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O PAX Australia ocorreu no final de semana do Halloween de 2014 em Melbourne, Victoria - marcando o segundo aniversário do evento em expansão e outro programa de satélite de sucesso.

Abreviação de Penny Arcade Expo, PAX começou em 2004 quando Penny Arcade os fundadores Jerry Holkins e Mike Krahulik queriam assistir a um show focado especificamente em jogos. Além de PAX Austrália, você também pode participar do PAX East em Boston, PAX South em San Antonio e PAX Dev, uma conferência de desenvolvedores em Seattle - e há muitos motivos para isso.

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Indie Games Galore

Para mim, um dos maiores destaques do PAX Australia 2014 foi o aceno dado ao desenvolvimento indie, particularmente dado que os eventos do setor costumam ser liderados por editores triple A, bebidas energéticas ou por empresas como Microsoft e Nintendo. Enquanto os mencionados acima estavam em vigor, o mesmo aconteceu com os desenvolvedores de alguns dos melhores lançamentos do próximo ano - muitos dos quais ainda são praticamente desconhecidos.

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PAX Australia '14: razões para chegar a um evento PAX perto de você

Entre os melhores deles estava Bearserkers, financiados pelo Kickstarter - um frenético jogo arcade multijogador que envolve a tentativa de fazer com que outros jogadores sejam comidos por ursos para sobreviver. É fácil de pegar, difícil de dominar e difícil de largar.

próximos quebra-cabeças de quadrinhos emoldurado está parecendo tão promissor como sempre, conforme você reordena os quadros de animação para alterar o resultado de cada cena e avançar para a próxima página. Também provando que os jogos para dispositivos móveis podem roubar os holofotes, foi recentemente lançado o quebra-cabeças gratuito Bonza, que dá um toque único a um gênero popular.

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Dois atiradores independentes também se destacaram. Screen Cheat é um jogo de festa em tela dividida onde todos são invisíveis, e isso significa que você absolutamente ter para enganar a tela, a fim de ganhar. O outro foi o Gunscape [URL quebrado removido], uma versão de Minecraft e Quake sobre o rápido e frenético gênero de deathmatch da velha escola, com ênfase no conteúdo criado pela comunidade.

A lista completa de títulos independentes era enorme, com tudo, desde o jogo financiado pela multidão e focado na diversidade Ninja Pizza Girl para a estratégia retro-tingida de Anexo preto, Havia algo para todos os gostos. A capacidade de conversar com os desenvolvedores sobre seus jogos pode até envolvê-lo no processo de desenvolvimento, com muitos falando muito do feedback que recebem simplesmente conversando com os participantes.

Prove seu valor (ou jogue por diversão)

Enquanto a maioria dos jogadores ama um desafio, nem todo mundo é competitivo. Para aqueles que são, o PAX oferece algo especial. O preço da entrada concede acesso a torneios durante todo o fim de semana (em quase todas as plataformas) com prêmios reais em disputa. Também ocorreram no mesmo fim de semana as finais regionais oceânicas do League of Legends, com comentários ao vivo, grandes multidões e cânticos. É um espetáculo se você tirou os olhos da bola de eSports recentemente.

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As áreas de "freeplay" foram outro destaque, oferecendo aos participantes a capacidade de emprestar e reproduzir uma enorme variedade de lançamentos atuais. É uma ótima maneira de jogar nos consoles que você não próprio em casa (finalmente coloquei minhas mãos em Mario Kart 8) ou tente novos lançamentos que você está pensando. Não havia nada competitivo acontecendo aqui - simplesmente uma chance de relaxar e jogar.

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De todos os consoles espalhados pelo centro de exposições, nenhum implorou para ser jogado como os encontrados na área de Jogos Clássicos. Joguei Donkey Kong em uma Coleco Vision, Sensible Soccer em um Amiga CD32 e assisti o mais emocionante de Bomberman '94 torneios - que superaram os expositores da série A em termos de diversão (ou eu sou triste e chata - você decidir).

A PAXmosphere

O PAX tenta se diferenciar de muitos outros eventos de jogos maiores. Os participantes com passes de mídia não podem ficar na fila, e há apenas uma hora por dia para que a mídia caminhe por um salão de exposições deserto antes que as hordas cheguem. Sem dúvida o maior anúncio foi o Demonstração do Star Citizen FPS, e mesmo isso foi uma pequena revelação.

