A Epic Games tem passado por uma farra de gastos ultimamente. Não contente em comprar shoppings inteiros, agora também concluiu a aquisição de um desenvolvedor de software em Washington.
Aparentemente, é hora de as grandes corporações comprarem unidades menores. A Nintendo comprou recentemente a Next Level Games, e agora a Epic Games juntou-se ao frenesi, tirando as RAD Game Tools do oceano de oportunidades.
A Nintendo confirmou a aquisição do desenvolvedor Luigi's Mansion 3.
Épico confirmado por meio de um post de notícias em seu site que "adquiriu a tecnologia e os negócios da RAD Game Tools". RAD junta-se a SuperAwesome e Hypersense Team na Epic fold, ambas as quais a Epic também comprou recentemente.
A RAD, uma empresa de desenvolvimento de software com sede em Kirkland, viu sua tecnologia usada em cerca de 25.000 títulos de videogame. Portanto, comprá-lo é uma jogada astuta dos desenvolvedores do Unreal Engine...
RAD Game Tools é o desenvolvedor da tecnologia de compressão; essencialmente software que faz os jogos carregar, parecer e jogar melhor.
Dado que a Epic Games desenvolveu o motor de jogo Unreal, e os desenvolvedores criam vários títulos em torno do Unreal Engine, faz sentido que a Epic queira incorporar a tecnologia da RAD em sua própria.
Kim Libreri, CTO da Epic Games, confirma isso, afirmando:
Sabemos em primeira mão o quão impressionante é a tecnologia de compressão da RAD, depois de usá-la para melhorar o tempo de carregamento e a qualidade de nossos jogos mais populares, incluindo Fortnite. A equipe RAD inclui alguns dos maiores especialistas em compressão, desenvolvimento de vídeo e jogos, e estamos entusiasmados em recebê-los na família Epic.
A notícia continua dizendo exatamente o que esta compra significa em termos de software da Epic Games:
A combinação de forças RAD e Epic permitirá que ainda mais desenvolvedores tenham acesso às ferramentas que tornam seus jogos carregue e baixe mais rápido e ofereça a seus jogadores um vídeo e jogos melhores e de maior qualidade experiência.
Então, parece que Fortnite está prestes a parecer ainda mais suntuoso visualmente.
O que a aquisição significa para a RAD?
Nem uma quantidade enorme realmente mudará para RAD. Ainda será capaz de continuar apoiando os parceiros existentes em toda a mídia.
A RAD ainda será capaz de manter e emitir novas licenças para clientes, quer eles usem ou não o Unreal Engine. Gracioso da Epic Games, considerando que eles agora possuem a empresa e, portanto, presumivelmente, todo o dinheiro que ela fizer...
Jeff Roberts, fundador da RAD, permanece adequadamente animado:
Nosso trabalho com a Epic remonta a décadas, e unir forças é uma próxima etapa natural, dado nosso alinhamento em produtos, missão e cultura. Ambos acreditamos que tecnologias sólidas permitem que os desenvolvedores criem experiências bonitas, de alto desempenho e confiáveis. Estamos entusiasmados e humildes por nos juntarmos à incrível equipe da Epic.
Faz sentido, então, continuar essa relação e ver o que a Epic Games pode alcançar, trabalhando muito mais estreitamente com a RAD, além do que as duas já executaram juntas.
Avante e para cima para jogos épicos
A Epic Games parece estar cada vez mais forte ultimamente. Com uma série de aquisições de alto nível em seu currículo e uma mudança para escritórios em shoppings convertidos, nem mesmo disputas legais com a Apple poderiam impedir a Epic em seus trilhos agora.
Neste artigo, comparamos o Steam com o Epic Games Store, dando uma olhada nos diferentes aspectos dessas duas lojas.
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Ste é o Editor de Jogos Júnior aqui na MUO. Ele é um seguidor fiel do PlayStation, mas também tem muito espaço para outras plataformas. Adora todos os tipos de tecnologia, desde AV, até home theater e (por algum motivo pouco conhecido) tecnologia de limpeza. Provedor de comida para quatro gatos. Gosta de ouvir batidas repetitivas.
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