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O espaço de VR do consumidor está no meio de ciclos de produtos, portanto, nossas expectativas da IFA deste ano foram baixas. Mas ainda assim, esperávamos um pouco mais do que o que encontramos.
Oculus estava notavelmente ausente do programa, assim como a HTC, o que é uma pena, já que o Wi-Gig deles adaptador sem fio para o Vive vai para pré-encomenda em 5 de setembro. Eu esperava que pelo menos isso fosse demonstrado junto com o Vive Pro, mas acho que eles não poderiam se dar ao luxo de comparecer ao programa.
Em vez disso, vimos um mar sem fim de casos móveis de RV, com os quais não o aborrecemos, exceto por um inovador Star Wars que transformou seu celular em um fone de ouvido de realidade aumentada (role para baixo para saber mais sobre isso).
Então aqui está o extenso lista do que foi mostrado na IFA 2018 nos setores de Realidade Virtual e Realidade Aumentada.
Acer: OJO 500 Windows fone de ouvido de realidade mista
O OJO 500 (pronunciado com um J suave, como "oh-ho"), atualiza a oferta de realidade mista da Acer, com uma resolução de 1440 x 1440px por olho. Ainda é mais alto que o Vive e Oculus Rift original, mas é o mesmo que outros fones de ouvido WMR. O preço é de US $ 400 / € 500, que não inclui controladores Bluetooth opcionais. Ele também possui uma alça de cabeça rígida com fones de ouvido embutidos, que foram confortáveis e soaram razoavelmente bons durante nossos testes. O hediondo painel frontal azul também foi atualizado para um preto / cinza mais recatado.
Porém, não deixe que os nomes enganem você: isso ainda é apenas realidade virtual, sem recursos de câmera de passagem. "Realidade mista" é simplesmente a marca que a Microsoft aplica a todos os fones de ouvido em seu ecossistema, independentemente dos recursos. Assim como o Dell Visor Revisão dos fones de ouvido de realidade mista Dell Visor [Atualizado]A tecnologia de rastreamento é promissora, mas espere até ver o suporte do SteamVR. No momento, o Oculus Rift representa uma relação custo / benefício muito melhor. consulte Mais informação , o sistema de rastreamento pelas câmeras frontais parecia sólido o suficiente, embora compreensivelmente lutasse um pouco com a iluminação chamativa do estande aleatório.
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Exclusivamente, o Acer OJO 500 possui uma unidade de lente e tela destacável, permitindo fácil limpeza e armazenamento.
Durante nosso curto período de tempo com o dispositivo, apenas tivemos a chance de reproduzir a demo da galeria de tiro do Microsoft Halo, que é a pior que a VR pode ter. Ainda assim, o aumento da resolução foi perceptível. Os controladores de última geração estavam sendo demonstrados com ele, no entanto, portanto, não há melhorias. Se eles projetaram novos controladores para acompanhá-lo, ficam calados sobre eles.
MadGaze: Vader e X5 Óculos de Realidade Aumentada
O MadGaze espera aproveitar a atual onda de empolgação da AR com alguns produtos, agora lançando versões mais amplas após as campanhas bem-sucedidas do Kickstarter: o Vader e o X5. Ambos são baseados no Android, permitindo ao usuário executar qualquer APK genérico ou criar aplicativos específicos que usam o SDK do software MadGaze. Ambos os dispositivos apresentavam câmeras, capazes de exibir uma visão ampliada do mundo real quando mostrados marcadores pré-programados.
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O modelo Vader é um headset AR completo para sobrepor conteúdo 3D nos dois olhos e é o mais alto dos dois dispositivos, rodando o Android 7.0 em uma CPU de 1,5 GHz. Curiosamente, em vez de tentar adicionar algo à visão do usuário, eles usam um par de câmeras para retransmitir a visão do mundo real com conteúdo aumentado para um par de telas 720p. O resultado foi um pouco lento, mas o campo de visão era razoável. Eles demonstraram a unidade com um jogo personalizado, com as interações do usuário, alcançando e tocando no lado direito do fone de ouvido. Infelizmente, eles não deveriam ser usados em cima dos óculos existentes, então tudo estava um pouco embaçado para meus olhos míopes. Eles também se sentiram bastante pesados e se beneficiariam de uma faixa para mantê-los. O Vader é varejista em breve por cerca de US $ 700, ainda é menos de um terço do preço de um Salto Mágico: Um.
