entre eles, para que eles não possam se aproximar de você. Ao mesmo tempo, você está progredindo em direção ao seu objetivo. Exceto, talvez, por um alçapão ou por alguns explosivos. Mais uma vez, você está morto. Eu mencionei que os videogames ajudam você a aprender a lidar com o fracasso? De qualquer forma, parece que você deve olhar para onde está indo.

Coletando informações - Tudo bem, mas e se eu não souber para onde estou indo? Encontre alguém para perguntar, encontre um mapa, encontre um livro com as informações necessárias. Eu acredito que isso também se qualifica como ...

Ser engenhoso - Encontrar coisas e usá-las para usos fora do padrão é uma tática comum empregado por desenvolvedores de jogos para recompensar jogadores que tenham essa centelha de criatividade necessária para encontrar esses usos. A capacidade de trabalhar com o que você tem também é uma das habilidades mais importantes do mundo real que você poderia ter.

Produtividade - Andando de mãos dadas com a moagem, surge a pergunta: como isso pode levar menos tempo? A necessidade é a mãe da invenção e, portanto, nasce a produtividade. Farto de gastar muito tempo com alguma coisa é a melhor maneira de forçar seu cérebro a encontrar uma maneira de fazê-lo mais rapidamente, seja encontrar a rota ideal entre as cidades ou aprender uma maneira particularmente eficiente de ganhar dinheiro para conseguir algo que você quer.

Tolerância - a maioria dos jogos com um elenco bastante grande de personagens fará um bom trabalho em diversificar raça, gênero, situação financeira, etc. e eles raramente discriminam um grupo, fazendo com que todos os vilões sejam um tipo de pessoa. Obviamente, essa diversidade pode desaparecer, mas razoavelmente, se o jogo enfatizar a precisão histórica. Por exemplo, faz sentido que um jogo ambientado no Japão feudal tenha um elenco predominantemente homogêneo.

Desportivismo - League of Legends é um exemplo brilhante em que o jogo esportivo é recompensado e a atividade antidesportiva é punida (ok, eles tentam, mas não conseguem pegar todo mundo). O mesmo vale para jogar pessoalmente com os outros. Claro, as pessoas falam mal quando é divertido e todo mundo está bem com isso, mas pouquíssimos jogadores fazem isso na cara dos outros quando podem genuinamente ver que a outra pessoa não está mais se divertindo, porque, se continuar assim, saberá que não terá ninguém para brincar por muito tempo.

Lidando com... pessoas difíceis - sempre haverá pessoas difíceis no mundo e você não pode evitá-las para sempre. Os jogos on-line, em particular, podem ensiná-lo a lidar, conversar (não falar, grande diferença) e ignorar pessoas difíceis.

Física - Claro, os videogames estão longe de serem perfeitamente precisos quando se trata dessas coisas (especialmente quando eu era criança), mas faz um bom trabalho em transmitir a essência. Eu desenvolvi um senso intuitivo da física e aprendi a resolver intuitivamente problemas como o movimento de projéteis que ajudavam nos esportes. Graças a essa intuição, outras coisas vieram mais naturalmente para mim mais tarde na vida, como ...

Dirigir - os videogames me ensinaram os conceitos de como dirigir o stick antes de eu chegar perto da idade suficiente para dirigir. Não apenas isso, mas os sons dos jogos até deram uma representação bastante precisa de quando mudar de marcha. Em alguns dos jogos mais realistas, ele também pressiona a dificuldade dos carros em controlar em alta velocidade e ensinou conceitos físicos, como o valor de um baixo centro de gravidade. Se eu tivesse gostado mais de carros, tenho certeza de que também poderia ter aprendido sobre as partes de um carro e a idéia básica por trás de como eles funcionam.

História / Cultura / Arte - Existem muitos exemplos de videogames organizados no passado, alguns dos quais fazem um trabalho decente por serem bastante precisos. Um exemplo é o primeiro Assassin's Creed. Não, não é um livro didático de história e grande parte da história é composta, mas a maneira geral como o mundo é retratado é um belo ponto na representação de como realmente era em muitos casos. Para aqueles que argumentam que os livros são melhores para isso (não estou argumentando contra livros, adoro livros), lembre-se de que qualquer autor é livre para assumir todas as mesmas liberdades que um designer de jogos, porque ambos são histórias escritoras. Isso nem leva em conta os jogos que são realmente sobre história, arte e cultura, isso é exatamente o que obtemos de um jogo que é famoso principalmente por maneiras divertidas e divertidas de matar pessoas.

Geografia - Continuando o exposto, nosso clube latino do ensino médio passou a competições estaduais para várias categorias, uma das quais era geografia. Logo após o lançamento de Assassin's Creed, o professor notou que havia um aumento acentuado na qualidade do trabalho realizado por vários alunos que geralmente se saíram mal, mas apenas em na seção de geografia e após uma inspeção mais aprofundada, descobrimos que os mapas de Assassin's Creed correspondiam muito bem aos nossos mapas de estudo e vários desses estudantes foram ao estado e fizeram bem. Muitos outros jogos, particularmente jogos de estratégia de guerra, poderiam ser usados ​​para aprender uma geografia mais moderna.

Ciência Ambiental - Super Mario Sunshine é um jogo inteiro sobre o combate à poluição e ao grafite, porque faz mal ao meio ambiente e aos seus habitantes. Não apenas isso, mas eles mostram os efeitos negativos disso, pois as pessoas sofrem com a água contaminada e você precisa ajudá-las. Em outra nota, para quase qualquer animal que eu possa pensar, agora existe um Pokémon baseado nele. Mais uma vez, não é perfeito, mas o básico absoluto, como habitats e fontes de alimento, está lá.

Aprendendo em geral - Quase tudo o que você está interessado provavelmente tem um videogame orientado. Elas não são perfeitas, mas são uma ótima maneira de aprender um pouco sobre algo novo. Uma das minhas idéias favoritas, como alguém já disse, é usar videogames para aprender um novo idioma.

Última observação: lembre-se de que não estou sugerindo que os videogames são as únicas maneiras ou mesmo as melhores maneiras de obter qualquer uma dessas habilidades. Só estou dizendo que provavelmente é mais fácil conseguir alguém para jogar um videogame do que muitas das alternativas.

Existem muitos argumentos para jogos de vídeo e eu duvido seriamente que tenha tocado em todos eles, mas não estou sendo pago por isso. Eu me empolguei, então eu vou parar por aqui. Pensamentos? Deixe-me saber se você concorda ou discorda de algo que eu disse. Ou talvez eu tenha perdido algo completamente?