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mapas de tiro em primeira pessoaSe há uma coisa que eu amo fazer para aliviar o estresse depois de um dia difícil é sentar com um bom jogo de tiro em primeira pessoa e simplesmente soltar o caos. Estou falando sobre percorrer os campos minados, explodir tudo o que se move em pedaços e criar explosões de reação em cadeia. Mais ou menos uma hora e desabafei completamente minhas frustrações.

O fato é que existem realmente tantos jogos de tiro em primeira pessoa por aí, e uma vez que você vence um, pode ficar muito velho para jogar os mesmos níveis repetidamente. Não seria legal redesenhar níveis ou criar seus próprios mapas a partir do zero? Melhor ainda, não seria legal se você pudesse criar o mapa de tiro em primeira pessoa enquanto você está jogando?


Aqui no MUO, é bastante óbvio que adoramos jogos de FPS. Você tem os cinco atiradores gratuitos em primeira pessoa que Simon cobriu Os Cinco Melhores Jogos de Tiro Online Gratuitos - É Preciso Ler Para Jogadores consulte Mais informação e cinco jogos FPS multiplataforma

Ross coberto Jogos MUO: Os 5 melhores jogos grátis de FPS entre plataformas consulte Mais informação . Também é apropriado que eu tenha coberto recentemente um jogo dirigido por um mecanismo Cube chamado AssultCube Participe de jogos de guerra multiplayer com FPS grátis AssaultCube consulte Mais informação , porque o FPS que vou cobrir hoje também é baseado no mecanismo Cube, mas é muito mais avançado. O melhor de tudo é que ele permite modificar o mapa enquanto você está jogando.

Apresentando o Cubo 2

Cubo 2 é na verdade intitulado Sauerbraten e é descrito pelos criadores como uma "grande reformulação" do jogo de tiro em primeira pessoa original do Cube. Depois de jogar o AssaultCube, é bem aparente que Sauerbraten é realmente um dos atiradores FPS mais avançados baseados no mecanismo Cube. Simplesmente, ele carrega mais rápido e os gráficos se movem mais suavemente (sem pular) do que qualquer outro FPS que eu já joguei.

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Quando você inicia o Cubo 2 pela primeira vez, você vê as principais opções disponíveis. Existem muitas maneiras diferentes de jogar este jogo. O jogo de bot é um jogo rápido com objetivos como "capturar a base" (como capturar a bandeira) ou você pode iniciar uma campanha que inclui uma série de sub-missões para atingir um objetivo geral.

design de mapa de tiro em primeira pessoa

Existem várias campanhas pré-carregadas com o Cube 2, cada uma com sua própria história e gráficos exclusivos. Estas são campanhas bastante envolvidas e detalhadas. É quase como ter vários jogos de FPS em um pacote.

Depois que lancei um deles e comecei a tocar, fiquei surpreso com a atenção aos detalhes. Eu não diria que os gráficos são superiores a tudo outros jogos de FPS, mas o que me surpreendeu foi um pouco do realismo. Por exemplo, você pode ver abaixo onde os programadores incluíram um efeito de queima da iluminação do teto - o que aconteceria quando você levasse a câmera para uma luz brilhante. Esse tipo de atenção aos detalhes merece uma menção e um sinal de positivo.

design de mapa de tiro em primeira pessoa

Os controles padrão no Cube 2 são idênticos à maioria dos outros jogos de FPS existentes, portanto a curva de aprendizado é praticamente inexistente se você já jogou esses jogos antes. Eu estava enferrujada por não jogar por um tempo - eu consegui tirar o animal deitado em uma poça de sangue à direita, mas aquele que atacava em minha direção me tirou rapidamente.

design de mapa de tiro em primeira pessoa

As partidas de bot são bastante divertidas, mas certifique-se de praticar um pouco primeiro, porque você precisa ser muito bom para competir com esses caras. Alguns desses níveis são realmente impressionantes, como o abaixo, onde você luta essencialmente de astroide para astroide para conquistar a base inimiga.

criar mapas fps

Também há uma base de usuários bastante pesada com o Cube2; portanto, quando você entra no modo multiplayer, é provável que encontre um servidor de jogo ativo com muitos jogadores prontos para levá-lo e sair. Como você pode ver abaixo, não há falta de ação.

criar mapas fps

Como um jogo de tiro em primeira pessoa, é um bom jogo. No entanto, na minha opinião, este provavelmente não teria se destacado tanto se não fosse pelo incrível sistema de edição de mapas do jogo que está embutido. Quando você clica na opção "edição" no menu principal. você verá todos os controles de edição no jogo disponíveis. Manter pressionado "E" durante o jogo o levará ao modo de edição (Cntrl-E durante o jogo solo).

Jogue e crie mapas de tiro em primeira pessoa com o Cube2 cube5

A edição do jogo demora um pouco para se acostumar. É bastante intuitivo, mas é uma boa ideia ler os controles no menu Edição para realmente fazer um bom trabalho alterando os níveis ao seu gosto. Você pode modificar o jogo da maneira que quiser, tornando-o tão intrincado ou maluco quanto quiser.

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No modo de edição, você pode simplesmente pegar objetos e movê-los para novos locais ou excluí-los. Aqui estou movendo uma armadura do suporte em que estava originalmente para a frente de uma grande porta aberta.

Jogue e crie mapas de tiro em primeira pessoa com o Cube2 cube9

É realmente divertido criar seus próprios níveis - quase um hobby completamente diferente por si só. Mas se você realmente não tem tempo para isso e quer apenas brincar nos mapas criados por outras pessoas, selecione "Carregar mapa”No menu principal e escolha um dos muitos mapas pré-fabricados que acompanham o jogo. Você também pode alterar qualquer um deles ao seu gosto.

mapas de tiro em primeira pessoa

Como atirador em primeira pessoa, acho que o Cube 2 é uma excelente escolha. É melhor que a maioria e não tão bom quanto alguns, mas o que leva o bolo está no recurso de edição no jogo, sem dúvida.

Experimente o Cube 2 e teste sua habilidade de criar um novo mapa enquanto estiver dentro do próprio mapa de tiro em primeira pessoa. Você achou fácil ou difícil? Deixe-nos saber o que você pensa na seção de comentários abaixo.

Ryan é bacharel em Engenharia Elétrica. Ele trabalhou 13 anos em engenharia de automação, 5 anos em TI e agora é engenheiro de aplicativos. Um ex-editor-chefe do MakeUseOf, ele falou em conferências nacionais sobre visualização de dados e foi apresentado na TV e rádio nacional.