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Você se lembra da primeira vez que jogou um PlayStation? Eu tive a sorte de ter pais que apoiaram meu amor pelos jogos. Eu era viciado em NES e Genesis, mas duas das minhas experiências mais memoráveis ​​nos jogos vêm da atualização de consoles de 16 bits para o Nintendo 64 e, eventualmente, comprar um PlayStation Pense duas vezes em comprar um PlayStation: como ser hackeado tornou inútil meu conteúdo da PSNMinha história começa em algum momento no lançamento americano do PlayStation 4. Eu não ligava o PlayStation por cerca de uma semana depois de ter jogado boliche no trabalho - eu precisava de um tempo. Eu comprei ... consulte Mais informação . Esses foram os avanços nas capacidades de jogos de console que foram como explorar um mundo totalmente novo bem na frente da minha televisão. Na minha opinião, foi nesse momento que os jogos para console estavam no auge e me sinto privilegiado por ter experimentado isso.

Colocando centenas de horas na frente do meu console favorito de todos os tempos, o PlayStation, aprendi muito sobre jogos. Há três jogos específicos que me vêm à mente que não definem particularmente o PlayStation original, mas eles me apresentaram conceitos e mecânica de jogo que eu achei extremamente inteligentes, criativos e mudança de jogo.

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Monster Rancher 1 e 2

Para aqueles que nunca tiveram a chance de jogar esses dois jogos, ambos seguiram o mesmo conceito de jogabilidade. Igual a Pokémon Torne-se um Master Pokemon Trainer com estes 3 sitesAdmite; você ainda ama Pokémon. Eu não me importo se você tem 12 anos ou 30 anos, Pokémon é, e sempre será incrível. Talvez desde que você ficou mais velho você parou de assistir o ... consulte Mais informação , Monster Rancher era sobre treinamento, luta e criação de monstros.

Não parece nada original, certo? O problema é como os jogos Monster Rancher permitem adquirir intencionalmente esses monstros. Em Monster Rancher 2, você vai a um santuário capaz de gerar esses monstros através de pedras de ardósia. Eles são freqüentemente chamados de pedras de disco. Por quê? Uma pedra ardósia não é nada que você adquira dentro deste jogo. Pedras ardósia são CDs físicos. Música, software para PC e até outros jogos para PlayStation são pedras ardósias. Você entra no santuário e o jogo diz que é bom abrir seu PlayStation e trocar discos. Você remove o CD do Monster Rancher, coloca um novo CD, pressiona um botão e entra novamente no CD do Monster Rancher. O jogo gera um monstro exclusivo do CD que você usou.

É uma mecânica de jogo tão estranha e impressionante, e eu nunca tinha experimentado nada assim. Isso me fez correr pela minha casa e implorar aos meus pais por cada CD que eles tinham por aí. Você poderia passar horas trocando discos e ver se teria sorte e conseguiria gerar um monstro que parecia realmente legal ou que tivesse algum tipo de estatísticas incomuns das quais você poderia se beneficiar.

Refletir sobre isso hoje me faz pensar no que poderia ter acontecido se um jogo como Monster Rancher explodisse em popularidade como qualquer jogo da série Pokémon. Naturalmente, havia pedras de ardósia que eram superiores a outras e geravam monstros muito únicos e poderosos. Portanto, esses discos foram realmente procurados por pessoas que jogaram Monster Rancher. Se popularidade suficiente seguisse o jogo, o Tecmo poderia realmente tirar proveito desse mecânico e começar vendendo os direitos de gerar certos monstros? É um pensamento interessante.

Metal Gear Solid

Deixe-me começar dizendo que este não é apenas um dos melhores jogos que já atingiu o PlayStation, mas sem dúvida um dos melhores jogos de todos os tempos. Este é um daqueles jogos que definiram um console inteiro e algumas das coisas que você experimenta durante o jogo fazem você se perguntar: "Como no mundo eles pensaram nisso?"

Vamos começar com o Psycho Mantis. Psycho Mantis é um dos mais incríveis vilões e chefes de videogame Meus três favoritos antagonistas de videogame de todos os temposNa semana passada, no MUO Gaming, falei sobre meus protagonistas favoritos de videogame. Afinal, todo mundo ama o cara. Ainda assim, há algo a ser dito para um grande vilão em um jogo. Eles dão... consulte Mais informação , e a maneira como Solid Snake interage com ele neste jogo é simplesmente incrível. O Psycho Mantis é um monstro que usa máscaras de gás que é capaz de ler as mentes dos outros e até controlá-los com poderes telecênicos.

No seu primeiro encontro com esse cara, várias coisas acontecerão que honestamente o deixarão um pouco desconfortável (pelo menos se você fosse jovem como eu, jogando sozinho e no escuro). Primeiro, o Psycho Mantis realmente lerá seu cartão de memória. Se você já jogou outros jogos da Konami, ele lembrará que você jogou e salvou esses jogos. Ele até menciona jogos como Castlevania pelo nome, informando quanto tempo você passou jogando.