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É uma celebração de jogos, em vez de uma tentativa de fazer com que você compre o maior número possível. Isso não inclui apenas videogames, mas abrange jogos de cartas, negociação, tabuleiro, mesa e role-playing. Em pouco tempo, você estará cercado por pessoas que compartilham sua paixão (ou talvez por algumas delas) e com sem grande foco no anúncio mais recente ou melhor, há tempo de sobra para deixar o próprio festival brilho.

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No final de semana do Halloween, os cosplayers deram vida aos corredores e corredores com homenagens caseiras aos seus personagens favoritos. A aliança mundial de voluntários de fantasias Rebel Legion trouxe um Snowspeeder "em tamanho real", R2D2 e muitas fantasias. A Wargaming.net (pense no World of Tanks) embalou um tanque M3 de 1941 e o OriginPC tinha uma configuração Battlefield 4 muito aconchegante dentro de uma APC real. Nesse aspecto, o PAX parece grande o suficiente - e há também a quantidade ridícula de material gratuito padrão da indústria.

Se há um jogo que resume a diversão do PAX (e convenções semelhantes), ele deve ser Johann Sebastian Joust, um simulador de ovo e colher sem gráficos disponível como parte do compêndio Sportsfriends no PlayStation 3 e 4. O objetivo do jogo é proteger seu controle de movimento de movimentos bruscos, enquanto tenta derrubar seus oponentes. É ainda melhor quando Lemmings toca, como você pode ver abaixo.

Títulos Triplo-A Também

Pode parecer estranho mencionar os grandes lançamentos no final, mas foi assim que senti o meu PAX. Enquanto os grandes expositores atraíam a multidão, eu me diverti muito mais andando pelo Pavilhão Indie, assistindo as pessoas tocarem jogos de mesa que eu não sabia nada e, finalmente, colocando minhas mãos em alguns dos consoles retrô mais raros que existiam antes de eu fez. Eu também tive a chance de jogar os títulos triple-A, muitos dos quais estão se aproximando da agenda de lançamentos antes do Natal.

Far Cry 4 e Assassin's Creed: Unity eram as duas estrelas do estande da Ubisoft, com o piloto de arcade de borracha The Crew virando para um território meio-da-estrada. Sunset Overdrive (que teve seu lançamento na Austrália antes do PAX) e Halo: A Coleção Master Chief também estavam presentes no campo do Xbox.

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A Bethesda exibiu seu último projeto, Grito de guerra - um jogo de tiro grátis para rivalizar com o Team Fortress 2, mas tudo que eu conseguia pensar era Meia-vida de ação. Também estava presente Evoluir, um emocionante jogo de tiro assimétrico com lançamento previsto para fevereiro de 2015 que usa um mecânico 4 versus 1 exclusivo. Embora existam alguns problemas no estilo de Destiny para resolver, o jogo em equipe já é agradável.

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Oculus estava lá em vigor 5 sinais de que o Oculus Rift será um grande sucessoOculus Rift vai mudar os jogos para sempre - o hype não apenas fracassou, foi sustentado no ano passado e só aumentou. A era da RV está agora sobre nós; experiências imersivas ... consulte Mais informação - complete com um Alienígena VR jogável: Isolamento Como ativar o modo Oculus Rift em Alien: Isolation consulte Mais informação demo. No caso de você não gostar de fazer fila no quarteirão para a exibição de Oculus, havia muitos outros jogos de realidade virtual espalhados pelo salão, a maioria nas mãos de desenvolvedores independentes. Nem todos eram bons, mas havia pouca desculpa para deixar o PAX sem finalmente tentando a tecnologia por si mesmo Revisão e distribuição do Kit de desenvolvimento Oculus Rift 2Faz um ano desde o lançamento do primeiro Oculus Rift Development Kit, e é seguro dizer que o mundo dos jogos nunca mais será o mesmo consulte Mais informação .

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Uma surpresa menor e agradável veio na forma do jogo Tearaway, do PS Vita, um jogo que eu nunca havia jogado antes, da Media Molecule (os responsáveis ​​pelo Little Big Planet). O jogo depende de um mecânico que envolve manipular o mundo usando o toque traseiro do Vita painel, e faz um trabalho estelar de fazer você sentir que seus dedos estão realmente cutucando o tela.

Vale a pena

Se a idéia de participar de um festival de jogos lhe agrada, o PAX vale a pena. Há muitas coisas que não mencionei: desde a exibição de filmes feitos por fãs, até painéis com especialistas e discussões sobre como entrar no setor. Se você gosta de jogos, é difícil não se divertir no PAX.

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Tim é um escritor freelancer que vive em Melbourne, na Austrália. Você pode segui-lo no Twitter.