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É uma das franquias de videogame mais prolíficas e bem-sucedidas. Várias de suas iterações foram nomeadas entre os melhores jogos de todos os tempos. Ele influenciou inúmeros outros jogos ao definir o gênero de ação e aventura.

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Nós estamos falando sobre A lenda de Zelda série, é claro. Desde 1987, Zelda os jogos receberam consistentemente notas surpreendentes de críticos e fãs. Mas o que torna essa série tão popular? O que destaca os jogos individuais da franquia?

Desembainhe suas espadas, vamos dar uma olhada em profundidade na história de Zelda examinando todos os 19 jogos principais. Quer você tenha se juntado ao Link para todas as aventuras ou esteja curioso com toda essa confusão, vamos passear pela Zelda jogos juntos.

Notas:

  • Anos de lançamento são dados para as versões norte-americanas dos jogos. Em muitos casos, as versões japonesas foram lançadas primeiro.
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  • Muitos títulos foram relançados no console virtual ou em outras plataformas. Discutimos apenas grandes remakes neste artigo, como Ocarina of Time 3D no 3DS.
  • GB significa Game Boy (C para cores e UMA Para avanço), GCN significa Nintendo GameCube e NDS é o Nintendo DS.

A Lenda de Zelda (NES, 1987)

O original Lenda de Zelda nasceu das experiências passadas do lendário designer de jogos Shigeru Miyamoto. Miyamoto explicou que quando menino, ele explorava o mundo natural ao redor de sua casa e tropeçava em lagos, cavernas e muito mais. Ele projetou Zelda para que os jogadores sentir uma sensação dessa exploração Amor Explorar? Esses RPGs são feitos para vocêMuitos jogadores adoram RPGs porque seus mundos amplos e abertos oferecem uma oportunidade incomparável de explorar um cenário virtual. Aqui estão dez jogos que você pode explorar por horas a fio. consulte Mais informação . E foi exatamente isso que aconteceu.

Enquanto a outra fuga do NES atingiu, Super Mario Bros., tratava-se de um caminho linear da esquerda para a direita, Zelda deixe os jogadores irem a qualquer lugar. Depois de pressionar Iniciar, você não precisa seguir um caminho predefinido. De fato, até conseguir a espada na primeira caverna é opcional - os jogadores têm chegou ao chefe final sem ele Não mude a dificuldade: torne os jogos mais difíceis com estes três desafiosAs configurações de dificuldade mais difíceis não são suficientes para você? Experimente estes três desafios auto-impostos para experimentar jogos de maneiras novas e mais difíceis. consulte Mais informação . Em qualquer ordem que você escolher, Link deve explorar oito masmorras para recuperar peças da Triforce da Sabedoria, uma relíquia sagrada.

Este primeiro jogo estabeleceu vários padrões de série. Coletar novos itens em masmorras, encontrar peças de coração para aumentar sua energia vital e monstros em batalha estão presentes em quase todos os jogos futuros. Zelda também foi notável por ser o primeiro jogo de console doméstico a apresentar um sistema de economia de bateria, o que significa que os jogadores não precisavam se lembrar de uma senha para continuar jogando mais tarde.

Futuro Zelda os jogos se afastariam da exploração em mundo aberto do original, mas uma coisa era clara: a jornada de Link estava longe de terminar.

Zelda II: A Aventura do Link (NES, 1988)

Ao olhar para trás no Zelda você notará que muitas pessoas apontam para Zelda II como o pária da série. E de várias maneiras, isso é verdade. O primeiro Zelda A sequência apresentou novos elementos, como ganhar pontos de experiência por derrotar inimigos, áreas de rolagem lateral que envolveram algumas plataformas e vidas limitadas. Nenhum jogo depois disso retornou ao estilo light-RPG do desviante Zelda II.

Zelda II é também conhecido por sua dificuldade 7 jogos de vídeo tão difíceis que vão fazer você querer jogar seu controleUm dos principais grampos dos videogames da velha escola é a dificuldade incrível. Eu já falei sobre o nível de desafio em jogos antigos antes em um artigo sobre as coisas que mais sinto falta ... consulte Mais informação , graças a armadilhas matadoras de um golpe e inimigos difíceis. Mas isso não significa que não tenha nada a ver com a série. Esta parte viu o primeiro uso do medidor mágico em ataques especiais, o sombrio Dark Link e os personagens não jogáveis ​​(NPCs) tendo um papel importante em dar missões e ajuda ao Link.

Aqueles que gostaram mais Zelda jogos podem ser confusos e desanimados Zelda II, talvez quando tentei no seu NES Mini NES Mini: Tudo o que você precisa saberA Nintendo lançou uma réplica retro do seu popular Nintendo Entertainment System! Você deveria comprá-lo? Aqui estão os prós e contras deste "novo" mini console! consulte Mais informação . Mas isso não significa que é um jogo ruim, apenas diferente.

Nesse ponto, a série ainda não havia caído em um padrão sólido, então a experimentação fazia sentido. Mas com o próximo jogo, a Nintendo alcançou um paradigma de design que permaneceria Zelda por anos.

