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Se você foi rejeitado da mesma forma pelo fato de o Portal 2 não ser infinito, experimente esses cinco jogos. Honestamente, eles não são tão bons quanto a obra-prima da Valve, mas são todos jogos sólidos com sua própria mecânica.
Como o Portal 2, inicializar o The Ball significa aprender uma premissa selvagem que é difícil de entender a princípio. O título do jogo é perfeitamente descritivo, porque a mecânica gira em torno do uso de uma bola gigantesca para resolver quebra-cabeças, romper obstáculos e ocasionalmente derrotar inimigos.
Enquanto The Ball usa uma perspectiva em primeira pessoa e se concentra fortemente em resolução de quebra-cabeças 19+ Jogos desafiadores online grátis que você precisa jogar consulte Mais informação , o jogo é diferente do Portal 2 de outras maneiras. O design do nível introduz espaços enormes que apenas alguns momentos do Portal 2 podem rivalizar, e você encontrará inimigos que devem ser derrotados usando a solução de problemas e The Ball.
Não cometa erros; O Ball não pode rivalizar com o excelente design e detalhes dos jogos do Portal, mas oferece uma experiência que é semelhante e único, e é facilmente um dos jogos indie mais polidos e complexos do mundo hoje.
Alguns jogadores vão discordar de mim sobre essa recomendação, mas me ouçam. Enquanto Super Meat Boy e Portal 2 têm perspectivas diferentes e um design de nível totalmente diferente, ambos são jogos de quebra-cabeça no centro. É impossível vencer o Super Meat Boy sem descobrir a mecânica subjacente que dificulta o nível.
Onde Super Meat Boy se desvia do Portal 2 é dificuldade. Duvido que tenha morrido mais de cinco ou seis vezes durante todo o jogo. Super Meat Boy é totalmente o oposto. Depois de passar do primeiro mundo de níveis, você provavelmente morrerá cinco ou seis vezes em todos os níveis. Você pode precisar tentar cinquenta vezes antes de vencer as mais difíceis.
Parece frustrante? Pode ser, e isso faz parte do ponto. Mas, como o Portal 2, o Super Meat Boy coloca você de volta ao início do nível quando você morre, e cada nível individual é curto. Não há problema em adiar o jogo por um tempo quando você não consegue descobrir um nível, e de fato deveria. Não é um jogo que você deva percorrer em sessões de maratona de um dia, mas sim um que você se diverte em vinte minutos por vez.
As franquias podem ser uma bênção ou uma maldição. Se a sua franquia tem uma boa reputação, simplesmente colocar o nome da franquia em uma caixa pode garantir vendas. Se sua franquia é conhecida por ser superficial, no entanto, é difícil convencer os jogadores de que o último título é realmente um grande quebra-cabeças de ação.
É o caso de Lara Croft e o Guardião da Luz. Sim, este ainda é um título de Lara Croft e sim, ela ainda é uma gostosa virtual de fumar. Mas lembre-se, este jogo tem dois personagens em seu título. O segundo, o Guardião da Luz, é um antigo membro da tribo que ajuda Lara em sua aventura. Suas habilidades únicas tornam os quebra-cabeças do jogo solucionáveis; por exemplo, ele tem lanças que podem ser usadas como arma ou para ajudar Lara.
Você estará mais interessado no jogo se você gostou do Portal 2 cooperativa jogar. Neste quebra-cabeças da Croft, o modo cooperativo dá a um jogador o controle de Lara, enquanto o outro recebe o controle do Guardião da Luz. Cada jogador tem habilidades únicas que devem ser utilizadas para derrotar inimigos e resolver quebra-cabeças. Grande parte da diversão do jogo vem do uso bem dos dois personagens diferentes, para que você perca um pouco ao tocar sozinho.
Conclusão
Pessoalmente, acho que esses são os três títulos que você certamente deve conferir se gostou do Portal 2. Existem dois títulos que eu não mencionei, no entanto, que você também pode querer conferir. Esses são Gota Narbacular e Tag: O Poder da Pintura.
Narbacular Drop é o jogo que originalmente inspirou o Portal, e Tag: The Power of Paint é o jogo que inspirou os quebra-cabeças de gel no Portal 2. Ambos os jogos são projetos de estudantes que estão disponíveis gratuitamente. Obviamente, eles não têm o polimento de um lançamento profissional de varejo e também são bastante curtos, mas é divertido ver de onde as idéias por trás do Portal 2 se originaram.
Deixe-nos saber nos comentários se você pode sugerir outras alternativas do Portal 2.
Matthew Smith é um escritor freelancer que mora em Portland, Oregon. Ele também escreve e edita para o Digital Trends.