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demonstração do oculus riftEsqueça o PlayStation 4 ou o Xbox One - eu vi o futuro dos jogos e não é nenhum deles. o Oculus Rift é incrível Revisão e distribuição do kit de desenvolvimento Oculus RiftO Oculus Rift finalmente chegou e está fazendo as cabeças girarem (literalmente) em toda a comunidade de jogos. Já não estamos confinados a olhar através de uma janela plana para os mundos dos jogos que amamos ... consulte Mais informação - e com US $ 16 milhões em novos fundos, a equipe está trabalhando duro na versão para consumidores. Alguns meses se passaram desde que os kits de desenvolvimento foram lançados e agora vimos uma explosão de demos. Alguns são bons, outros são ruins, mas alguns são tão legais que deveriam impressionar sua mente. Se você tem um Rift e deseja encontrar outra coisa para experimentar, ou se ainda não está convencido de que este é o futuro, esta lista das melhores demos do Oculus Rift é para você.

Sixense Tuscany Demo

Tuscany é a demonstração tecnológica padrão produzida pela equipe Oculus e, como tal, serve como um excelente ponto de partida para permitir que as pessoas tenham suas "pernas de realidade virtual". É uma mente bonita soprando por si só.

No entanto, combinado com um Razer Hydra - um periférico de controle de movimento incrivelmente preciso (ofereceremos um no próximo mês) - a imersiva demonstração da Toscana vai de "oh, esta é uma casa adorável!" para "ZOMG Eu posso pegar coisas e jogá-las, e este é totalmente o futuro dos jogos“. Realmente, esta demonstração do Oculus Rift vai surpreender você.

Por que isso é tão legal: Passear em um ambiente virtual só o levará até agora; adicione um par virtual de mãos e o nível de imersão aumenta dez vezes. É fácil imaginar o próximo Skyrim, enquanto você (literalmente) abre baús e vasculha saques, empunhando espadas e lutando com as juntas dos dedos. Os RPGs serão levados para um nível totalmente novo.

RiftCoaster

A RiftCoaster foi lançada em conjunto por Usuário do fórum MTBS boone188 antes mesmo de colocar as mãos em uma fenda. É o nível do castelo já impressionante incluído no editor de mapas da Unreal, mas ele acrescentou uma montanha-russa.

Desde que eu estou bastante acostumada com as sensações agora, aqui está uma demonstração da mãe de alguém tentando!

Por que isso é tão legal: Ao contrário de outras demos do Oculus Rift que têm sua personificação virtual andando, apesar da falta de pernas, uma montanha-russa coloca você firmemente em um só lugar. Sua mente espera ser arremessada. Isso alivia muito o enjôo inicial do movimento VR, permitindo que você se sente e se assuste enquanto voa sobre o limite.

EVR

Eve-VR é 6 vs 6 jogo espacial de combate a cães que chamou muita atenção na E3 como uma das melhores demos de todos os tempos, ambientado no mundo desenvolvido do Eve Online.

Infelizmente, uma demonstração para download não está disponível, mas se você tiver um Rift, poderá ter uma ideia de como é se amarrar e assistir a este vídeo em tela cheia.

Por que isso provavelmente vai explodir sua cabeça: um cockpit é um ambiente natural a ser recriado para alguém sentado em frente a uma mesa. Além disso, a maioria de nós, jogadores de PC, cresceu com X-Wing vs Empate - disse o suficiente.

Meia-vida 2

Pode ser antigo, mas o mundo do big brother distópico do Half Life 2 se traduz de maneira fantástica em VR - é o melhor jogo totalmente jogável e completo até agora, e eu estou adorando. Esta é uma atualização oficial da Valve, portanto, se você possui o Steam:

Acabamos de enviar uma versão beta do Half-Life 2, que inclui o suporte ao Oculus Rift. Para obtê-lo, abra as propriedades do HL2 no Steam, defina sua linha de comando como "-vr" e ative a versão beta do SteamPipe.

Desculpas pelo áudio - você poderá ouvir meus comentários se tiver bons ouvidos; caso contrário, isso será abafado pelo jogo. Não que você esteja perdendo muito.

Isso também funciona para o Portal.

Por que é incrível: A experiência de ser transportada para outro tempo e espaço é bastante envolvente, mesmo se você jogou o original - o Rift é uma maneira totalmente nova de experimentar jogos.

Desafio de vertigem virtual

Dos estúdios Inition, esse demonstração personalizada foi montado em uma semana, utilizando o Oculus Rift e o Kinect para rastreamento posicional.

O usuário começaria sua experiência em uma sala completa com grafite no Digital Shoreditch Festival, poltrona confortável e lareira. Depois de ser movida em direção à porta de saída, ela se abriria subitamente, revelando uma queda total de centenas de metros de altura.

Uma tábua fina de madeira os separava e o telhado do prédio do outro lado, e eles foram encorajados a atravessar, permanecendo na tábua. Para a viagem de volta, um operador os enviava manualmente caindo no chão.

Por que isso impressiona sua mente: o ventilador, o áudio 3D e a plataforma vermelha levemente elevada que você vê no vídeo oferecem uma incrível ilusão de ser tão alto. Você sabe que não é real - mas sua mente não, porque todo sentido diz que está realmente acontecendo e há uma chance muito boa de você morrer hoje. Avançando, acho que veremos muitas soluções personalizadas de VR projetadas para simular uma específico experiência, tudo baseado no Oculus Rift, mas com uma variedade de tecnologias e truques imersivos adicionais.

Há tantas outras demos do Oculus Rift que não pude listar; talvez não se incomode, mas ainda experiências muito intrigantes. Não vamos esquecer o já financiado Esteira virtual Virtuix Omni O próximo passo na realidade virtual de imersão - Razer Hydra e The OmniAgora que o Oculus Rift está nas mãos de desenvolvedores e entusiastas (leia minha extensa revisão do Oculus Rift), o trabalho na versão para consumidores está bem encaminhado. Novos jogos estão sendo desenvolvidos, já existem ... consulte Mais informação também, devido a pousar no próximo ano. Para ainda mais demonstrações e novidades, confira r / Oculus, Fóruns MTBSe Oculus Developer forums. Perdi a sua demonstração favorita? Diga-me nos comentários por que você acha incrível e crie um link para um vídeo!

James é bacharel em Inteligência Artificial e possui certificação CompTIA A + e Network +. Ele é o principal desenvolvedor do MakeUseOf e passa seu tempo livre jogando paintball e jogos de tabuleiro em VR. Ele está construindo PCs desde que era criança.