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Se há pinturas nas cavernas, figuras de palitos podem ser o que o homem aprendeu a desenhar. Eles são tão simples que mal prestamos atenção a eles e seguimos em frente para tornar nossas figuras mais detalhadas.

Mas o melhor dos bonequinhos é que eles são diretos e simples. Até o cara mais artisticamente inepto poderia desenhar um. Bem, muitas pessoas desenham bonequinhos.

De sinais de porta de banheiro a Jogos em flash, a partir de tiras de desenhos animados para pôsteres de filmes, existem figuras de palitos onde nada mais se encaixa. Não há dúvida de que os bonequinhos são símbolos universais. Você só precisa fazer uma pesquisa no Youtube para ver como eles são viralmente populares.

Se é tão simples, como fazemos algumas animações para bonecos? Podemos usá-lo em uma apresentação do PowerPoint, usá-lo para fins educacionais ou apenas para diversão animada. Começamos com uma ideia. Em seguida, analisamos o software livre disponível que pode nos ajudar a dar vida a ele.

Vamos dar uma olhada em três programas gratuitos de animação de bonecos que podem nos ajudar a desenhar uma história em linhas retas.

O Pivot Stickfigure Animator é o software de animação de bonecos frequentemente citado quando se trata de freewares. O freeware do Windows é usado para criar bonequinhos animados que podem ser salvos no formato GIF. As animações de bonecos podem ser usadas em páginas da Web ou convertidas em vídeos.

boneco de animação

A interface é muito simples. Ele é aberto com uma figura padrão do stick-man. Você pode criar um a partir do zero usando o Stick Figure Builder. Os bonequinhos são criados facilmente adicionando segmentos de linha para as partes do corpo e um círculo para a cabeça. Linhas e círculos podem ser alternados.

Usando as alças, os segmentos podem ser movidos para as posições desejadas. No Stick Figure Builder, você pode alterar a espessura e o comprimento dos segmentos. Cor e escala são outras coisas que podem ser alteradas com apenas um clique. Você pode adicionar até 256 figuras em cada quadro.

Como em todas as ferramentas de animação, o trabalho é criar Molduras onde cada quadro difere do anterior de uma maneira que se assemelha ao movimento. O Pivot suporta a casca de cebola, portanto, é mais fácil desenhar o próximo quadro com base no quadro anterior.

Você pode modificar cada quadro do Pivot Animator da maneira que desejar, alterando o stick-man, adicionando cor ou alterando o tamanho. Os fundos podem ser inseridos nos quadros, mas cada quadro não pode ter seu fundo individual.

Acerte o Toque botão e defina a velocidade para ver como a animação acabou.

O Stykz é muito semelhante ao Pivot Stickfigure Animator, exceto por algumas diferenças. A interface é tão simples, mas os stick-men podem ser desenhados no lugar, já que Stykz acabou com um editor separado e tudo é feito no palco.

boneco de animação

Stykz e Pivot estão quase se beijando primos. Você pode importar arquivos dinâmicos para o Stykz. O Stykz oferece mais opções de exportação (GIF, PNG, PNG transparente, MOV) que o Pivot. A única coisa que falta é o recurso para adicionar um plano de fundo gráfico.

O Stykz não possui um arquivo de ajuda, mas possui um fórum bastante vibrante.

TISFAT (Este é o boneco de animação), uma ferramenta gratuita de animação de bonecos que você não precisa instalar. Ele vem com uma série de ferramentas, uma linha do tempo e mais opções que tornam a criação de animações de bonecos um processo mais controlado do que os dois freewares anteriores. Por exemplo, as animações de bonecos finalizadas podem ser salvas como arquivos de filme GIF, BMP, Flash e AVI.

TISFAT (ver. 0,67) é um download de 1,2 MB e é executado no Windows e Linux ou MacOS via WINE.

boneco de animação

A interface pode parecer mais complicada à primeira vista, mas é utilizável por alguém que não possui nenhuma experiência em animação. O software vem com um arquivo de ajuda detalhado. Ele também tem uma comunidade de usuários.

O TISFAT introduz alguns enriquecimentos que os dois freewares anteriores não possuíam.

Linha do tempo é o estágio que contém todos os componentes criados e o move no tempo para criar o efeito de animação.

Camadas são muito parecidos com folhas de plástico transparentes que podem conter um objeto de cada vez. As camadas podem ser manipuladas para ocultar, revelar ou alterar a ordem em que os objetos são organizados.

Quadros-chave e Framesets são o que o objeto está em um ponto do tempo na animação. Os conjuntos de quadros são uma coleção de quadros-chave.

É a combinação de camadas, quadros-chave e conjuntos de quadros na linha do tempo que cria a animação.

As ferramentas do TISFAT podem ser usadas para criar formas, figuras prontas ou linhas curvas para dar mais definição à animação.

programa de animação stickman

Recursos adicionais de desbaste de cebola, que ajudam a ver uma imagem fantasma fraca do quadro anterior, para que você possa posicionar o trabalho artístico para o próximo quadro, facilitando ainda mais. O TISFAT também suporta fundos e o suporte a som é esperado na próxima versão.

Os três programas de animação em figura apresentados aqui são ótimos para passar pelo básico da animação. O Pivot e o Stykz são simples, enquanto o TISFAT é um pouco mais carregado de recursos.

Os bonequinhos são ótimos para animações rápidas. Eles podem ser aprendidos por crianças, por professores que não têm experiência anterior em animação. Coloque um pouco mais de paciência e poderá fazer com que seus bonequinhos dancem ao seu ritmo.

Você diria que é uma ótima maneira de iniciar sua carreira em animação?

Imagem: Beat Machine

Crédito de imagem: Trueffelpix via Shutterstock.com

Saikat Basu é o editor adjunto de Internet, Windows e produtividade. Depois de remover a sujeira de um MBA e uma carreira de marketing de dez anos, ele agora é apaixonado por ajudar os outros a melhorar suas habilidades de contar histórias. Ele olha para a vírgula de Oxford que está faltando e odeia screenshots ruins. Mas as idéias de Fotografia, Photoshop e Produtividade acalmam sua alma.