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problemas financeiros da nintendoNão faz muito tempo que a Nintendo estava incendiando o mundo dos videogames com os dois sistemas de jogos mais populares do mercado. Sony e Microsoft estavam em uma batalha épica pelo segundo lugar, porque não havia sentido em tentar vencer o Wii nas vendas de consoles. A Nintendo estava literalmente vendendo mais que o Xbox 360 e o PlayStation 3 combinados, sem sequer suar a camisa e, além disso, seu sistema era realmente rentável, enquanto a Sony e a Microsoft registravam inicialmente perdas em todas as unidades vendidas. O Nintendo DS poderia facilmente ter sido o único sistema de jogos portáteis no mercado, porque o PlayStation Portable estava vendendo como um balão de chumbo.

Tudo isso me leva a uma pergunta - o que diabos aconteceu? A Nintendo anunciou seus ganhos, ou a falta deles, pelos 6 meses que antecederam setembro de 2011, e eles publicaram um US $ 926 milhões Perda (70,3 bilhões de ienes). Esse número é impressionante. A empresa que aparentemente não poderia errar há dois anos está perdendo quase um bilhão de dólares em um período de apenas 6 meses. Obviamente, isso não é uma questão de sorte ou de tempo infeliz. Tem que haver uma razão pela qual a Nintendo está sofrendo uma surra financeira.

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Eles entraram no mercado da moda

Quantas pessoas você vê andando pela cidade em uma scooter Razor? Você ainda vê crianças andando pela rua brincando com o Tamagochi? Você se lembra quando Tickle Me Elmo não estava disponível em nenhuma loja porque todas as crianças tinham que ter uma? Este é exatamente o mercado que a Nintendo entrou com o Wii. Eles tentaram capturar o interesse do jogador casual e deixaram os jogadores hardcore para trás. Na época, você não podia discutir com os resultados. O sistema deles vendia gangbusters, e o dinheiro era enorme de uma maneira que a Nintendo não via há muito tempo.

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As coisas estavam ótimas para a Nintendo, mas as vendas de console diminuíram lentamente, o que é bastante padrão nos negócios de console, já que a Microsoft e a Sony não estavam se movendo nem perto das unidades costumava. A diferença entre as situações deles é que o Wii era uma moda para todos esses jogadores "casuais". Eles compraram o Wii, jogaram o Wii Sports e nunca foram à loja para comprar outro jogo novamente. Isso significava que, assim que a venda inicial do console estava concluída, a Nintendo e os desenvolvedores de terceiros não estavam vendo outro centavo desses clientes.

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O fato é que os modismos são ótimos por um curto período de tempo, mas são os jogadores “hardcore”, que apoiam uma empresa a longo prazo comprando software, disponível para download conteúdo e acessórios para seus consoles, e com o Wii, a Nintendo não conquistou grande parte desse mercado, e eles estão sofrendo financeiramente por causa de isto.

O 3DS Price Fiasco

O Nintendo DS vendeu uma quantidade insana de unidades ao longo de sua vida. Parte do motivo disso foi o inovador design de tela dupla e a incrível interface da tela de toque. Uma grande parte disso também foi o fato de o sistema ser acessível a praticamente qualquer pessoa. Para os jogadores, poder levar todos os seus jogos favoritos da Nintendo, como Mario, Zelda e Pokémon, por um preço razoável, era uma proposta vencedora.

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Avancemos alguns anos e vem o Nintendo 3DS. Roubou o show na E3, o primeiro ano em que a imprensa realmente tocou com o dispositivo. Membros da mídia (inclusive eu) esperaram na fila por meio dia na E3 apenas para colocar as mãos no dispositivo por alguns minutos. Nós ficamos encantados. Os gráficos pareciam ótimos para um sistema portátil e o 3D realmente funcionava. Parecia outra grande vitória para a Nintendo.

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Depois de um tempo de felicidade, a Nintendo anunciou o preço. $250 para um sistema portátil parecia uma fórmula absoluta para o desastre. Para colocar em perspectiva, um Xbox 360 começa em US $ 199, um PlayStation 3 começa em US $ 249, um Wii começa em US $ 139 e um Sony PSP começa em US $ 139. Parece-me difícil aceitar comprar um sistema portátil para o mesmo ou mais do que um Xbox 360 ou PlayStation 3 (embora eu tenha comprado um para os 250 completos, vai entender).

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Obviamente, a Nintendo reduziu o preço do 3DS para US $ 169, e deu às pessoas que compraram o sistema pelo preço total de 20 jogos grátis para download, mas o dano já havia sido feito.

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Este pode parecer um pouco louco, mas é difícil ignorar o poder do iOS como uma plataforma de jogos. O iPhone 4S, lançado recentemente, vendeu mais de 4 milhões de unidades no primeiro fim de semana. Todas essas pessoas, além dos milhões de outros usuários de iPhone e iPod Touch, são clientes em potencial da loja de aplicativos da Apple. Cada um deles pode se tornar um jogador, mesmo que gaste apenas um dólar em Angry Birds ou Words With Friends.

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Admito que prefiro jogar meus jogos portáteis no iPhone porque não tenho que carregar um hardware extra comigo e tenho certeza de que há outras pessoas que se sentem da mesma maneira. O presidente da Nintendo chegou a dizer que o iPhone está prejudicando os jogos porque seus preços são muito baixos e desvalorizam os jogos em geral. Se Satoru Iwata está percebendo o iPhone, sabemos que deve ser mais do que apenas um pequeno toque no radar da Nintendo.

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Houve um tempo em que jogar em um telefone não significava nada para uma empresa como a Nintendo. Jogar cobra em um telefone simplesmente não se compara a jogos como Mario Kart e Zelda em um sistema portátil, mas os tempos mudaram e alguns jogos do iPhone parecem melhores que os jogos DS e 3DS. É difícil para a Nintendo vender um sistema por US $ 169 e jogos por US $ 30 quando você pode obter um iPod Touch por US $ 199 e jogos de qualidade por cerca de um dólar.

Conclusão

A Nintendo está lançando um novo Wii, que terá gráficos muito melhorados e outro design de controle completamente novo e criativo. Espero que o Wii U, juntamente com a redução de preço no 3DS, os tire dessa crise. Só o tempo dirá, mas a Nintendo tem um histórico de correção do navio quando parece que eles estão mortos na água.

Na sua opinião, quais são as razões pelas quais a Nintendo está sofrendo financeiramente agora? O que eles poderiam fazer para voltar aos trilhos? Deixe-nos saber nos comentários!

Dave LeClair adora jogos no console, PC, celular, computador de mão e qualquer dispositivo eletrônico capaz de jogá-los! Ele gerencia a seção Ofertas, escreve artigos e trabalha bastante nos bastidores da MakeUseOf.