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Eu sempre fui fascinado pela tecnologia do consumidor, e é por isso que escrevo sobre isso. Novas inovações aparecem constantemente. Alguns deles têm promessa. Outros não. E as idéias que têm mais peso na cultura popular nem sempre são as que vencem.
Você pode aprender muito sobre a tecnologia do consumidor e seus efeitos na sociedade lendo blogs, mas on-line as fontes tendem a seguir a moda mais recente, em vez de fornecer uma pesquisa exaustiva sobre um tópico. O livro clássico de tecnologia não-ficção ainda tem um valor significativo. Aqui estão cinco que você absolutamente precisa ler.
O livro lançado mais recentemente nesta lista, Geração Xbox foca menos no hardware do console do que o título sugere. É realmente um livro sobre como a relação entre a indústria de videogames e Hollywood evoluiu ao longo dos anos. Inclui petiscos sobre os condenados filmes de Halo e a criação do Mario Bros. toque levemente que qualquer fã do jogo ou lustre de filme Três videogames que devem ser transformados em filmes [MUO Gaming] Jogos de vídeo e filmes parecem nunca combinar bem. Um ótimo filme transformado em videogame sempre acaba sendo terrível, e um ótimo jogo transformado em filme nunca parece sair ... consulte Mais informação vai adorar ler.
Essa não é a única razão pela qual recomendo este livro. Ao focar na relação de amor e ódio entre jogos e Hollywood, a autora Jamie Russell é capaz de contar uma história sobre a ascensão (e a queda ocasional) de jogos dos holofotes da cultura popular. A maneira como essas duas poderosas indústrias de mídia interagem diz muito sobre os pontos fortes e fracos de cada uma.
Se você procurar ativamente livros sobre tecnologia e comunicação, já deve ter ouvido falar deste livro, se não for lido O interruptor principal. Embora tenha apenas alguns anos, já se estabeleceu como um dos livros mais importantes escritos sobre a história da indústria das comunicações na América.
Grande parte do foco do livro está no grande número da AT&T. Há muita história útil contida neste tomo, mas os livros vão um passo além ao tomar as lições da história e aplicá-las à era da Internet. Wu não tem certeza de que a Internet seja naturalmente uma ferramenta para a liberdade de expressão e faça algumas previsões sobre como isso pode mudar se certos interesses (principalmente as corporações) se tornarem muito poderoso.
Este livro é um pouco estranho nesta lista porque é, de longe, o menos bem escrito. Seus autores são David Shippy, encarregado de projetar o processador Cell da Sony, e Mickie Phipps, uma colega de trabalho também no alto do totem do projeto. O tom do livro é tão auto-congratulatório como resultado.
Ainda assim, essa é uma história importante e essas são as únicas pessoas que se preocuparam em contar. O processador Cell foi uma incrível conquista de engenharia e, teoricamente, deu à Sony uma vantagem, mas também foi responsável por muitas das falhas do PlayStation 3. Você provavelmente terá um novo respeito pela capacidade da Microsoft de executar estratégias de negócios de curso amplo depois de terminar este livro - e menos respeito pela abordagem de dispersão da Sony para criar novas produtos.
Este livro também é importante porque os consoles são importantes. Eles estão transformando de máquinas de jogo em centros de mídia que toda a família pode desfrutar e só se tornará mais popular na próxima década. Não é por acaso, e se você quiser saber mais sobre por que a Microsoft decidiu entrar nesse negócio, sugiro que leia Abrindo o Xbox por Dean Takahashi como acompanhamento.
Como eu poderia escrever uma lista de livros de não ficção para geeks sem incluir Steve Jobs? Esta biografia incrivelmente oportuna é uma retrospectiva perspicaz (e com 656 páginas, bastante longa) sobre a vida da pessoa que era conhecido como um dos líderes mais inteligentes e cruéis do setor na época em que deixou o cargo de CEO da Maçã.
A Apple não foi seu único show, no entanto, é o que torna este livro uma leitura obrigatória. Jobs também foi fundamental para tornar a Pixar a empresa que conhecemos hoje e esteve envolvido em vários outros projetos, como o NeXT Computer. Sucessos e fracassos de Jobs em tecnologia Qual é o legado de Steve Jobs? [Geeks pesam]Steve Jobs deixou o cargo de CEO da Apple e, embora continue como presidente da Apple, sua renúncia ao título é uma indicação clara de que ele vê seu tempo como líder da Apple chegando ... consulte Mais informação são informativos, mas é a história de sua vida e os excelentes escritos de Walter Isaacson que o manterão lendo até a página final do livro.
Você não é um gadget não é um livro fácil de consumir. Os argumentos filosóficos e a prosa densa de Jaron Lanier podem ser difíceis de entender a princípio, principalmente para quem está acostumado com o estilo rápido e fácil dos blogs on-line. Eu sugiro que você mantenha seu nariz na página. Este livro é o melhor exame crítico da Internet e da cultura online que você já leu.
Lanier acredita que a Internet não atingiu seu potencial. Ele argumenta que a liberdade de informação não prejudica tanto as empresas quanto os artistas e jornalistas que criam novos conteúdos. Ele também acusa a "Web 2.0" de ser anti-intelectual. A Wikipedia pode ser um recurso maravilhoso, por exemplo, mas ele também aponta que a predominância de alguns sites (como a Wikipedia) torna a web muito menos diversa do que muitos acreditam que seja.
Esta é realmente apenas a ponta do iceberg. Há muito neste livro e há alguns capítulos dedicados a encontrar soluções para as críticas que o autor apresenta.
Conclusão
Esses livros são alguns dos melhores que você pode ler se estiver interessado em aprender mais sobre a tecnologia do consumidor. Muitos deles se concentram em tópicos ou ângulos específicos, mas é fácil ver como as lições encontradas neles se aplicam a outras áreas de interesse dos geeks.
O que você acha? Você leu um livro de tecnologia não-ficção que acha que deveria ser um geek canon? Deixe-nos saber nos comentários.
Matthew Smith é um escritor freelancer que mora em Portland, Oregon. Ele também escreve e edita para o Digital Trends.