Um link para o passado (SNES, 1992)

O tema de Uma ligação ao passado é isso: tudo o que o jogo original fez, faça melhor. Uma história mais aprofundada fez a princesa Zelda entrar em contato com Link para começar sua missão, e os sábios de todo o mundo explicaram mais sobre Hyrule. O mapa foi elaborado e ajudou a manter sua orientação. Mais armas levaram a melhores métodos de viagem e combate. Em essência, Uma ligação ao passado é um dos títulos que melhor define o que significa ser um Zelda jogos.

Os jogadores foram apresentados ao Mundo das Trevas, uma realidade alternativa em que Hyrule era distorcido e mais perigoso. Uma ligação ao passado também marcou a primeira aparição da Master Sword, a Lâmina do Mal. Um mundo envolvente e um design de masmorra e um nível perfeito de polimento significavam que este jogo era muito mais acessível que os títulos da NES. Você não precisou andar aleatoriamente porque o jogo apontou na direção certa sem empurrá-lo.

Com uma história central envolvente e segredos que imploravam para você explorar, Uma ligação ao passado tomou 2D Zelda ao seu pico e ainda é amado hoje. Você poderá jogá-lo no próximo SNES Mini O SNES Mini: tudo o que você precisa saberA Nintendo anunciou o Super Nintendo Classic. O que está na caixa? Que jogos inclui? E quando você pode colocar as mãos nisso? Aqui está tudo o que você precisa saber. consulte Mais informação , também.

Antes da série dar o salto revolucionário para o 3D, a Nintendo lançou outro jogo 2D para marcar ZeldaEstreia portátil.

Despertar de Link (GB, 1993)

Em 1989, o Mario série viu seu primeiro título portátil em Super Mario Land para Game Boy. Foi bem recebido, levando muitos a pensar se Zelda poderia fazer uma transição semelhante. Que veio com Despertar do link, que também foi um sucesso.

Mas é um jogo estranho da série por várias razões. Não ocorre na terra de Hyrule. O cenário é a Ilha Koholint, onde dorme uma fera mágica conhecida como Peixe do Vento. Dizem a Link que a coleta de oito instrumentos musicais especiais das masmorras da ilha despertará o Wind Fish e o deixará escapar. O Triforce não está em lugar nenhum, e até Mario personagens como Goombas e Yoshi fazem aparições.

Apesar do tamanho limitado da tela do Game Boy e da falta de botões, o jogo ainda é fantástico. A configuração e os caracteres são tão diferentes de um normal Zelda jogo que fornece uma nova experiência para jogadores de longa data.

A Nintendo lançou uma versão atualizada, Despertar do Link DX, para o Game Boy Color em 1998. Ele apresentava gráficos coloridos e uma nova masmorra exclusiva que contava extensivamente com a tela colorida, entre outras melhorias. Você pode baixá-lo agora na Nintendo eShop 10 jogos clássicos da Nintendo para comemorar 5 anos da eShopA Nintendo eShop está comemorando seu quinto aniversário este mês, e é um momento perfeito para comprar excelentes jogos! Aqui estão 10 títulos clássicos que todos os entusiastas da Nintendo precisam baixar! consulte Mais informação .

Ocarina of Time (N64, 1998)

Quando você ouve Zelda, você provavelmente pensa neste jogo - e é por uma boa razão. Ocarina of Timeé o videogame mais aclamado pela crítica de todos os tempos, e considerado por muitos como o auge do Zelda Series. Junto com Super Mario 64, ajudou a inaugurar a era dos jogos 3D adequados, graças ao seu sistema de bloqueio intuitivo que ajudou os jogadores a navegar por mundos 3D novinhos em folha.

Eu poderia escrever um artigo inteiro sobre este jogo, para ser breve. Basta dizer que Ocarina of Time converte muitos em 3D dos elementos que tornam Uma ligação ao passado um título tão sólido e adiciona muito mais. Uma história de amadurecimento em que as ações de Link e Zelda quando crianças resultam em Ganondorf conquistando o mundo sete anos no futuro - e tendo que lutar nesse futuro - é incrível.

É uma aventura longa, com excelente design de masmorra, uma variedade de itens e missões secundárias e ritmo fantástico. Todos os jogos de ação e aventura em 3D desde 1998 foram influenciados por esse título e pavimentaram o padrão para a próxima década, mais de Zelda jogos Todo mundo na Terra que quer experimentar um dos melhores e títulos mais importantes na esfera dos videogames Mais 10 videogames que mudaram o mundoEsses títulos podem legitimamente ser classificados como divisores de jogo. Qual é uma descrição bastante adequada, dado o assunto. consulte Mais informação simplesmente deve jogar.

E talvez a melhor maneira de fazer isso seja com o remake aprimorado, Ocarina of Time 3D no 3DS. Além de o puro efeito 3D 4 jogos Nintendo 3DS que fazem uso incrível da tecnologia 3DO 3D no 3DS não está lá apenas para mostrar. Na verdade, é uma parte essencial do console que simplesmente não é usada por jogos suficientes. No entanto, existem alguns jogos que utilizam a tecnologia 3D ... consulte Mais informação isso não é essencial, o jogo apresenta recursos visuais aprimorados, equipamento mais fácil de itens graças à tela sensível ao toque e a reformulação Missão mestre que apresenta masmorras mais desafiadoras. Também faz pequenos ajustes na qualidade de vida, como a adição de assistência ao o infame Templo da Água 5 das melhores áreas, níveis e masmorras de videogameVejamos cinco níveis de videogame que todos devemos lembrar para sempre. consulte Mais informação .

