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, e até alguns City of Heroes me chuparam bastante, mas eu nunca me consideraria um grande fã do gênero. Mesmo tendo jogado meu caminho para o nível 90 no WoW e entrado em um pouco de invasão, eu não sou o que muitos jogadores chamariam "Hardcore". No entanto, um novo jogo é no horizonte relativamente distante que pode ser o único a me chupar - e muitas você - dentro.O jogo, chamado Everquest Next, parece ser tudo o que os jogadores podem querer de um MMO. Seja você um veterano da velha escola do gênero, indo até o Everquest original ou um novo fã que quer apenas mergulhar no pé e ver do que se trata, o EQN pode ser o jogo perfeito para você. Estou tão chocado quanto você por o Everquest ser a franquia que pode me trazer de volta, mas quando você vir essas quatro razões pelas quais estou tão empolgado, você estará ansiosamente aguardando seu lançamento também.
Destrutibilidade
Os jogos online de RPG on-line (ou MMORPGs) em modo multiplay maciço apresentam um mundo muito estático. Afinal, milhares de outros jogadores precisam ser capazes de fazer a mesma missão que você acabou de fazer. Eles precisam explorar o mesmo ambiente que você e assim por diante. Então, quando a Sony Online Entertainment anunciou que o EQN apresentaria ambientes destrutíveis, escusado será dizer que isso chamou a atenção do mundo dos jogos.
Na demonstração inicial mostrada, você pode realmente ver paredes sendo derrubadas, o que é muito bom. Geralmente, esse tipo de coisa é visto nos atiradores, à medida que o mapa é recarregado e começa novamente a cada nova rodada. Em um MMO, tornar esse trabalho um pouco mais desafiador e, se nada mais, estou muito intrigado ao ver como tudo acontece quando o jogo finalmente chega.
Mudando o mundo com base nas ações dos jogadores
Como ainda é muito cedo no processo de desenvolvimento do Everquest Next, algumas das coisas sobre as quais eles falam são um pouco vagas. Este é um daqueles. Aqui está o que o site diz:
A terra de Norrath muda todos os dias, com base nas ações de todos os jogadores... inclusive você. Cidades sobem e descem, reis vivem e morrem, até os deuses podem mudar. Você não vai querer perder um momento!
Suas escolhas governarão seu destino. Você salva a fazenda em chamas de um morador ou escolhe não fazer nada? Você limpa os campos dos orcs longe de Qeynos ou os ajuda a destruir a cidade? Você fará sua própria história - e moldará o mundo para quem o seguir.
Com base nisso, sou forçado a extrapolar algumas coisas importantes. Primeiro, as mudanças mencionadas no primeiro parágrafo indicam algum tipo de evento mundial épico, em que batalhas em grande escala mudarão o mundo do jogo. Outros MMOs têm isso, mas as mudanças geralmente são muito pequenas. Se o Next realmente mudar reis e deuses, parece que isso poderia mudar missões inteiras, o que seria muito interessante.
Agora, eles também mencionam suas escolhas mudando o mundo para aqueles que seguem você. Essas últimas palavras são fundamentais. Entendo isso porque as escolhas de pequenos jogadores não mudarão o mundo em geral, pois isso seria impossível com milhares de outros jogadores fazendo as mesmas coisas. Em vez disso, isso mudará para seus amigos e, presumivelmente, seu mundo mudará com as ações deles. O tempo dirá como isso acontece, mas é assim que eu vejo isso acontecendo. De qualquer forma, parece incrível, então me inscreva!
Ponto de referência (conteúdo criado pelo usuário)
Outra característica realmente interessante do Everquest Next é a capacidade de possuir e criar propriedades no jogo. Geralmente em um MMO, seu personagem fica em algum tipo de pousada, que é apenas uma parte do mundo padrão do jogo como qualquer outra coisa. No Next, porém, as coisas serão diferentes com a equipe lançando um conjunto de ferramentas que permitirão aos jogadores criar edifícios que outros verão no mundo.

Na verdade, isso funcionará como um jogo em sandbox separado; portanto, de várias maneiras, provavelmente parecerá Minecraft, exceto o conteúdo criado, pode alimentar o Next, em vez de a criação de conteúdo ser o foco principal de o jogo. Além disso, criadores qualificados podem realmente ganhar dinheiro vendendo seus produtos para outros jogadores e quem não gosta de ganhar dinheiro?
Classes de caracteres mistos
Em um MMORPG, geralmente existem várias classes de personagens diferentes, mas geralmente todas elas se enquadram em uma parte da trindade - curandeiro, DPS e tanque. Com o Next, parece que está indo embora com classes mistas de personagens. SOE descreve esta mudança brevemente:
Nossas classes de personagens são simplificadas e projetadas para serem misturadas. Quer ser um trapaceiro de teletransporte ou um bárbaro traiçoeiro? A escolha é sua!

Parece que você ainda escolherá um conjunto de classes, mas as habilidades que você adquire ao subir de nível terão uma variedade maior de opções do que o normal. Isso pode ser muito interessante e certamente pode abrir muitas novas opções no jogo.
Conclusão
Além de tudo isso, o Everquest Next será grátis para jogar 5 jogos gratuitos para jogar na PlayStation 4O PlayStation 4 tem alguns jogos fantásticos a caminho, o que é uma das inúmeras razões pelas quais você deve comprar o console da Sony pelo Xbox One. Já tendo olhado para cinco jogos ... consulte Mais informação . Desde que a Sony crie um sistema de monetização que não seja intrusivo para jogadores que não desejam gastar nada, isso pode ser realmente incrível. Mantenha seus ouvidos abertos para novos desenvolvimentos neste jogo, pois ainda não sabemos a data final de lançamento.
Você vai jogar o Everquest Next quando for lançado, provavelmente em 2014? Você acha que esse será apenas outro MMO chato? Clique na seção de comentários abaixo e avise-nos!
Dave LeClair adora jogos no console, PC, celular, computador de mão e qualquer dispositivo eletrônico capaz de jogá-los! Ele gerencia a seção Ofertas, escreve artigos e trabalha bastante nos bastidores da MakeUseOf.