Ao mesmo tempo que a Sony criou o primeiro console PlayStation, a empresa também quebrou o molde com seu teclado de controle. A forma única e o design ergonômico do joypad do PlayStation o consolidaram como um dos controladores mais icônicos da história dos jogos.
Portanto, neste artigo, daremos uma olhada em todos os controladores do PlayStation lançados até o momento, incluindo o novo controlador do PlayStation 5. Junte-se a nós em uma busca pela história dos jogos enquanto mapeamos a evolução do controle do PlayStation do PS1 ao PS5.
O que permaneceu constante ao longo do tempo?
Existem vários recursos compartilhados por todos os painéis de controle do PlayStation. Temos a configuração dos botões de ação e seus conhecidos rótulos geométricos; um triângulo verde, um círculo vermelho, uma cruz azul e um quadrado verde.
Os botões de ação sempre estiveram no lado direito do controlador. O lado esquerdo possui os botões direcionais e a parte superior do pad possui dois botões de ombro em cada lado. O espaço entre o D-pad e os botões de ação sempre contém o
Começar e Selecione botões.Claro, também temos as alças. Isso quase não mudou com o tempo e continua sendo uma das coisas que torna o painel de controle do PlayStation tão reconhecível. Eles são projetados para tornar a almofada mais fácil e confortável de segurar.
The Original PlayStation Controller (1994)
A primeira iteração da interface era conhecida, simplesmente, como PlayStation Controller. Ele veio em PlayStation Grey, combinando com a cor do console original. Ele foi configurado conforme descrito na seção acima, com um logotipo do Sony PlayStation localizado acima dos botões Iniciar e Selecionar.
O primeiro PlayStation Controller difere de seus sucessores por ser o único pad que não possui botões. Era também um controlador com fio, que se conectava à parte frontal do PlayStation em uma porta de controlador especialmente projetada; um recurso abandonado em permutações posteriores do joypad.
Este controlador passou por uma ou duas variações próprias, com um aumento em suas dimensões e o comprimento de seu fio sendo duas das melhorias feitas pela Sony.
O controlador analógico duplo (1997)
Este foi um sucessor de vida curta para o PlayStation Controller, mas abriu o caminho para grandes coisas nas gerações futuras da interface. Em 1997, o Dual Analog Controller adicionou thumbsticks à equação, que permaneceram parte integrante dos controles do PlayStation desde então.
Esses sticks analógicos foram usados, como você pode esperar, para jogar jogos compatíveis com o analógico. Você pode alternar entre usar o D-pad por conta própria (modo digital), usar as alavancas analógicas (modo analógico) ou emular o joystick analógico do PlayStation (modo analógico).
O ciclo foi feito pressionando o botão Analog recém-adicionado, localizado centralmente abaixo dos botões Iniciar e Selecionar, entre os botões. O Dual Analog foi descontinuado em 1998 devido à falta de função de vibração.
É possível diferenciar o Dual Analog do sucessor (o DualShock) porque seus manípulos analógicos não possuem punhos de borracha na parte superior. Em vez disso, eles têm um recesso para cobrir seu polegar.
O Controlador DualShock (1998)
O DualShock passou por inúmeras mudanças, em termos de sua forma e função, e até mesmo na estilização de seu nome.
Com os controles analógicos agora um dos favoritos entre os fãs do PlayStation, eles vieram para ficar com o primeiro DualShock. No entanto, agora eles também incorporaram mais dois botões de ação; pressionar os thumbsticks até clicarem executa as ações L3 (esquerda) e R3 (direita) em um jogo.
Este foi o primeiro dos controladores de PlayStation a ostentar feedback de vibração (foi criado para o pobre e velho Dual Analog antes que esse recurso fosse arquivado fora do Japão). Como seus dois predecessores, era um teclado de controle com fio e foi lançado para o PlayStation original, em uma cor cinza correspondente.
O DualShock tinha punhos mais longos que o Dual Analog enlatado. Eles continham os motores de vibração que dão ao DualShock seu ruído, que ocorre em resposta a eventos na tela.
Embora compatível com o PS2, não funcionou com alguns dos jogos (embora funcionasse com jogos PS1 compatíveis com versões anteriores).
O Controlador DualShock 2 (2000)
As coisas começaram a mudar com a introdução do DualShock 2. Em primeiro lugar, foi lançado em conjunto com o segundo console da Sony, o PlayStation 2. Além disso, tem muito pouco o que escrever em termos de diferenças em relação ao seu antecessor.
Foi, no entanto, o primeiro controlador de PlayStation a se desviar em termos de coloração padrão. O DualShock 2 veio em um preto elegante, fazendo com que pareça um pouco mais legal no processo. Claro, os modelos anteriores foram lançados em vários plásticos transparentes e similares, mas as versões básicas sempre foram cinza.
Novamente, ele estava conectado e tinha a mesma configuração de botão Iniciar, Selecionar e Analógico dos dois controladores de PlayStation anteriores. No entanto, ele adicionou funcionalidade analógica aos botões de ação, tornando-os sensíveis à pressão.