Máscara de Majora (N64, 2000)

O próximo título 3D, Máscara de Majora, parece notavelmente semelhante a Ocarina of Time. Isso não é uma coincidência - Shigeru Miyamoto queria que a equipe criasse a alternativa Missão mestre que trocaram as masmorras Ocarina of Time, mas o produtor da série Eiji Aonuma estava relutante. Assim, as duas partes concordaram em criar um novo Zelda jogo em um ano. Para economizar tempo no desenvolvimento, muitos dos personagens e outros ativos de Ocarina foram reutilizados.

E enquanto Ocarina é definitivo Zelda título e acessível para iniciantes, Máscara de Majora é um dos jogos mais derivados. Situado na terra de Termina, ele se concentra em uma cidade condenada a ser esmagada em três dias por uma lua que cai. O jogador deve resolver problemas para os moradores da cidade, enquanto também se ramifica nas quatro direções da bússola para encontrar as masmorras e eliminá-las do mal.

A jogabilidade é centrada em máscaras que dão ao Link novas habilidades e apresenta mais missões secundárias do que qualquer outro Zelda jogo no momento. Em vez de simplesmente recitar linhas, todo morador de Clock Town se sente vivo, pois possui horários que se repetem todos os dias. No final dos três dias do jogo (cerca de uma hora em tempo real), Link precisa evitar a lua tocando a Canção do Tempo em sua ocarina para voltar ao primeiro dia e continuar a busca.

Majora é notavelmente mais escuro Os mais assustadores jogos de terror imperdíveis para o HalloweenNo espírito do Halloween e de todas as coisas assustadoras, aqui está a nossa escolha dos jogos de terror mais assustadores e atmosféricos dos últimos anos. consulte Mais informação do que a maioria dos outros Zelda jogos, e o ciclo repetido de três dias é desagradável para alguns. No entanto, contribui para um Zelda jogo, e sem dúvida um dos jogos mais inteligentes de todos os tempos. É recomendável que os desenvolvedores criem um mundo complexo com recursos reutilizados e um ciclo no estilo do dia da marmota.

Como o seu homólogo N64, Máscara de Majora foi relançado no 3DS como Majora's Mask 3D. Esta versão apresenta várias alterações, incluindo gráficos refeitos, alterações no sistema de salvamento para serem reproduzidas no computador de mão e um novo minijogo de pesca.

Oracle of Seasons e Oracle of Ages (GBC, 2001)

O segundo passeio de Link em um computador de mão foi dividido em dois jogos: Oráculo das Estações e Oráculo das Eras. Ao contrário do Pokemon jogos, que lançam dois jogos (Sol e Lua) com algumas pequenas diferenças, Temporadas e Idades são dois jogos completamente diferentes. E em um primeiro (e raro) movimento para a série, eles não foram desenvolvidos pela Nintendo. A Capcom criou este par de jogos.

Dentro Oráculo das Estações, Link viaja para Holodrum, onde o Oracle of Seasons é sequestrado. Ele recebe o Rod of Seasons, o item central do jogo, e pode usá-lo para alternar o mundo entre as quatro temporadas à vontade. Por exemplo, se você ainda não tem as nadadeiras que permitem nadar, a troca do verão para o inverno congelará um lago e permitirá a travessia. Temporadas se concentra na ação, então o desafio em suas masmorras vem de inimigos difíceis.

Oráculo das Eras, o outro jogo, vê Link em Labrynna, onde o Oracle of Ages é possuído pelo antagonista do jogo. Usando a Harpa das Eras, Link pode viajar entre o passado e o presente à vontade. Por exemplo, em uma área, o rei Zora faleceu no presente, então você deve viajar para o passado e dar remédio a ele quando estiver doente. Idades, ao contrário de seu irmão, tem foco em quebra-cabeças. Assim, suas masmorras apresentam combate menos intenso e mais arranhões na cabeça.

Os desenvolvedores originalmente pretendiam criar três jogos interconectados que você poderia jogar em qualquer ordem. Como isso era muito difícil de implementar, eles reduziram para dois. Mas Temporadas e Idades ainda apresentam conectividade. Depois de terminar um jogo, você receberá uma senha para o outro jogo. O segundo jogo que você jogará apresentará algumas mudanças, como personagens que lembram de você do outro título. Depois de concluir a missão principal do segundo jogo, você pode prosseguir para a área final e concluir o final verdadeiro.

Quatro espadas (GBA, 2002)

Em 2002, a Nintendo publicou um porto de Uma ligação ao passado para o Game Boy Advance. É basicamente o mesmo (além de algumas pequenas alterações de texto e diferenças de jogabilidade). O maior pedaço de conteúdo novo veio com o jogo totalmente novo do cartucho, Quatro espadas. Isso marca a primeira vez que um Zelda jogo de sempre teve um modo multiplayer 6 videogames com o fantástico multijogador local para jogos no dormitórioAinda existem alguns títulos que oferecem fielmente uma excelente experiência de sofá para vários jogadores. Eles permitem até quatro pessoas jogar ao mesmo tempo ou proporcionam uma experiência divertida o suficiente para manter ... consulte Mais informação .

