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Recentemente eu escrevi sobre cinco razões pelas quais os jogadores devem dar o Eve Online 5 razões para dar à Eve Online uma segunda chanceNos últimos anos, o CCP Games fez alterações para ajudar os iniciantes a explorar o universo massivo de Eve, e eles deram frutos. consulte Mais informação , um MMO notoriamente intimidador, uma segunda chance. Um dos motivos que citei é a monetização exclusiva do jogo, que permite que os jogadores paguem sua taxa mensal com itens do jogo chamados Extensão de licença do piloto. Se você puder comprá-los, poderá jogar Eve grátis, para sempre.
Eles não são baratos, no entanto; atualmente, cerca de 600 milhões de ISK (moeda de Eve) e subindo a uma taxa lenta, mas constante. Novos jogadores com uma nave dinky e alguns milhões de dólares em espaço podem considerar o custo de um PLEX e acreditar que é muito caro para pagar. Na verdade, não é difícil conseguir o dinheiro, se você souber. Aqui estão três maneiras pelas quais um novato pode ganhar o suficiente
jogar de graça 5 jogos MMO inicialmente premium que agora são gratuitos para jogar [MUO Gaming]É difícil dizer para onde a indústria de jogos está se dirigindo, mas os jogos freemium provavelmente estão desempenhando um papel importante. Onde os jogos tradicionais pedem seus sessenta dólares antecipadamente, os jogos freemium levam ... consulte Mais informação .Station Trading
O conceito central do comércio de estações é muito simples. Você senta um personagem em uma estação, possui essas habilidades de troca de trens e compra itens baixos, do que os revende em alta. A diferença está na sua carteira.
Para iniciar a troca de estações, primeiro você precisa ter um personagem em um dos principais centros comerciais. Estes são, na ordem do maior para o menor, Jita, Amarr, Dodixie, Rens e Hek. Os hubs comerciais menores veem um volume menor de itens, mas também têm menos concorrência; portanto, você deve escolher um hub com base na frequência com que planeja verificar suas negociações. Jogadores que gostam de trocar e querem fazer isso por horas a fio devem ir a Jita. Aqueles que querem apenas verificar negócios uma vez por dia (ou menos!) Devem ir para Hek ou Rens.
Você também precisará treinar o personagem com quem você negocia, que provavelmente é um alt, em algumas habilidades básicas. As habilidades de Comércio, Varejo, Atacado e Magnata afetam quantos pedidos você pode ter, e provavelmente deseja levar pelo menos os dois primeiros ao nível 5 e o atacado ao nível 3 (que permitirão que você corra até 108 pedidos). Você também deve planejar o treinamento em Contabilidade e relações com corretor para o nível 5, pois essas habilidades reduzem impostos e taxas de corretor (isso significa mais dinheiro no seu bolso). Porém, nenhum destes é pré-requisito; você pode começar a negociar enquanto espera que suas habilidades subam de nível.
Quando seu personagem comercial chegar ao centro de sua escolha, você precisará começar a comprar itens com pedidos de compra. Esses pedidos informam aos outros jogadores que você deseja comprar itens a um determinado preço. Idealmente, seu pedido de compra oferecerá mais do que qualquer outra pessoa; se isso acontecer, os jogadores venderão seu pedido primeiro quando tentarem mover esse item. Depois de adquirir itens por meio de pedidos de compra (que podem levar horas ou até alguns dias), você os vende novamente usando Pedidos de venda. Novamente, ter o preço mais baixo geralmente é o melhor, embora obviamente você queira obter algum lucro.
Então, quais itens você deve trocar? Embora exista muita teoria em torno da resposta a essa pergunta, sugiro que você basta baixar o Elinor, um utilitário criado por fãs que pode analisar automaticamente qualquer item. Com o Elinor em execução, você pode exportar dados para ele clicando em "Exportar para arquivo" quando tiver um item selecionado na janela de mercado do jogo, e o Elinor calculará margem, volume e lucro para você. Você deve procurar itens com uma margem de pelo menos 10%. Preste atenção também aos números de volume; se estiverem nas centenas baixas, talvez seja necessário esperar um pouco para que um pedido de compra ou venda seja atendido.