The Sixaxis Controller (2006)
A Sony abandonou brevemente a nomenclatura DualShock quando lançou o PS3. Com ele, a empresa agregou seu mais novo e melhor controlador; o Sixaxis. Melhor, por quê? Porque era sem fio, claro!
Esta foi a primeira vez que os jogadores não precisaram de uma conexão com fio ao PlayStation. Com isso, porém, ele traz seus próprios problemas, como o seu controle ficar sem energia durante um momento crucial no campo de batalha. Você pode conectá-lo com um cabo micro-USB para USB, agora o cabo de carregamento favorito da Sony.
O Sixaxis também era sensível ao movimento. Isso significa que você pode controlar certos elementos de um jogo (como o equilíbrio em um log no Uncharted, por exemplo) simplesmente inclinando o teclado. Por causa disso, ele não vibrou. Claramente, a Sony não aprendeu a lição com o Dual Analog. No entanto, soltou o botão Analógico.
Em seu lugar estava o botão home, denotado pelo símbolo do PlayStation. Isso é usado para sair de um jogo e voltar para a tela inicial do PlayStation.
O Controlador DualShock 3 (2007)
Percebendo (novamente) que joypads barulhentos eram importantes para os jogadores, a Sony recuou e apresentou o DualShock 3 para o PS3. Era quase exatamente igual ao Sixaxis em todos os sentidos, exceto pela introdução do Force Feedback e as palavras DualShock no topo.
O Force Feedback era a versão da Sony de feedback tátil que havia sido visto com o DualShock 2. Seus controles, recursos sem fio e carregamento micro-USB para USB permaneceram os mesmos.
O DualShock 3 também manteve a sensibilidade ao movimento presente no Sixaxis. Por fim, a Sony saiu vencedora e descobriu o equilíbrio perfeito entre controle e interação.
O Controlador DualShock 4 (2013)
O DualShock 4 foi lançado junto com o PlayStation 4. Era semelhante ao DualShock 3, mas com várias diferenças importantes. Seus controles gerais permaneceram os mesmos, com manípulos analógicos ainda presentes. Ele também levou adiante a tecnologia de detecção de movimento e feedback tátil de suas versões anteriores.
A primeira grande diferença é o touchpad capacitivo que domina o centro frontal do pad. Este é capaz de responder a dois toques simultâneos, bem como assumir várias funções de botão (o controlador remapeia para usar o touchpad como os botões Iniciar e Selecionar ao jogar Jogos para PlayStation Now).
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A segunda grande diferença é a barra de luz na parte superior, que brilha em resposta a certas condições, como quando o controlador está carregando ou ligado. Também representa jogadores diferentes no mesmo console com uma cor diferente. Isso também funciona com a câmera PlayStation, informando ao dispositivo onde o controlador está localizado.
Você também obtém um conector de fone de ouvido capaz de fornecer som estéreo. Você pode conectar qualquer fone de ouvido com fio de 3,5 mm ou fone de ouvido no controlador DualShock 4 e usá-los para ouvir o jogo em vez do sistema de home theater.
A porta de extensão também é um novo recurso com o DualShock 4, permitindo a conexão com diferentes fones de ouvido, carregadores e um teclado em miniatura que se conecta ao controlador PS4.
Finalmente, você adicionou os botões Opções e Compartilhar. Isso abriu menus diferentes no PS4. Opções, como você pode esperar, abre um menu de opções. O botão Compartilhar abre uma coleção de ferramentas para ajudar no compartilhamento de seu jogo, seja por streaming ou por meio de capturas de tela.
O controlador DualSense (2020)
E assim chegamos ao controlador DualSense. Este é o controle do PlayStation que acompanha o PlayStation 5. A primeira coisa que você notará sobre o pad é a coloração; dois tons branco e preto para combinar com o console.
O formato permanece bastante semelhante ao DualShock 4 (você ainda pode usar um controlador PS4 em um PS5 em algumas circunstâncias). A forma mudou ligeiramente, mas não muito. Uma boa adição estética é a luz de fundo azul para o touchpad capacitivo.
O DualSense também possui um botão Criar no lugar do botão Compartilhar do modelo anterior. Os jogadores também podem se comunicar com outros jogadores apenas usando o microfone interno do DualSense, independente dos fones de ouvido.
O DualSense também usa um USB Type-C (o que é USB tipo C?) entrada para carregar, removendo o micro-USB desatualizado do DualShock 3 em diante.
A História do PlayStation Controller
Aí está. Cinco gerações de controladores de PlayStation trouxeram alegria e entusiasmo para pessoas em todo o mundo e, felizmente, a Sony não planeja parar tão cedo. Por enquanto, todos nós podemos aproveitar para familiarizar-se com o PlayStation 5.
Aqui está tudo o que sabemos sobre o PlayStation 5, o console Sony de última geração e sucessor do PS4.
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Ste é o Editor de Jogos Júnior aqui na MUO. Ele é um seguidor fiel do PlayStation, mas também tem muito espaço para outras plataformas. Adora todos os tipos de tecnologia, desde AV, até home theater e (por algum motivo pouco conhecido) tecnologia de limpeza. Provedor de comida para quatro gatos. Gosta de ouvir batidas repetitivas.
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