Quatro espadas é um jogo bastante curto, no qual dois a quatro jogadores cooperam e competem ao mesmo tempo para completar masmorras geradas aleatoriamente. Depois que Link puxa a Four Sword de seu lugar de descanso, ele cria três cópias de si mesmo que cada jogador pode controlar. Você tem que trabalhar junto com os outros jogadores para resolver quebra-cabeças, mas o jogador que coletar mais rupias é recompensado.

Infelizmente, jogando Quatro espadas exige que todos os envolvidos tenham seu próprio Game Boy Advance e uma cópia do jogo. Você também precisa de um cabo de ligação antecipada Game Boy para conectar cada sistema. Por isso, mesmo se você tivesse o Uma ligação ao passado cartucho, talvez você não tenha jogado Quatro espadas.

Isso pode explicar por que a Nintendo decidiu lançar uma versão aprimorada do jogo, intitulada Edição de aniversário de quatro espadas. Esta versão permite que você jogue no modo single-player e controle dois links por conta própria. Ele estava disponível gratuitamente no serviço DSiWare para o Nintendo DSi e 3DS entre setembro de 2011 e fevereiro de 2012. Depois de uma conexão entre mundos liberado, Quatro espadas tornou-se novamente livre na eShop 5 jogos raros que você pode comprar barato nos mercados digitais consulte Mais informação por alguns dias no início de 2014. A Nintendo não a disponibilizou desde então.

The Wind Waker (GCN, 2003)

Talvez uma das parcelas mais controversas da franquia, The Wind Waker chocado Zelda fãs com seus desenhos animados, gráficos sombreados a cel (e uma trilha sonora incrível As 20 melhores trilhas sonoras de videogame para estudar ou relaxarA música de videogame é projetada para promover o foco com faixas de fundo agradáveis. Se você precisar de música para estudar ou relaxar, não procure mais. consulte Mais informação para combinar). Algumas pessoas adoraram o novo visual, enquanto outros pensaram que era estúpido. portanto Wind Waker, como vários outros Zelda jogos, teve alguns críticos no lançamento, mas é frequentemente encarado como um dos melhores jogos da série.

The Wind Waker ocorre em um Hyrule inundado, onde a vela é o seu principal método de navegação. Devido a esse mecânico, depois de jogar alguns dos bits iniciais do jogo, o mundo realmente se abre e permite navegar para muitas ilhas opcionais. É um Zelda para exploradores, com certeza. Gostar Ocarina, a música desempenha um papel enorme. O Wind Waker titular é um bastão que permite ao Link controlar a direção do vento, controlar os aliados e muito mais.

Enquanto Wind Waker apresentava excelentes expressões para Link e muita caça ao tesouro, ele apresentava alguns elementos tediosos que foram consertados The Wind Waker HD remasterizar para o Wii U em 2013. O novo item Swift Sail permite que Link navegue mais rapidamente e altera automaticamente a direção do vento, para que ele não precise ajustá-lo constantemente com o Wind Waker. Uma longa jornada no final do jogo também foi reduzida consideravelmente. Como a maioria dos relançamentos de Zelda jogos, é a melhor maneira de jogar o jogo para iniciantes.

Aventuras das Quatro Espadas (GCN, 2004)

Aventuras nas Quatro Espadas é uma espécie de sequela expandida para Quatro espadas. Ele compartilha uma história semelhante e o elemento multiplayer com esse jogo - na verdade, é o único console Zelda que tem o multiplayer como foco. Mas este é completamente jogável no modo single-player. Ao contrário de outros Zelda jogos Aventuras nas Quatro Espadas é dividido em níveis pequenos, em vez de apresentar um mundo sem costura.

Se você jogar este sozinho, você controla quatro Links por vez. Você pode enviá-los rapidamente para várias formações, como uma cruz ou linha, para facilitar o movimento e o ataque. É totalmente jogável com apenas um controlador GameCube sozinho.

No entanto, com dois a quatro jogadores, cada um controla seu próprio link e deve usar um Game Boy Advance conectado ao GameCube com um cabo de link. Todos os jogadores jogam na mesma tela de TV. No entanto, quando eles entram em uma caverna ou prédio, a jogabilidade muda para a exibição Game Boy Advance. Gostar Quatro espadas, vocês estão trabalhando juntos para concluir quebra-cabeças e resgatar as donzelas enquanto também competem pela melhor pontuação.

Aventuras nas Quatro Espadas, como seu antecessor, é um estranho Zelda jogos. Está longe de ser o melhor, pois sua jogabilidade episódica leva a uma experiência para um jogador apenas OK. No entanto, custaria muito comprar sistemas Game Boy Advance e Link Cables suficientes para experimentar o modo multiplayer.

The Minish Cap (GBA, 2005)

Outro computador de mão Zelda desenvolvido pela Capcom, O tampão de Minish apresenta um estilo gráfico semelhante ao The Wind Waker e continua a história do Quatro espadas jogos Desta vez, o chapéu de Link é na verdade uma criatura mágica chamada Ezlo. Isso permite que ele se reduza a um tamanho microscópico e explore o mundo da perspectiva dos Picori, uma raça de pessoas minúsculas.

Como você pode imaginar, esse mecânico resulta em algumas mudanças interessantes na jogabilidade. Uma gota de água inofensiva para o Link em tamanho real é um obstáculo fatal quando ele é do tamanho de uma formiga. Muitas das masmorras e quebra-cabeças giram em torno do tamanho minúsculo de Link. Mudança de tamanho ao explorar resultados em um mundo envolvente. Outra nova jogabilidade é o Kinstones, medalhões que Link pode coletar que, quando fundido com uma pedra correspondente de outro personagem, pode render itens e até novas missões secundárias.