Um adulto no ano de 2014 provavelmente pode entender como ele consegue fazer isso, era extremamente assustador na época. Você não considerou (especialmente se você é criança) que um personagem no jogo pararia a cena intermediária e lembraria de jogos que você, o jogador, jogou. Ele está fazendo isso pessoal, e isso é algo que muitos de nós nunca experimentamos.

Em seguida, Mantis começa a falar diretamente com o jogador. Ele pede que o jogador coloque o controle no chão para que ele possa mostrar seus poderes. Se você optar por seguir as instruções dele, seu controlador estará em carpete ou madeira (provavelmente). Talvez você tenha escolhido colocá-lo em uma mesa. Psycho Mantis coloca as mãos na cabeça e, em seguida, o controlador, usando o DualShock, começa a tremer mais do que você provavelmente já experimentou. Se o controlador estiver em uma superfície dura, ele definitivamente se moverá e estará realmente começando. O tremor é incontrolável e parece muito incomum.

Uma parte menos assustadora das cenas chega à conclusão provavelmente através de um guia de estratégia. Quando a luta começar, você não poderá vencer o Psycho Mantis. Como você derrota alguém que conhece todos os seus movimentos? Para derrotá-lo, você deve remover fisicamente o seu controlador da porta 1 e inseri-lo na porta 2. Psycho Mantis comentará como ele não pode mais ler sua mente, e derrotá-lo agora é realmente possível. É tão criativo, inovador e especial. Você nunca esquecerá uma briga de chefe como esta.

Outra parte deste jogo que exige que o jogador faça algo fisicamente é quando você está tentando encontrar a frequência de rádio de Meryl. Você não recebe a frequência dela e recebe dicas sutis. O que você precisa fazer é olhar para a parte de trás do gabinete do jogo. Há uma captura de tela que mostra isso.

Metal Gear Solid

É mais uma peculiaridade brilhante que torna este jogo tão especial. Nunca antes o Metal Gear Solid foi jogadoras tão envolvido no progresso do jogo.

Ehrgeiz: Deus abençoe o anel

Ehrgeiz é um jogo que muitas pessoas provavelmente nunca ouviram falar. No entanto, aposto que você já ouviu falar Final Fantasy VII Final Fantasy XV está finalmente disponível! Vale a pena comprar?Os fãs esperavam Final Fantasy XV desde seu anúncio, há dez anos. Vamos descobrir se ele cumpriu sua reputação e se você deve comprá-lo. consulte Mais informação .

Muitas pessoas podem concordar que Final Fantasy VII é o RPG que define o PlayStation. Nós imploramos por uma sequência e estamos cansados ​​de adaptações como Dirge of Cerberus. Você provavelmente já ouviu falar de Kingdom Hearts, mas Ehrgeiz segue um caminho semelhante de uma maneira muito incomum. Ehrgeiz é uma das primeiras vezes que vimos personagens de um gênero de videogame, um RPG, ser levado e transplantado para um jogo completamente diferente, que no caso de Ehrgeiz é uma luta jogos.

Cloud, Tifa, Sephiroth, Yuffie, Vincent e Zack são todos personagens de Final Fantasy VII e todos estão presentes neste jogo. No entanto, eles não são os únicos personagens. Ehrgeiz fornece muitos personagens originais como Django, Koji e Sasuke. Ninguém pode argumentar que o apelo a este jogo foi o fato de que os personagens do RPG clássico poderiam ser encontrados e jogáveis.

O sistema de batalha de Ehrgeiz era muito original e diferente das coisas que vimos antes. Ele permite um movimento completo de 360 ​​graus e você não precisa enfrentar o oponente o tempo todo. A luta é muito rápida e o movimento livre permite aos jogadores incorporar muitos objetos interativos no palco e pular em cima de obstáculos ao lutar contra um oponente. O jogo também inclui o Quest Mode, que transforma Ehrgeiz em um rastreador de masmorras muito parecido com o de um jogo de Diablo.

Ehrgeiz não era um grande vendedor nos EUA, mas é um exemplo de quão amado é o Final Fantasy VII e de como os personagens podem nos atrair de um gênero para outro. Sem a inclusão desses personagens, Ehrgeiz provavelmente nem existiria.

Como nota final, a versão arcade do Ehrgeiz incluiu um recurso muito interessante. Cloud, Tifa e Django não estão disponíveis imediatamente. Em vez disso, eles são revelados 30, 60 e 90 dias após a primeira vez que o jogo é instalado e inicializado. Quão estranho é isso? É um daqueles toques que tornam o jogo memorável.

Conclusão

Aqui temos um dos melhores jogos de todos os tempos, uma série bastante original com um toque tão original e um lutador 3D relativamente desconhecido que inclui alguns dos personagens de RPG mais famosos e amados de tempo todo. Diga-me o que você pensa sobre esses três jogos acima e compartilhe comigo quais jogos (PlayStation ou caso contrário), gire as engrenagens do seu cérebro e tenha uma visão totalmente diferente sobre o que os jogos são capazes de ou é. Deixe-me um comentário e eu adoraria conversar com você sobre isso!

Craig é um empreendedor da Web, comerciante afiliado e blogueiro da Flórida. Você pode encontrar coisas mais interessantes e manter contato com ele no Facebook.