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O MadGaze X5 é essencialmente um clone do Google Glass por um preço acessível de US $ 500. Executando o Android 6.0 em uma CPU de 1,3 GHz. Possui um pequeno espelho de vidro para exibir uma tela WVGA (800 x 480p) apenas no canto do olho único. Ele se encaixa nos óculos existentes ou possui uma faixa simples. A tela era surpreendentemente boa, facilmente visível sob o brilho total da iluminação da exposição. Eu podia me ver aumentando a vida cotidiana com um fluxo contínuo de vídeos inanos do YouTube ou percorrendo e-mails, embora isso presumivelmente precisasse de algum software personalizado.
Lenovo Star Wars: Desafios Jedi
O conjunto de brincadeiras Jedi Challenges consiste em um shell VR móvel (espere, continue lendo, não é apenas um Google Cardboard), farol de rastreamento e sabre de luz. Com o seu celular deslizado na parte superior do dispositivo, a tela é espelhada para aumentar a visão do mundo real, oferecendo um campo de visão razoável, embora não tão imersivo quanto a realidade virtual.
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As câmeras embutidas no fone de ouvido fornecem rastreamento posicional (mas não espere a escala da sala no nível Vive; pense mais no nível do PSVR), além de rastrear a posição do seu sabre de luz. Três jogos estão incluídos, embora apenas tenhamos tentado a batalha de Yoda, que envolveu combinar seu sabre de luz para definir posições e depois bater um pouco em Yoda. Foi prometida uma atualização futura que ativou a reprodução combinada, o que exigirá, obviamente, dois conjuntos de reprodução.
O conjunto Lenovo Jedi Challenges já está disponível por cerca de US $ 170 a US $ 200. Você deveria comprá-lo? Provavelmente não. Por aproximadamente o mesmo preço, você pode comprar um Oculus Go Oculus Go: O melhor VR móvel que nem precisa de telefoneJogadores experientes em VR ficarão desapontados com a seleção de software e a falta de rastreamento de posição, mas, para assistir a vídeos, o Oculus Go é impressionante. Com uma resolução mais alta que os fones de ouvido para PC VR e pura conveniência ... consulte Mais informação em vez disso, que é executado de forma independente e permite o acesso a um software de biblioteca muito maior do que apenas três jogos de Guerra nas Estrelas.
Huawei: VR2
Sem ganhar prêmios por nomes de produtos inovadores, o VR2 é a segunda geração do fone de ouvido VR da Huawei, com a mais alta resolução que já vimos em 1600 x 1440px por olho. É apenas um dispositivo de saída, sem sistema interno, portanto não pode ser executado de forma independente. Com uma entrada Displayport, ele pode ser conectado a um telefone Huawei (ou qualquer outra coisa que produza Displayport, embora tenhamos tentado apenas com o P20 Pro) ou a um PC executando o SteamVR.
Infelizmente, não há rastreamento posicional e o controlador é um ponteiro simples; portanto, a variedade de jogos que você pode jogar nele é bastante limitada. Para demonstrar os recursos SteamVR em escala de sala, eles o conectaram a um NoloVR de terceiros sistema de rastreamento e controladores de movimento, o que foi absolutamente horrendo e custou caro para nos fazer doente. Sem um sistema de rastreamento embutido decente ou pegando carona no sistema Valve Lighthouse, não podemos ver um mercado para isso. Aparentemente, a Huawei também não pode, porque o VR2 ainda é um lançamento apenas chinês, onde está disponível para 2000? (cerca de US $ 300).
VR está morto então?
É claro que a VR não está morta, e é por isso que evitei usar uma frase tão boba como um título de isca de clique. VR ainda nem começou. O que sabemos é que poucos fabricantes sentem que seus ecossistemas de realidade virtual estão prontos para mercados consumidores mais amplos e trabalham duro nos fones de ouvido de segunda geração. Os fones de ouvido de Realidade mista não têm chance, se continuarem a ser demonstrados com uma galeria de tiro 2D Halo. De qualquer forma, a VR é uma venda difícil, mas ainda mais quando colocada ao lado da feira, é mais fácil vender novos laptops brilhantes.
Se encontrarmos uma tecnologia VR ou AR mais interessante na IFA 2018, atualizaremos esta postagem. Mas não prenda a respiração.
James é bacharel em Inteligência Artificial e possui certificação CompTIA A + e Network +. Ele é o principal desenvolvedor do MakeUseOf e passa seu tempo livre jogando paintball e jogos de tabuleiro em VR. Ele está construindo PCs desde que era criança.