O tampão de Minish é um excelente computador de mão Zelda título. Muitas vezes é esquecido entre os gigantes da série, mas você não deve perder.

Princesa do Crepúsculo (Wii, GCN; 2006)

Para Zelda fãs princesa do Crepúsculo foi um jogo muito aguardado. The Wind Waker havia deixado muitos clamando por uma atitude mais realista e madura Zelda, e este parecia ser o único a satisfazer esse desejo. Em um notável primeiro para a série, princesa do Crepúsculo lançado em dois consoles. O jogo foi originalmente projetado para o GameCube, mas com o Wii no horizonte, a Nintendo atrasou o jogo e o lançou no Wii como um título de lançamento 4 jogos de lançamento do console de videogame que eram realmente bonsDe vez em quando, as estrelas se alinham e um jogo de lançamento chega ao mercado que é realmente bom. É uma ocorrência rara, de fato, e que parece que não vai acontecer em ... consulte Mais informação em novembro de 2006. A versão do GameCube 5 dos jogos mais valiosos para o Nintendo GameCubeO GameCube tinha uma biblioteca sólida com muitos jogos divertidos de jogar e procurados pelos colecionadores hoje. consulte Mais informação veio pouco menos de um mês depois.

princesa do Crepúsculo é muito mais típico Zelda jogos. Sua versão do mundo alternativo é o Reino Crepuscular, um mundo de trevas habitado por seres das sombras. Quando Link é arrastado para este reino, ele se transforma em um lobo. Com a ajuda de Midna, uma moradora de Crepúsculo que conhece a Princesa Zelda, Link luta para voltar ao Crepúsculo e restaurar Hyrule.

Curiosamente, a versão Wii do princesa do Crepúsculo marca a primeira vez que Link é destro. Ao desenvolver a versão GameCube, a Nintendo tinha Link como canhoto, como sempre. Mas como o Wii Remote permitiu aos jogadores realmente atacar com a espada, eles queriam que a habilidade de Link correspondesse à maioria da maioria dos jogadores. Assim, os desenvolvedores espelharam o mundo inteiro do jogo para a versão Wii.

Em 2016, a Nintendo lançou Princesa do Crepúsculo HD, uma remasterização aprimorada no Wii U 10 jogos obrigatórios do Wii U em 2016Quer ver quais jogos você pode jogar no seu console Nintendo este ano? Aqui estão dez exclusivos do console Wii U que você pode jogar em 2016. consulte Mais informação . Possui gráficos melhores, melhorias de controle graças ao gamepad do Wii U e alguns ajustes, como encurtar a longa sequência de introdução. Esta versão usa a orientação original do GameCube do mundo.

Ampulheta Fantasma (NDS, 2007)

O primeiro link incursão no Nintendo DS 5 franquias essenciais para o Nintendo DS que todos devem jogarEm um mundo onde todos os smartphones e tablets são capazes de jogar videogames brilhantes, como Angry Birds e Candy Crush Saga, é fácil esquecer os consoles dedicados de jogos portáteis em a... consulte Mais informação veio como uma sequência direta de The Wind Waker. Como esse jogo, Ampulheta Fantasma você está navegando pelos oceanos de Hyrule e explorando novas ilhas. Embora não seja tão abrangente quanto o título do GameCube, ainda é uma aventura sólida.

Ampulheta Fantasma utiliza a tela de toque do DS para quase todos os seus controles. Mover Link, balançar as palavras e usar itens são todos realizados usando os controles da tela de toque. Alguns puristas não são fãs disso, mas os controles não exigem muito esforço para se acostumar, pois o jogo é construído em torno deles.

Outro uso da tela de toque vem do mapa do jogo. O jogador pode trazer o mapa para a tela de toque a qualquer momento e desenhar nele para fazer anotações. Isso ajuda a lembrar onde estava uma arca do tesouro fora de alcance ou permite que você anote caminhos seguros através de áreas perigosas.

Uma das principais críticas de Ampulheta Fantasma é a masmorra central do jogo, o templo do rei dos oceanos. Você precisa visitá-lo várias vezes ao longo do jogo para abrir mais o mar, e cada vez que você descer mais fundo pelos andares que já visitou. Embora seus itens recém-adquiridos permitam abrir novos atalhos e progredir rapidamente, alguns jogadores acharam tedioso visitar essa masmorra tantas vezes.

Ampulheta Fantasma também incluiu um modo de batalha multiplayer online. Nisto, os jogadores alternam entre controlar Link e três inimigos Phantom. O Link deve desviar dos fantasmas e trazer jóias para as zonas seguras, enquanto o outro jogador tenta caçar o Link. Infelizmente, o serviço de conexão Wi-Fi do DS não funciona mais, portanto, você só pode jogar este modo localmente.

Faixas espirituais (NDS, 2009)

Spirit Tracks, outro título do DS, tem muito em comum com Ampulheta Fantasma mas faz algumas alterações para se destacar. Em vez do Hyrule inundado que exige que um navio navegue, Link navega pelo mundo superior de trem neste título. Como seu antecessor, você deve retornar regularmente a uma masmorra central para desvendar mais Trilhas Espirituais para poder navegar. Felizmente, você não precisa reproduzir as seções anteriores, como no Templo do Rei do Oceano.

