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Jogos e gráficos de ponta sempre andaram de mãos dadas por razões óbvias. Os mundos virtuais são mais imersivos quando parecem mais realistas ou, na ausência de foto-realismo, são estilizados com direção artística competente.

Mas nem todos os jogos parecem bons. Até títulos populares de estúdios com centenas de funcionários podem se tornar menos atraentes do que o traseiro de um babuíno. Aqui estão cinco jogos divertidos que receberam críticas fortes, apesar de gráficos feios.

Minecraft

Minecraft de Mojang 5 dicas do Minecraft para começar a criar como um profissionalO Minecraft ganhou popularidade constantemente, sem sinais de que a tendência mudará em breve. Sou um grande fã do jogo e tenho muitos amigos que o jogam ou gostariam de ... consulte Mais informação é o exemplo por excelência de um ótimo jogo com gráficos terríveis. O terreno irregular e as texturas nostálgicas de baixa resolução existem não apenas por causa do design preguiçoso; em vez disso, eles habilitar a jogabilidade.

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Minecraft

Isso cria um paradoxo. O Minecraft é desagradável à primeira vista, mas os fãs do jogo acham suas vistas de baixa fi uma coisa de beleza. Eles sugerem possibilidades ilimitadas, e uma imaginação aguçada pode pintar ansiosamente nas entrelinhas. Isso torna o Minecraft semelhante à arte abstrata. Onde algumas pessoas vêem uma bagunça, outras vêem uma paisagem de tirar o fôlego.

O sucesso do Minecraft inspirou uma onda de jogos com gráficos no estilo de 8 ou 16 bits, mas poucos se equiparam ao original. Provavelmente, isso ocorre porque eles vão longe demais, adicionando mais texturas, mais inimigos e mais ambientes em um esforço para criar um mundo mais detalhado. Mas o detalhe nunca foi o objetivo.

Fallout 3

Os jogos da Bethesda sempre apresentaram uma mistura incomum de beleza e desagradável. Embora incrivelmente detalhados e cheios de modelos de alto polígono e alta resolução, peculiaridades como animações estranhas e design de personagens estranhos sempre faziam com que os jogos do estúdio parecessem inadequados.

Com Fallout 3, no entanto, a Bethesda alcançou um novo nível de repulsão. A configuração pós-apocalíptica do jogo deu aos designers gráficos a chance de ficarem loucos com tons de marrom e cinza. Trechos intermináveis ​​de terra cicatrizada saem em todas as direções e, à medida que você explora, você encontra uma equipe de criaturas horripilantes e pegar armas quebradas, a maioria das quais parece mantida junto com alguns pedaços de fio.

Fallout 3

Tudo isso se encaixa no cenário, é claro, e Fallout 3 é um divertido jogo de mundo aberto. Mas fica um pouco deprimente, e as poucas missões que o levam a áreas mais atraentes são muito curtas. A sequência do jogo, Fallout: New Vegas, fez um trabalho muito melhor ao misturar os resíduos monótonos com locais coloridos; que foi desenvolvido pela Obsidian Entertainment, não pela Bethesda, não é coincidência.

Programa Espacial Kerbal

Os jogos espaciais geralmente estão entre os mais bonitos já criados. Existem relativamente poucos modelos na tela e não há necessidade de terrenos com alto polígono. Experimente alguns efeitos impressionantes de partículas e você terá a receita para a satisfação da captura de tela.

O Programa Espacial Kerbal não tem nada disso. Em vez disso, esse título independente se encaixa com texturas e modelos básicos com contagens de polígonos que poderiam ser caridosamente chamado "modesto". Jogue em terrenos planetários quase inexpressivos e você terá a receita para um feio de feio jogos.

kerbal

Se Kerbal necessidades ser feio é discutível. Confiar em gráficos básicos sem dúvida dá à pequena equipe de desenvolvimento mais tempo para se concentrar em outros recursos, mas esses recursos foram lançados lentamente e mesmo agora, quase três anos após seu primeiro lançamento ao público, Kerbal permanece em alfa.

