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Muitos aspectos fazem um videogame ficar acima do resto. Quando escrevo uma resenha de um jogo, existem certos fatores que se destacam imediatamente e, com base neles, posso ter uma boa idéia do nível de qualidade de um jogo rapidamente. Obviamente, durante as muitas horas passadas com um jogo, minha opinião pode mudar um pouco, mas há alguns elementos-chave de design que me dão uma idéia geral do que esperar.
Obviamente, há muito mais para se fazer um jogo de destaque do que apenas alguns pontos-chave, e até acertar essas coisas-chave não garante que um jogo seja bom. No entanto, sem se deparar com esses fatores importantes, você quase pode garantir que um jogo não será tão bom quanto poderia ter sido. Como em qualquer forma de arte, não existe uma fórmula perfeita. Ainda assim, se um jogo é projetado com alguns desses princípios em mente, ele tem uma chance muito maior de atrair uma ampla variedade de jogadores e ter sucesso.
Esses são os elementos mais importantes do design de jogos que eu procuro.
Imersão
Uma das coisas que deixa uma impressão profunda e duradoura em um jogador é como ele está imerso no mundo. Um bom design de videogame faz você esquecer que está jogando e faz com que se sinta em um mundo vivo e respiratório. Certamente, existem certos elementos “brincalhões” que podem quebrar a imersão e, às vezes, são inevitáveis. A chave é que o desenvolvedor encontre uma maneira de restaurar a imersão rapidamente e não use muito essa mecânica.
Um ótimo exemplo de um jogo imersivo é o Skyrim. Quando um jogador entra no mundo de Skyrim, ele se torna seu personagem. Você é empurrado para um mundo bonito e massivo que parece quase tão vivo quanto o mundo real. Você pode jogar o jogo como quiser, e isso faz com que seu personagem pareça ser você. Alguns mecânicos parecem um videogame, mas na maioria das vezes, Skyrim faz você esquecer que está jogando um videogame, e isso é uma proeza especial.
Música
A música é uma das partes mais subestimadas de um jogo. Uma boa trilha sonora pode literalmente mudar a sensação de um jogo. Assim como um filme, a música ajuda a colocar o player no estado de espírito certo para qualquer desafio à frente. Uma batalha épica contra chefes pode ser ainda mais especial quando acompanhada de música apropriada. A música geralmente é algo que deixamos de lado, mas afaste-a de um jogo e pareceria nua.
Quando você fala sobre música de videogame, é difícil não voltar e pensar em Mario. A música de Mario é tão icônica que mesmo as pessoas que não jogam videogame podem identificá-la facilmente. Mesmo na era dos 8 bits, a música de Mario ajudou a definir o tom do jogo. O ritmo acelerou com as batalhas contra chefes e ficou mais assustador quando você entra em castelos e casas fantasmas. Eu me pergunto se Mario seria quase tão icônico quanto ele sem sua música o apoiando.
Dependência
Para manter um jogador voltando ao jogo, tem que haver algo sobre isso que os deixa um pouco viciados. Eu não estou falando sobre o nível de dependência de drogas, mas precisa haver algo, caso contrário, os jogadores passarão para a próxima grande novidade rapidamente. É difícil identificar exatamente o que torna um jogo viciante, mas parece se resumir à progressão do personagem.
Jogos como Call of Duty, World of Warcraft e Diablo são alguns dos jogos mais viciantes, porque fazem você se importar com seu personagem. Você quer continuar voltando e subir de nível ou obter essa nova peça de equipamento. Claro, se fosse assim tão simples, todo mundo faria. A dependência é uma daquelas qualidades difíceis de quantificar, mas você a conhece quando a vê.
Visuals
O visual é um pouco superestimado, mas ainda é uma parte incrivelmente importante do design do jogo. Um jogo pode ser bom sem recursos visuais de alta qualidade? Certamente, mas vai ser difícil atrair as massas sem gráficos nítidos e um bom estilo artístico.
Há uma razão para cada revisão de videogame tocar nos gráficos dos jogos e no estilo de arte. Embora não seja a coisa mais importante, ainda é uma parte importante do design de videogames.
Conclusão
Obviamente, alguns aspectos mais básicos do design de jogos precisam ser abordados para que um jogo funcione. Precisa ser divertido, os controles precisam funcionar e a mecânica precisa ser funcional. Esses são os fundamentos. Esses outros aspectos são importantes depois que o básico é abordado e, sem eles, um jogo nunca alcançará um nível superior.
Na sua opinião, quais são os aspectos mais importantes do design de um bom videogame? Deixe-nos saber nos comentários!
Dave LeClair adora jogos no console, PC, celular, computador de mão e qualquer dispositivo eletrônico capaz de jogá-los! Ele gerencia a seção Ofertas, escreve artigos e trabalha bastante nos bastidores da MakeUseOf.