Este título é notável por ser o primeiro em que Zelda acompanha Link ao longo de sua aventura. No início do jogo, a antagonista separa o espírito de Zelda do seu corpo. Assim, ela serve como companheira de Link, e pode possuir os inimigos Fantasma para ajudar Link a subir na masmorra da Torre dos Espíritos.

Além dessas diferenças, Spirit Tracks joga muito como Ampulheta Fantasma. Você ainda usa a tela de toque para controlar o Link e fazer anotações no seu mapa. A navegação de trem faz deste um dos mais restritivos Zelda os mundos.

Skyward Sword (Wii, 2011)

Espada do Céu é um jogo importante no Zelda conhecimento porque ocorre no início de sua cronologia. o Zelda a linha do tempo é uma história para outro artigo, mas basta dizer que essa encarnação de Link é amiga de Zelda e os eventos nela configuram muitos dos itens básicos da série, como a Master Sword.

Notavelmente, Espada do Céu faz uso pesado do acessório Wii MotionPlus. Este dispositivo extra conectado à parte inferior do Wii Remote permite movimentos individuais que refletem com precisão os movimentos do jogador. No jogo, você encontrará inimigos cujos pontos fracos exigem uma barra precisa em uma direção, por exemplo. Este é um grande passo em frente princesa do Crepúsculo, onde simplesmente acenar com o Wii Remote ativaria o ataque da espada de Link.

Os críticos adoraram Espada do Céu, mas os fãs estavam mais divididos. Além do uso pesado de controles de movimento, muitos acharam o jogo muito linear e os tutoriais constantes, muito perturbadores. A Nintendo ouviu essas preocupações, que ajudaram a moldar o próximo lançamento do console: Respiração do selvagem.

Espada do Céu ainda não foi relançado, então você terá que quebra seu velho Wii 6 maneiras de conectar seu Nintendo Wii a qualquer tipo de TVEstá com problemas para conectar seu Nintendo Wii à sua TV? Não parece encontrar as portas certas? É mais fácil do que você pensa! consulte Mais informação para jogar.

Uma ligação entre mundos (3DS, 2013)

Ninguém teria pensado que a próxima Zelda título emprestaria tão fortemente de um anterior. Mas é exatamente isso uma conexão entre mundos é - um sucessor para Uma ligação ao passado. Acontece no mesmo mundo e apresenta muitos dos mesmos inimigos e itens. Mas, em vez do Mundo das Trevas, Link viaja para Lorule - uma versão espelhada e maligna de Hyrule.

Novos elementos que rompem as tradições em série, mas complementam o que faz Zelda tão grande, abundam neste jogo. A maior adição é a capacidade de fusão de parede do Link. Quando estiver contra uma parede, pressione UMA faz Link ficar na parede e deixa-o caminhar em 2D. Isso cria ótimos quebra-cabeças e é usado de maneira inteligente durante todo o jogo.

Outra mudança bem-vinda uma conexão entre mundos é a sua não linearidade. Depois de completar as primeiras masmorras, os jogadores podem enfrentar os desafios de Lorule na ordem que quiserem. Além disso, este jogo não recompensa um item-chave (como o gancho, o arco e a flecha) em cada masmorra. Em vez disso, um personagem amigável permite alugar os itens por uma pequena taxa. Isso permite que você escolha quais áreas explorar com base nos itens que você alugou.

uma conexão entre mundos é um dos melhores Zelda jogos em anos. Ele capturou um pouco da liberdade que tornou os jogos originais tão excelentes, ao mesmo tempo em que oferece novas masmorras e ótimos quebra-cabeças. Para veteranos e recém-chegados, é certamente um dos os melhores jogos no 3DS 25 jogos Nintendo 3DS essenciais para qualquer coleçãoO 3DS tem uma série de excelentes jogos. Não sabe por onde começar? Aqui estão os 25 melhores títulos do sistema, com algo para fãs de todos os gêneros. consulte Mais informação .

Heróis da Força Tríplice (3DS, 2015)

Embora possa não parecer, Tri Force Heroes é considerado uma linha principal Zelda jogos. Como o Quatro espadas jogos, ele se concentra fortemente no multiplayer. Uma equipe de três jogadores deve jogar em níveis individuais para progredir, trabalhando juntos para resolver quebra-cabeças. Eles até compartilham uma barra de saúde, tornando o trabalho em equipe primordial.

Você pode ir nessa aventura sozinho, se quiser. Um jogador permite controlar um link e alternar para os outros dois bonecos à vontade para resolver quebra-cabeças por conta própria. Para multiplayer, você pode jogar com amigos localmente ou ficar online para se juntar a jogadores aleatórios.

A história é totalmente diferente de qualquer coisa vista em Zelda antes. No reino da Hytopia, a moda é extremamente importante. A princesa, Styla, fica amaldiçoada e deve usar um macacão marrom feio. O rei envia um pedido para que os heróis se unam e revertam esse mal. Os Tri Force Heroes respondem e começam a missão.

É uma história bastante brega, e essa é definitivamente uma coisa não essencial Zelda jogos. Você se divertirá bastante no modo multiplayer, mas a alternância trabalhosa entre os personagens no modo single-player não é tão especial.