Mas isso não importa para os fãs. Para eles, a abordagem aberta do jogo ao foguete é absolutamente única e os gráficos básicos são desejáveis ​​- se alguns jogadores precisarem de mais, bem, é para isso que servem os mods 8 Modos impressionantes do programa espacial KerbalVocê já quis projetar seus próprios foguetes, lançá-los no espaço e enviar astronautas para a lua (ou além)? Agora você pode com o Kerbal Space Program, um jogo único e brinquedo digital que ... consulte Mais informação !

Caminho do exílio

Caminho do exílio Path Of Exile é uma alternativa gratuita e viciante ao Diablo III [MUO Gaming]Apesar de quebrar o recorde de um dia de vendas de um jogo para PC, com 3,5 milhões, sinto como se Diablo III tivesse sido um fracasso. O jogo teve um ... consulte Mais informação é um excelente RPG de ação e, para fãs incondicionais do gênero que sentem falta de construções implacáveis ​​de personagens e chefes difíceis, é absolutamente o jogo de jogar. Você pode aproveitá-lo gratuitamente e, ao contrário de muitos de seus colegas F2P, o Path of Exile não usa portas de pagamento irritantes ou desativa recursos para jogadores gratuitos. Há apenas um problema; o jogo é feio.

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Como Fallout 3, este jogo é feio por design. O design implacável e os gráficos sombrios destinam-se a atrair fãs de Diablo que não gostam do último lançamento da Blizzard. Tanto os monstros quanto os homens parecem ter sido jogados em um secador de roupa com um quilo de cascalho. Path of Exile ganha dinheiro com atualizações gráficas para efeitos de armadura e feitiços, para que as coisas básicas não pareçam também Boa.

O maçante transborda para as paisagens, a maioria das quais são renderizadas em sombrio marrom e cinza. Até as florestas contam com tons escuros e quase pretos de verde; os únicos pontos positivos são algumas selvas e templos. Mas ei, é grátis e divertido: gráficos impressionantes podem ser pedir demais.

Almas das Trevas / Almas das Trevas 2

No momento, existem muitos jogos de console feios no mercado. O Xbox 360 e o PlayStation 3 estão em seus anos dourados, e enquanto alguns desenvolvedores (como Rockstar) têm recursos para extrair visuais impressionantes de hardware antigo, outros têm de se contentar com menos dinheiro e um menor funcionários. E assim chegamos a Dark Souls.

Ambos os jogos da franquia preparam a receita perfeita para visuais feios. Eles são desenvolvidos por um estúdio de tamanho médio que tenta gráficos semi-realistas com um palato de cores escuras e recursos limitados. Para piorar as coisas, as duas portas do PC receberam apenas as atualizações mais básicas. O resultado é uma mistura atroz de texturas opacas e paisagens sem graça.

O jogo é tão feio que alguns jogadores acusaram o desenvolvedor, da Software, de enganar consumidores com vídeos e capturas de tela de pré-lançamento que não são representativos da versão de lançamento jogabilidade. Os vídeos de comparação no YouTube mostram uma enorme diferença entre o que foi mostrado nas feiras e o que é realmente experimentado com a versão do console de Dark Souls 2.

Nada disso afeta a mecânica, que deleite-se com fi implacável e roedor de unhasghts, mas torna o mundo de Dark Souls muito menos interessante do que poderia ser. Embora seja um jogo de mundo aberto, níveis apertados e cenários monótonos minam a paisagem da vibração. Imagine como seria esse título se ele fosse projetado para PC ou consoles de última geração!

Conclusão

Como mostram esses títulos, os gráficos não tornam um jogo ótimo. É para isso que serve a jogabilidade. Embora os visuais atraentes ajudem nas primeiras impressões, eles não retêm jogadores e apenas os melhores podem cativar temporariamente.

Qual é o seu jogo feio favorito? Os visuais dele o desligaram no começo, ou você nem percebeu? Deixe-nos saber nos comentários!

Matthew Smith é um escritor freelancer que mora em Portland, Oregon. Ele também escreve e edita para o Digital Trends.