Propaganda
De muitas maneiras, o Dreamcast é o console esquecido na história dos videogames. Não vendeu bem, não durou muito e nunca cumpriu sua promessa inicial. No entanto, aqueles que possuíam um no momento em que estava no mercado adoravam invariavelmente e o mantêm em alta consideração ainda hoje. Eu possuía um Dreamcast na época e ainda tenho um agora.
O Dreamcast foi o último console de jogos em casa da Sega 5 jogos que me fazem perder os dias de glória da Sega [MUO Gaming]A Sega pode ter deixado o negócio de desenvolvimento de console, mas isso não significa que eu esqueci os dias em que eu pegaria meu controlador de nave espacial gigante no meu Dreamcast ou ... consulte Mais informação : falha em apelar para o mainstream forçando a empresa a sair do negócio de hardware. Lançado em 1998 no Japão e em outros territórios um ano depois, o Dreamcast precedeu o PlayStation 2, Xbox e GameCube. O PS2 em particular matou o Dreamcast antes de seu tempo.
No entanto, durante sua curta vida, o Dreamcast foi palco de alguns bons jogos. Alguns não resistiram ao teste do tempo, parecendo péssimos nos últimos anos ou sendo sucedidos por sequências melhores, mas alguns não têm termos incertos. O que se segue são seis jogos do Dreamcast que eu ainda jogo hoje, e exorto todos os interessados em videogames a procurar e jogar também.
Jet Set Radio

Jet Set Radio foi originalmente lançado no ano de 2000 e combinava visuais incríveis com ótima jogabilidade. Você faz acrobacias em patins em linha, borrifando grafites, evitando a atenção da polícia de Tóquio. O jogo foi lançado em formato digital no Xbox Live Arcade e na PlayStation Network.
Uma década em: Os gráficos sombreados em celulose significam que o Jet Set Radio ainda parece bom, tendo envelhecido muito melhor do que jogos que empregam outros estilos visuais. Ele ainda toca bem também, com a combinação de acrobacias de skate e estilo japonês peculiar, o que significa que continua sendo divertido uma década depois.
Equivalente moderno: Rádio Jet Set (Digital)
Céus de Arcadia

Céus de Arcadia foi originalmente lançado em 1999 e mostra isso. Parece datado, mas não mais do que qualquer outro jogo clássico de role-playing. Você faz o papel de um pirata que luta contra inimigos nas masmorras e no ar em um esforço geral para derrotar um império do mal. Em outras palavras, o mesmo que qualquer outro RPG japonês. Mas não deixe isso te desencorajar.
Uma década em: Os RPGs não são afetados pela idade tanto quanto outros gêneros, e é por isso que as pessoas ainda jogam felizes os jogos antigos de Final Fantasy. Skies Of Arcadia oferece uma história forte e uma jogabilidade atraente, nenhuma das quais foi temperada pela década que se passou desde o lançamento.
Equivalente moderno: Star Ocean: A Última Esperança Internacional
Pedra de poder 2

Pedra de poder 2 foi originalmente lançado no ano de 2000, logo após o seu antecessor. Este é um jogo de luta em arena em 3D que mostra você tentando nocautear seus oponentes usando armas, arremessos e o cenário. Também vale a pena conferir o Power Stone original, mas sua sequência é marginalmente melhor.
Uma década em: Power Stone 2 é um dos jogos mais divertidos já feitos. Felizmente, a diversão não diminui com a idade. Para ser justo, o Power Stone 2 também parece ótimo, com visuais divertidos que se movem no ritmo da luz.
Equivalente moderno: PlayStation All-Stars Battle Royale
Samba De Amigo

Samba De Amigo foi originalmente lançado no ano de 2000, muito pouco depois de estrear nos fliperamas. Esse jogo, que mostra o jogador sacudindo maracas no ritmo da música, chegou em um momento em que os jogos de ritmo e ação não eram nem de longe tão populares quanto agora. O periférico de maracas faz do Samba De Amigo um achado raro (e caro) atualmente.
Uma década em: Mais uma vez, o fator divertido evita que o Samba De Amigo fique desatualizado. Coloque este jogo, coloque as maracas nas mãos de alguém, e eles não apenas saberão jogar instantaneamente, como também terão um sorriso enorme no rosto. Até a dificuldade aumentar.
Equivalente moderno: Dance Central 3
Metropolis Street Racer

Metropolis Street Racer foi originalmente lançado no ano de 2000, como tantos outros nesta lista. Este é um jogo de direção com uma diferença, à medida que você corre por trilhas modeladas em cidades reais, buscando ganhar elogios em vez de apenas chegar em primeiro lugar. Mais tarde, este jogo evoluiu para a série Project Gotham Racing no Xbox e Xbox 360.
Uma década em: Jogos de corrida datam e mal. Veja a diferença entre o Gran Turismo original e o Gran Turismo 5. No entanto, o Metropolis Street Racer conta com diversão e não com recursos visuais para agradar os jogadores. E construir elogios ainda é demais.
Equivalente moderno: Projeto Gotham Racing 4
Shenmue

Shenmue foi originalmente lançado em 1999, com sua sequência em 2001. Você faz o papel de Ryo Hazuki, um adolescente japonês que desvenda um mistério em torno da morte de seu pai. Além disso, tudo acontece em tempo real, e você pode passear pelo mundo aberto fazendo coisas comuns e cotidianas. Incluindo o trabalho como motorista de empilhadeira nas docas.
Uma década em: Shenmue ainda é um jogo obrigatório. Na verdade, é uma experiência e não um mero jogo. Com um mundo vivo, respiratório e uma forte caracterização, você se sentirá atraído da maneira que a maioria dos jogos modernos não consegue.
Equivalente moderno: Cães adormecidos
Conclusões
O Dreamcast é o único console de jogos que mantive por muito tempo depois de ter sido descontinuado. Na verdade, eu até adquiri um segundo caso meu original parta. Todos os jogos destacados acima estão na minha coleção e ficam lá. Apesar de eu possuir vários dos consoles lançados desde então, incluindo os da geração atual.
Você já teve um Dreamcast ou foi um daqueles consoles que passaram despercebidos? Você é jovem demais para saber o que é um Dreamcast? Se você é um fã, deixe-me saber se concorda com minhas escolhas ou, em alternativa, me diga quais jogos do Dreamcast você acha que passaram no teste do tempo melhor do que os mencionados.
Crédito de imagem: Ian Muttoo
Dave Parrack é um escritor britânico fascinado por tudo o que é técnico. Com mais de 10 anos de experiência escrevendo para publicações on-line, ele agora é editor adjunto na MakeUseOf.