Breath of the Wild (Switch, Wii U, 2017)

E agora chegamos à mais recente Zelda título, Respiração do selvagem. Originalmente anunciado como um jogo do Wii U, recebeu vários atrasos e acabou sendo lançado como um título de lançamento para o Nintendo Switch Quais jogos de lançamento do Nintendo Switch você deve comprar?O Nintendo Switch está aqui! Vamos dar uma olhada em todos os jogos de lançamento e ver quais valem a pena comprar. consulte Mais informação em março de 2017. Mas como Miyamoto disse uma vez:

Um jogo atrasado é eventualmente bom, mas um jogo apressado é para sempre ruim.

"Bom" nem começa a descrever esse jogo. Não apenas reinventa o que Zelda jogo é, estabelece um novo padrão para jogos em mundo aberto Jogue do seu jeito: 4 jogos de sandbox que reinam acima do restoUm jogo de sandbox mal executado é uma perda de tempo, mas quando é feito da maneira certa, ele pode transportá-lo para um mundo totalmente novo, cheio de maravilhas, emoções e experiências. consulte Mais informação vir. Lembre-se de como os jogadores odiavam como Espada do Céu segurou sua mão o caminho inteiro? Respiração do selvagem é exatamente o oposto. Hyrule é seu para explorar como quiser. Você pode ir a qualquer lugar e fazer qualquer coisa na ordem que quiser, sem itens ou barreiras de progresso artificiais que o impedem. Siga nossas dicas Guia para iniciantes de Zelda: Breath of the WildThe Legend of Zelda: Breath of the Wild está aqui, e que aventura é essa. Aqui estão algumas dicas para iniciantes que você deve ter em mente ao começar a explorar. consulte Mais informação se precisar de ajuda para encontrar o caminho.

Apresentando dublagem, física detalhada, armas quebráveis ​​e muitas missões secundárias, Respiração do selvagem não é como outro Zelda jogos Mas é algo que vale a pena ficar empolgado. Ao contrário de muitos jogos de mundo aberto, este não está atolado no preenchimento. Cada centímetro quadrado do mapa tem algo que vale a pena ver, e apenas ir de um lugar para outro pode levar a novas descobertas. A atenção aos detalhes é impressionante.

Respiração do selvagem prenderá sua atenção por horas incontáveis. Não há duas pessoas jogando este jogo exatamente com a mesma experiência. Você deseja compartilhar histórias com outros jogadores sobre as coisas insanas que encontrou.

A lenda de Zelda: Breath of the Wild recebeu as pontuações de revisão mais altas de qualquer jogo já lançado no Metacritic quando foi lançado. Este jogo redefine os mundos abertos para sempre e é uma obra-prima nos videogames. Não há outra maneira de descrevê-lo.

Spin-Offs

Cobrimos todas as 19 linhas principais Zelda títulos. Como a maioria das séries, o Zelda franquia tem visto alguns spin-offs. Estes são os jogos que usam os mesmos personagens, mas muitas vezes divergem na jogabilidade e têm histórias não canônicas. Não cobriremos todos eles (muitos deles, como o Formigar não foram lançados nos EUA), mas querem observar alguns dos principais jogos.

Treinamento da besta de Link (Wii, 2007)

O Wii não era estranho aos periféricos nos quais você podia colocar o Wii Remote. Embora a maioria deles fosse de terceiros, a Nintendo lançou alguns dos seus próprios. Um deles era o Wii Zapper, um acessório simples como uma arma em que você pode colocar o Wii Remote e o Nunchuck.

Todo Zapper veio junto com Treinamento da besta do link, um jogo de tiro básico no qual você controla o Link em vários locais princesa do Crepúsculo. Você atira em alvos, sobrevive a ondas de inimigos chegando até você e até luta contra alguns chefes nos curtos níveis de arcade. É uma divertida distração, mas nada inovador.

Hyrule Warriors (Wii U, 2014)

Um mash-up interessante entre os mundos de Zelda e Guerreiros da dinastia, Hyrule Warriors é um jogo de ação de hack-and-slash. É não-cânone e apresenta uma ênfase muito mais pesada no combate do que o padrão Zelda jogos Em vez de uma aventura cheia de segredos e masmorras complexas, Hyrule Warriors encarrega-o de eliminar hordas de inimigos com uma variedade de armas.

Enquanto os fãs de Zelda adequada pode não amar a jogabilidade aqui, é um verdadeiro deleite para os fãs da série. Isso se deve em parte ao enorme elenco de personagens jogáveis. Você pode jogar com escolhas óbvias como Link e Zelda, mas outros personagens da série como Marin (Despertar do link), Medli (The Wind Waker) e Ruto (Ocarina of Time) também estão disponíveis, alguns graças ao DLC do jogo.

O jogo foi relançado no 3DS como Hyrule Warriors Legends. Ele inclui todo o DLC da versão Wii U e apresenta algumas novas mudanças de conteúdo e jogabilidade.

