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O Polarity [já não está disponível] é um novo jogo no Android que está recebendo muitos comentários, já que os revisores o comparam ao Portal de sucesso da Valve. Polarity também é um jogo de quebra-cabeça baseado em física e já existem muitos bons jogos no Android. O que é diferente é que é tocado da perspectiva da primeira pessoa. Então isso faz jus ao hype?
Sobre o que é a polaridade?
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No Polarity, você é um hacker que resolve quebra-cabeças e precisa progredir de um nível para outro usando apenas sua inteligência. Existem três elementos principais no jogo:
- Polaridade: A característica da qual o jogo deriva seu nome é a sua capacidade de alternar entre os campos de energia vermelho e azul. Quando você ativa uma cor, pode passar com segurança por gateways a laser dessa mesma cor. Portanto, se você tem um piso feito de energia azul, a ativação do seu campo de energia vermelho permitirá que você caminhe nele; mude para azul e você cairá no seu destino.
- Fragmentos de dados: Espalhados pelos níveis, você encontrará fragmentos de dados verdes brilhantes. Você precisa procurá-los ativamente e coletá-los, pois cada nível requer um certo número de fragmentos para desbloqueá-lo.
- Blocos de energia: Assim como os cubos que você carrega no Portal, você obtém blocos de energia na Polaridade. Coloque um bloco de energia vermelho em seu receptor vermelho e você ativará alguma chave para ajudá-lo a passar por esse nível.
Gráficos e jogabilidade
Depois de conhecer os conceitos básicos do Polarity, o jogo se resume às tachas de bronze. Usando as leis da física, você precisa ativar os gatilhos e comutadores certos para coletar todos os fragmentos de dados em um nível e chegar à saída. Você precisará ativar plataformas móveis, pular em boosters que o lançam em lugares inacessíveis e usar com inteligência seus blocos de energia para descobrir como sair de lá.
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Eu tenho sentimentos mistos sobre o visual da Polaridade. Eles não são tão polido quanto Dead Trigger 2 Dead Trigger 2: um shooter refinado para o jogador móvel casualCom o desenvolvedor do Dead Trigger 2, a Madfinger Games tornou a sequela de um dos melhores atiradores de zumbis móveis facilmente acessíveis para o jogador casual e a dividiu em pedaços pequenos. consulte Mais informação , mas eles também não são ruins. Não acho justo comparar jogos para celular com jogos de console ou PC, ainda que eles estejam chegando lá. Por enquanto, digamos o seguinte: a polaridade não parece ruim e não há erros flagrantes. Isso é bom o suficiente para mim.
O sistema de controle do Polarity poderia usar algum refinamento. Jogado no modo paisagem, você tem um teclado direcional à esquerda e mira com o lado direito da tela. A esquerda também abriga um botão de interação (para pegar blocos de energia ou ativar interruptores) enquanto a direita tem o botão Polaridade e um botão de salto. O problema é que o posicionamento desses itens não pode ser personalizado, nem você pode optar por fazer com que todo o lado esquerdo atue como um teclado direcional, o que é comum em jogos recentes em primeira pessoa em telas sensíveis ao toque. O resultado é que é confortável usá-lo apenas em um tamanho específico de tela. Eu tentei o jogo em diferentes tamanhos de tela: 4 ", 5", 5,5 ", 7" e 10 ". O jogo é confortável de 5 a 7 polegadas. Em telas de 4 polegadas, é muito apertado. Em telas de 10 ″, seus polegares começam a doer depois de um tempo. Ser capaz de personalizar os controles tornaria o jogo muito mais agradável do que atualmente.
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Os quebra-cabeças são bastante desafiadores, mas nunca tão difíceis que você precisa procurar uma explicação passo a passo ou ficar preso por horas. Você sempre descobrirá isso eventualmente. Mas o fato de que isso faz você pensar e não apenas brisa é bastante agradável. Estou muito feliz com o nível de dificuldade do jogo, como se tivesse sido um pouco mais difícil ou mais fácil, a jogabilidade não teria valido a pena. E realmente, a jogabilidade é tudo o que a Polarity tem a seu favor.
Missing A Soul
Não entendo as pessoas que compararam o Polarity ao Portal. Para mim, parece que eles perderam completamente o que faz do Portal um jogo tão atraente. Não são apenas os mecanismos de quebra-cabeças e física, embora sejam impressionantes. Embora não seja tão boa, a Polarity pode se manter nesse departamento.
Onde o Portal realmente brilha é fazer você se sentir como um cruzado preso, tentando se libertar. Há uma história convincente por toda parte para fazer você se importar com seu personagem. E depois há o GlaDOS, um dos melhores vilões de videogame Meus três favoritos antagonistas de videogame de todos os temposNa semana passada, no MUO Gaming, falei sobre meus protagonistas favoritos de videogame. Afinal, todo mundo ama o cara. Ainda assim, há algo a ser dito para um grande vilão em um jogo. Eles dão... consulte Mais informação de todos os tempos.
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Não espero que a Polarity tenha esse nível de envolvimento, dada a grande diferença nos orçamentos, mas o Bluebutton Games ainda poderia ter se saído melhor. Há uma história fraca contada em texto no início do jogo e você fica por conta própria. Algo assim funciona no Angry Birds, mas não é sobre o que é o modo de primeira pessoa. Jogos em primeira pessoa são sobre fazer o jogador se sentir absorvido, aproveitando a perspectiva do jogador. Eles precisam de histórias profundas, precisam fazer o jogador se importar com seu personagem. E eles precisam fazer o jogador se sentir parte de um mundo real.
Polaridade vs. Portal? Dá um tempo, nem é um concurso. A polaridade é um jogo divertido, mas falta uma alma.
TL; DR
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Polarity não é o primeiro jogo a se inspirar no Portal, como vimos com Mari0 Experimente a combinação perfeita de Mario e Portal com Mari0Você já viu a Nintendo e a Valve se unindo para criar algo bonito? Não? Nem eu. Felizmente, o pessoal da Stabyourself fabricou esse jogo hipotético de amor por conta própria, e ele chegou ... consulte Mais informação , mas talvez a comparação seja injusta em primeiro lugar. Se você trata o Polarity como um jogo independente do Portal, é um sólido jogo de quebra-cabeça jogado de uma perspectiva incomum em primeira pessoa.
- O bom: O mecanismo de física é sólido e a jogabilidade é divertida.
- O mal: Os gráficos são medianos, os controles são desconfortáveis em telas pequenas e tablets grandes.
- O feio: A falta de um enredo cativante e o ambiente estéril pouco fazem para você se importar com o resultado. É um processo puramente cerebral.
Veredito: Por US $ 1,12, você deve comprá-lo e é divertido desde que não espere um "Portal para celulares".
Mihir Patkar escreve sobre tecnologia e produtividade quando não está assistindo repetidas vezes.