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O que os jogadores precisam saber sobre a sincronização de rede nos jogos gamesyncintro1Você avistou seu alvo quando ele atravessou uma pequena passagem aberta, indo direto para o lançador de foguetes. É a configuração perfeita; ele está procurando a arma que deseja adquirir e você está atrás dele, pronto para atacar. Você pula, aponta a arma para o inimigo e puxa o gatilho. De repente, seu inimigo deforma para a esquerda. Ele não está olhando para você - na verdade, ele tem o lançador de foguetes e você está olhando para o cano. Blam! Você está brindando.

Qualquer pessoa que tenha jogado online provavelmente já teve uma situação como essa. É um sintoma de uma sincronização de rede ruim entre clientes de jogos. É uma realidade infeliz que nunca pode ser totalmente banida dos jogos online, mas há algumas coisas que você pode fazer para reduzir os efeitos.

Sincronização de rede para jogos - uma breve introdução

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Jogos multiplayer Eu gosto de você - Site de jogos multiplayer online consulte Mais informação nunca foi fácil para os desenvolvedores. Um bom código de rede do jogo deve ser capaz de sincronizar a jogabilidade de muitos jogadores diferentes, todos os quais poderiam viver em quase qualquer lugar. Não há como saber a conexão com a Internet que cada jogador terá. No entanto, apesar desses desafios, um jogo multiplayer deve proporcionar uma experiência tranquila. Caso contrário, não é muito divertido.

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Os desafios enfrentados pelos jogos podem ser resumidos em duas coisas - latência e perda de pacotes. Latência, mais conhecida como atraso, é a quantidade de tempo que um cliente do jogo leva para se comunicar com o servidor e / ou outros clientes do jogo. Se você tem um tiro na cabeça alinhado e puxa o gatilho, você pode não acertar. Isso ocorre porque o outro jogador mudou quando sua ação foi reconhecida pelo servidor e pelo cliente do jogo do seu inimigo.

Perda de pacote é um termo auto-explicativo. É o número de pacotes enviados entre clientes do jogo que não alcançam seu destino. Se ocorrer uma perda séria de pacotes, o jogo pode ficar confuso sobre as ações que um jogador está realizando ou pode não reconhecer essas ações.

Os desenvolvedores de jogos combatem esses problemas usando algoritmos que prevêem o comportamento do jogador, facilitando assim o movimento do jogador. Alguns jogos também contam com a detecção de hits do lado do cliente para reduzir ainda mais os problemas, embora isso possa deixar um jogo vulnerável a hacks. Mas o que você pode fazer para melhorar sua experiência de jogo online?

Soluções de software

sincronização de jogos

Gostaria de lhe dizer que havia algum utilitário de software que poderia mudar drasticamente sua rede sincronização nos jogos, tornando todas as instâncias de gagueira, congelamento e outros problemas uma coisa do passado. Infelizmente, não posso, porque nunca encontrei software que pudesse fazer isso.

No entanto, o software de segurança pode interferir no desempenho do jogo e vale a pena verificar se você está enfrentando jogadas online incomumente ruins. Às vezes, um problema com um jogo online pode estar relacionado a um firewall ou programa antivírus que não sabe que o jogo é um software legítimo. Problemas como esse geralmente são resolvidos adicionando o jogo à lista de programas permitidos do software de segurança.

Soluções de Rede

sincronização de jogos

Problemas com jogos com vários jogadores geralmente estão relacionados a problemas de conectividade de rede. Podem ocorrer dois tipos principais de problemas - aqueles que existem entre o modem e a Internet e entre o PC e o modem.

Às vezes, um jogo pode ter problemas para se comunicar com um servidor devido a um problema com sua conexão com a Internet. Alguns usuários acreditam erroneamente que isso acontece devido à falta de largura de banda. De fato, latência e perda de pacotes são o verdadeiro problema. Você pode verificar se há algum problema com a sua conexão à Internet, conectando o computador diretamente ao modem de banda larga com um cabo Ethernet e, em seguida, usando um teste de qualidade da linha PingTest: Teste de qualidade de banda larga on-line consulte Mais informação . Se você achar que os tempos de ping e / ou a perda de pacotes são altos, ligue para o seu ISP e pergunte por que.

Se sua conexão com a Internet parecer boa, seu problema pode estar relacionado à maneira como você conecta seu PC ao modem de banda larga. Uma conexão de Internet sem fio que esteja sofrendo de interferência pode descartar pacotes com frequência, por exemplo. Mesmo uma conexão com fio não está imune a problemas, pois a configuração incorreta do roteador ou os cabos Ethernet danificados podem causar problemas de latência e perda de pacotes.

Soluções de Hardware

sincronização de jogos

Em casos raros, os jogos podem perder a sincronização devido a problemas reais de hardware dentro do seu computador. Um chip de controlador Ethernet que está saindo, por exemplo, pode causar sérias interrupções. Você também pode encontrar problemas se o seu hardware de rede tiver os drivers errados instalados.

Obviamente, o problema do driver pode ser resolvido instalando os drivers corretos. A falha real do hardware, no entanto, é um problema diferente. Se o seu controlador Ethernet ou Wi-Fi estiver integrado à sua placa-mãe, você precisará substituir toda a placa-mãe para corrigir o problema.

sincronização de rede

Às vezes, é possível obter uma latência aprimorada e perda de pacotes reduzida instalando um hardware melhor. Por exemplo, um computador que se conecta a uma rede via rede sem fio g pode ver um desempenho significativamente melhorado se estiver conectado via rede sem fio n. A maioria dos controladores Ethernet oferece desempenho semelhante, mas existem placas Ethernet especiais disponíveis para jogos, como o Produtos NIC Killer. Embora a maioria das avaliações concorde que esses produtos não valem o preço, eles podem reduzir um pouco a latência.

Conclusão

Como você aprendeu agora, os jogos online são afetados por muitas variáveis ​​diferentes. Um jogo pode se tornar dessincronizado por vários motivos. Descobrir a causa exata do problema geralmente requer uma abordagem de tentativa e erro, começando com possíveis conflitos de software e terminando com uma investigação sobre uma possível falha de hardware.

Matthew Smith é um escritor freelancer que mora em Portland, Oregon. Ele também escreve e edita para o Digital Trends.