Jogos CD-i (1993, 1994)

Nenhuma pesquisa da história de Zelda poderia estar completo sem mencionar The Unholy Triforce. Eles estão alguns dos jogos mais engraçados de todos os tempos 10 Mais dos mais engraçados videogames já feitosOlhando para rir quando você joga videogame? Reunimos mais dez títulos engraçados que o manterão rindo o tempo todo. Há algo para todo senso de humor aqui! consulte Mais informação - e não no bom sentido

No início dos anos 90, a Nintendo estava trabalhando para criar um complemento baseado em CD para o Super Nintendo. Eles primeiro assinaram um acordo com a Sony e depois o romperam - levando a Sony a desenvolver o PlayStation. Em vez disso, a Nintendo foi com a Philips para criar o complemento. Depois que o complemento do Sega CD para o Sega Genesis falhou, a Nintendo decidiu abandonar a idéia. Mas eles concordaram em deixar a Philips usar Zelda personagens em seus próprios jogos no novo sistema Philips CD-i.

O resultado foi um trio de jogos: Link: As faces do mal, Zelda: A Varinha de Gamelone Aventura de Zelda. Estúdios independentes fizeram a maior parte do desenvolvimento, incluindo uma equipe de quatro animadores russos para as cenas. A Philips insistiu que os jogos mostrassem o poder do CD-i (que era destinado a ser um media player, bem como um console de jogos PS4 vs. Xbox One: Qual é o melhor media player?Você está pensando em comprar um console de jogos por suas capacidades de mídia? Vamos descobrir se o PS4 ou Xbox One é a melhor escolha para sua configuração de entretenimento. consulte Mais informação ) que levou à dublagem e cenas. A Nintendo não tinha informações para esses jogos.

Faces do mal e Varinha de Gamelon são notavelmente semelhantes devido ao compartilhamento de um tempo de desenvolvimento. Ambos apresentam jogabilidade 2D e cenas de desenho animado. Aventura de Zelda lançado um ano depois. Sua câmera é de cima para baixo e inclui cenas de ação ao vivo, bem como diálogo de voz da equipe de desenvolvimento.

Chega de formalidades - esses jogos são atroz. Os controles estão quebrados (os dois primeiros jogos nem usam os três botões do controle), o design de níveis é frustrante e as cenas são ridiculamente patéticas. Aventura de Zelda apresenta visuais feios, tempos de carregamento ridículos, dublagem horrenda e jogabilidade enigmática e tediosa. Quem desenvolveu esses jogos claramente nunca jogou uma Zelda jogo antes.

Atualmente, esses jogos são famosos online por suas cenas. Se você já assistiu a um vídeo do "YouTube Poop", provavelmente já viu clipes de um desses jogos. Embora nunca seja recomendável reproduzi-los, vale a pena conferir um clipe dos destaques no YouTube para rir. O Angry Video Game Nerd possui excelentes vídeos que cobrem os três (aviso de idioma).

Quais você deve começar?

Antes de terminarmos, eu queria dar uma recomendação rápida aos jogadores que desejam entrar no Zelda pela primeira vez.

  • Jogue o melhor Zelda jogos primeiro. Começar com Ocarina of Time e Uma ligação ao passado para experimentar o melhor de 3D e 2D Zelda. Ocarina 3D é mais fácil de obter e mais barato do que o original - faria um ótimo jogo para sua próxima viagem Viagem longa adiante? Passe suas viagens com os jogos épicos 3DSCarregue seu 3DS! Esses cinco lançamentos de 2014 o manterão envolvido nas suas viagens mais longas. consulte Mais informação .
  • Depois de saber o que esperar de Zelda, jogar uma conexão entre mundos e Máscara de Majora. O primeiro permite experimentar uma forma menos linear Zelda sem as arestas dos jogos da NES. Máscara de Majora uma experiência fantástica e única que você apreciará mais depois de jogar Ocarina. Novamente, o remake do 3DS é sua melhor aposta.
  • Mais tarde, a Oráculo jogos, juntamente com Despertar do link e The Wind Waker (HD), são todos ótimos títulos que Zelda um pouco diferente. princesa do Crepúsculo é um jogo sólido, mas não se destaca tanto quanto os outros.
  • Você pode pular os títulos da NES. Eles são mais difíceis e recomendados apenas para quem deseja ver as origens do Zelda e não se importa com um desafio.
  • Assim que você conseguir um Nintendo Switch, Comprar Respiração do selvagem.

Além dos principais remasterizadores, não mencionamos as várias plataformas em que esses jogos viram portas. Usando o serviço Wii U e / ou 3DS Console Virtual, você pode baixar a maioria desses jogos em um sistema moderno por apenas alguns dólares cada.

É perigoso ficar sozinho

Agora você sabe A lenda de Zelda dentro e fora. Esta série compreende uma maravilhosa coleção de alguns dos melhores jogos de todos os tempos. Espero que aprender sobre os vários Zelda games inspirou até um pouco de amor pela série em você. Quando você quiser altere o tom do seu texto para um Zelda efeito sonoro, você sabe que é louco por eles.

Você terá um mundo de diversão se experimentar esses jogos pela primeira vez. Diverta-se.

Queremos ouvir sua Zelda memórias e opiniões! Por favor, diga-nos qual Zelda jogo é o seu favorito, ou qual você quer jogar em seguida. Compartilhe o que aprendeu e nos vemos nos comentários!

Ben é editor adjunto e gerente de postagem patrocinada da MakeUseOf. Ele é bacharel em direito. em Computer Information Systems pela Grove City College, onde se formou Cum Laude e com honras em seu curso. Ele gosta de ajudar os outros e é apaixonado por videogames como um meio.