Depois que você tiver essas informações básicas, não há muito o que fazer, exceto monitorar os pedidos. Certifique-se de que seus pedidos de compra paguem o melhor preço e depois revenda os itens que você compra pelo preço mais baixo, além de manter 10% de lucratividade ou melhor. Às vezes, você precisa trocar os itens que compra e vende à medida que outros jogadores entram nesses mercados e ganha mais dinheiro com a frequência de verificar seus pedidos. Ainda assim, é totalmente possível verificar pedidos uma vez por dia e obter um lucro diário de 5 a 10% do seu valor total, o que significa que você dobrará seu dinheiro a cada semana ou duas. Um jogador que se sai bem pode comprar um PLEX dentro de um mês, enquanto aqueles que gastam menos tempo podem precisar de dois. Mas assim que seu império comercial começar, você colherá recompensas cada vez maiores; um jogador que um bilhão de ISK em operações pode, frequentemente, ganhar 100 milhões de ISK diariamente.
Jogadores que desejam negociar também devem ler os blogs Mercados para ISK e Monarquia do comerciante. Ambos são escritos por jogadores que começaram do nada e agora têm dezenas de bilhões de ISK por aí. O escritor deste último blog tem mais de 300 bilhão ISK, o suficiente para jogar Eve gratuitamente por 500.000 anos!
Comércio inter-regional
Enquanto o comércio das estações fica em um só lugar, os comerciantes inter-regionais ganham dinheiro comprando itens em locais onde vendem pouco e transportando-os para um local onde vendem por mais. Pode haver muito lucro nisso, mas também é mais trabalho.
Para ser um comerciante inter-regional, você desejará as mesmas habilidades que um comerciante de estações (veja acima). Além disso, convém escolher habilidades raciais de pilotagem de navios industriais, como a Gallente Industrials, que permitirá pilotar navios de transporte básico. Os industriais básicos são o Tayra, Bestower, Iteron Mark V e Mammoth. Cada um possui um grande compartimento de carga, que pode ser aumentado com o equipamento Expanded Cargohold do mercado.
Você também deve ter fragata pequena e rápida. Nem todas as mercadorias transportadas serão grandes e pequenas cargas podem ser transportadas mais rapidamente em uma fragata do que em uma grande indústria.
Depois de embarcar, você precisa encontrar itens que valem a pena vender. Felizmente, o site de fãs do mercado de Eve, Eve-Central, tem uma ferramenta de comparação [No Longer Available] que faz isso por você. Basta digitar o sistema do qual deseja transportar e a região para a qual deseja transportar, além do preço máximo que você pode pagar por um item. Uma lista de candidatos será gerada para você. Jita, o maior centro comercial de Eve, também tende a ter os preços mais baixos, então você provavelmente desejará inseri-lo no campo "de". O sistema que você está usando pode ser qualquer um dos outros hubs comerciais; Amarr, Dodixie, Rens ou Hek.
Com a lista gerada, verifique os itens para aqueles que se movem em quantidades relativamente altas. Qualquer coisa acima de dez é decente, e um item que se move em um volume de 50, 100 ou mais é um ótimo candidato. Depois de identificar um item, visite Eve Markets e procure por isso. Este site útil gerará um gráfico de oferta / demanda que o ajudará a decidir se é provável que o item seja vendido depois que você o mover. Depois de mover seu transporte para o novo local, você pode vendê-lo para alguém com um pedido de compra publicado (se isso for lucrativo) ou criar seu próprio pedido de venda.
Conforme você ganha mais dinheiro, poderá mover mais itens que valem mais ISK, o que deve significar lucros cada vez melhores. No entanto, é aconselhável não mover mais de 100 milhões de ISK de itens de uma só vez, porque os piratas às vezes assediam jogadores, mesmo em espaços de alta segurança. Se você precisar mover pedidos muito grandes, considere contratar o trabalho para uma empresa de transporte dedicada como a Red Frog Freight.
Enquanto seu navio pode mover os itens no piloto automático, sua conta deve estar conectada durante o duração da viagem, portanto, essa profissão é melhor para jogadores que ocasionalmente podem fazer check-in no jogos. Você pode obter um lucro de 30% a 50% em um bom transporte, para que seja possível pagar um PLEX dentro de algumas semanas após o transporte casual.
Guerra de Facção
Embora o comércio e transporte de estações possa ser muito lucrativo, eles podem não interessar a todos. Alguns jogadores se preocupam pouco com o jogo econômico e preferem voar para o espaço - quanto mais perigoso, melhor. Se isso soa como você, o Faction Warfare é uma ótima maneira de ganhar dinheiro.
