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Os videogames exigem código complexo para garantir que o mundo funcione de maneira semelhante à física do mundo real. A maioria dos jogos usa mecanismos de física existentes com APIs definidas, como o mecanismo Havok. Em poucas palavras, o mecanismo de física de um jogo define as regras Smash, Drive & Build: 3 simuladores impressionantes de caixas de areia de física consulte Mais informação , funcionando em conjunto com o mecanismo de jogo e garantindo que nem todos passemos pelas paredes.
A característica de uma falha de física é que ela envolve algo no jogo movendo-se de uma maneira que não se encaixa com a física no resto do jogo.
Em alguns jogos, essas falhas seriam pouco frequentes e quase imperceptíveis. No entanto, em outros, a física é quebrada na medida em que caminhar através das paredes é relativamente doméstico. Alguns têm mecanismos de física que causam problemas tão frequentes que as falhas são quase mais famosas do que os próprios jogos. Aqui estão alguns jogos recentes que dobram as leis da física ou as limpam pela metade.
Skate 3
As várias falhas e explorações em Skate 3 já fizeram as rondas no YouTube. Enquanto a física do skate é bastante funcional, os modelos de personagens atravessam as coisas ou colidem de uma maneira que os faz quebrar. Outras fontes potenciais de diversão para quebrar a realidade são os conselhos, que tendem a ficar presos em cenários ou NPCs.
Às vezes, o Skate 3 nem precisa ser engraçado para ser engraçado. Colisões com seres humanos ou bancos podem causar sérios problemas hilariantes. Embora o jogo tenha sido corrigido pelo menos uma vez pelos desenvolvedores, EA Black Box, a maioria das coisas divertidas de física que podem ser vistas nos infames vídeos ainda estão no jogo.
FIFA
Todos nos lembramos do Impact Engine da FIFA 12 principalmente porque resultou no infame "beijo" entre dois jogadores que, de alguma forma, juntaram seus modelos de personagens. Houve inúmeras falhas relatadas nos jogos desde então, apesar ou talvez por causa da tentativa de simular a física real do jogo bonito.
As partes do corpo dos personagens geralmente grudam na bola ou são reajustadas de maneiras bastante incomuns para garantir que eles entrem em contato com ela. Os jogos mais recentes usam o Ignite Engine. Embora não tenha havido um "beijo" no jogo até agora, houve reclamações sobre a bola cortando os jogadores.
Grand Theft Auto IV
Grand Theft Auto IV foi o primeiro de muitos jogos da Rockstar a rodar no mecanismo de física Euphoria, e também contou com física ragdoll 10 dos melhores vídeos do GTA IV para você se empolgar pelo GTA V [MUO Gaming] consulte Mais informação . A condução leva algum tempo para se acostumar, e eu já vi uma divisão bastante equilibrada entre jogadores que amam e jogadores que odeiam. Mas o mais divertido que você pode ter com a física é colocar os carros em algo que eles não deveriam, como um certo balanço, e gostam de ser arremessados tão alto no céu quanto um avião. Isso ocorre porque o conjunto de oscilação está levemente embebido no chão e o mecanismo de física tenta retirá-lo com a força que impulsiona o carro.
Falhas semelhantes foram relatadas em GTA V, que também usa Euphoria: o jogador pode colidir com um determinado portão automático de tal forma que a física catapulta seu carro no ar, embora mais tarde tenha sido consertado.
Fallout: New Vegas
Os problemas com Fallout: New Vegas eram muitos e diversos. As chances são de que, se você jogou o jogo ou viu alguma coisa sobre ele na internet, provavelmente viu algumas das falhas mais infames. Isso inclui modelos de personagens se contorcendo em demônios infernais ou simplesmente se afastando e ficando presos nas paredes.
Pode ser visto em alguns outros jogos da Bethesda, incluindo The Elder Scrolls V: Skyrim. Lucky é o jogador que jogou qualquer jogo sem encontrar uma falha física. Ambos os jogos foram equipados com o mecanismo Havok, um dos motores de física mais onipresentes de todo o setor.
Simulador de cabra
Este é provavelmente o único jogo na lista para o qual a física falida é o ponto principal. Simulador de cabra é como um videogame bobo equivalente a uma pintura de Escher: feita deliberadamente para brincar com a física e sua percepção.
O alfa que muitos adoravam foi construído com o Unreal Engine, com PhysX e Apex. As falhas extremas da física definiram a popularidade do jogo, impulsionando o que era originalmente um jogo jam O Goat Simulator está aqui e é tudo o que você sonhou que seriaO que acontece quando um vídeo de piada postado na Internet gera tanto hype que ele realmente se torna um videogame real? Simulador de cabra acontece. consulte Mais informação jogo em uma versão completa do Steam. Os desenvolvedores disseram que o tempo de desenvolvimento foi curto, especificamente porque os bugs e falhas foram deixados intactos após o lançamento.
Você nos diz!
Você já encontrou um jogo com física absurdamente quebrada ou mesmo um que teve uma falha engraçada? Deixe-nos saber na seção de comentários!
Rachel é de Austin, Texas. Ela passa a maior parte do tempo escrevendo, jogando, lendo e escrevendo sobre jogos e leitura. Eu mencionei que ela escreve? Durante seus surtos de não-escrita, ela planeja dominar o mundo e faz uma imitação de Lara Croft.