Existem quatro facções de NPCs em Eve; Amarr, Caldari, Gallente e Minmatar. Cada um é aliado um do outro e em guerra com outros dois. Ao ingressar na milícia de uma facção, você fica marcado para o combate PvP contra quem sua facção está em guerra e ganha a capacidade de capturar complexos em sistemas contestados. Você pode visualizar os sistemas contestados consultando o menu Faction Warfare, disponível em estações ou no espaço (estranhamente, está na seção "Negócios" da barra lateral). Entretanto, você só pode ingressar em uma milícia em uma estação pertencente a essa facção.
Os sistemas são vencidos e perdidos pela captura de complexos, mais frequentemente chamados de "plexes". Esses objetivos são levemente defendidos pelos navios NPC e podem ser capturados pelos jogadores. Eles também vêm em tamanhos diferentes; iniciante, pequeno, médio e grande porte. Somente fragatas básicas podem entrar nos plexos iniciantes, enquanto fragatas e destróieres de tecnologia avançada 2 podem entrar em pequenos plexos. Plexos médios também permitem cruzadores, e os maiores não têm restrições de navios.
Capturar um plex fornece pontos de fidelidade. Os valores base são 10.000 para iniciantes, 17.500 para pequenos, 25.000 para médios e 30.000 para grandes. Se sua facção estiver indo bem, essas recompensas podem ser aumentadas em até 225%, o que significa um máximo de 97.500 pontos em uma grande captura de plex.
É aqui que entra o dinheiro. Os Pontos de Fidelidade podem ser trocados por munição, equipamento e navios especiais só disponível ganhando lealdade com uma milícia de facção. Esses itens especiais também são superiores ao equipamento diário. E eles podem ser revendidos no mercado por muito dinheiro. Os Pontos de Lealdade costumam ser convertidos em ISK a uma taxa de 3.000 ISK por Ponto de Lealdade. O que significa que capturar um único plex iniciante pode render entre 15 e 100 milhões de ISK, dependendo do sucesso atual da sua facção. Isso é muito de dinheiro.
Existem algumas desvantagens, no entanto. Primeiro, os itens que você compra com pontos de fidelidade não convertem magicamente para ISK; você tem que vendê-los. Isso significa que você precisará treinar em um navio industrial e adquirir algumas habilidades comerciais, para que ocasionalmente possa transportar seus valiosos itens de facção para um centro comercial.
Segundo, você tem que jogar um ambiente PvP Novo para MOBAs? Aqui está como descobrir qual é para vocêSe você não joga jogos de baixo de pedras há alguns anos, já aprendeu o gênero de jogos MOBA ou pelo menos já ouviu falar deles. Enquanto houver um punhado ... consulte Mais informação . Você não precisa envolver outros jogadores para capturar um complexo, mas às vezes os oponentes aparecem para tentar impedir sua captura, e os piratas também vagam pelos sistemas de guerra de facções em busca de uma luta. Como iniciante, geralmente você deseja evitar conflitos porque suas habilidades provavelmente não correspondem ao seu oponente. Mas se você pilotar uma fragata barata (que não custa mais do que alguns milhões de ISK), perder um navio não o atrasará muito. Alguns jogadores podem até preferir isso; saber que você está sendo caçado pode proporcionar uma emoção.
A maioria dos jogadores será capaz de capturar dois plexs por hora. Supondo que eles sejam pequenos e nenhum bônus de facção esteja em vigor, são 35.000 pontos de fidelidade, ou cerca de 50 a 100 milhões de ISK. Um jogador hardcore pode ganhar um PLEX em um dia, enquanto jogadores casuais podem jogar de graça gastando apenas cinco a dez horas em guerra de facções por mês.
Conclusão
Existem outras maneiras de ganhar ISK e jogar o Eve Online de graça, mas os três métodos listados aqui são os melhores para iniciantes. Todos os três requerem muito pouco capital inicial e apenas algumas habilidades, nenhuma das quais é pré-requisito. Um novo jogador pode ganhar realisticamente dinheiro suficiente para comprar um PLEX dentro de um mês usando qualquer um desses métodos, o que significa que você só precisará pagar pelo seu primeiro mês de jogo.
Você tem alguma dica de como ganhar dinheiro no Eve? Deixe-os nos comentários!
Matthew Smith é um escritor freelancer que mora em Portland, Oregon. Ele também escreve e edita para o Digital Trends.