CES tem tudo a ver com inovação, e por isso estamos aqui na MakeUseOf. Então, quando vimos o Knuckles-5 no CES Evento virtual de 2021, imediatamente nos intrigou como um controlador de drone se tornou um joystick para acesso jogos.

The Knuckles-5 Drone / Joystick para jogos

O Knuckles-5 é um novo joystick de uma mão para drones e jogos de computador. Além de fornecer controles altamente personalizáveis ​​para voar em veículos aéreos não tripulados com visão em primeira pessoa (FPV), você também pode usá-lo para jogar videogame com uma mão.

Revelado na CES 2021, o Knuckles-5 é uma ideia de Kostiantyn Borysov, CEO da empresa. Inicialmente, sua visão era criar um stick de vôo drone altamente personalizável. No entanto, o desenvolvimento do Knuckles-5 estava para tomar um rumo inesperado.

Por que um joystick drone também deve controlar videogames?

A pergunta que você realmente deve fazer é: por que não? O dispositivo pode um dia controlar vários tipos de drones, de drones de bolso pequenos

, para UAVs comerciais maiores. Kostiantyn explica sua inspiração inicial por trás do projeto como um controlador de drone:

Os 7 melhores Pocket Drones para viagens em 2019

Procurando um drone que seja portátil e possivelmente até mesmo completamente dobrável? Aqui estão os melhores drones de bolso disponíveis hoje.

Tendo trabalhado neste campo por cerca de sete anos, percebi que vários modelos de controladores de drones não utilizam plenamente as habilidades da mão humana...

No entanto, a razão por trás de sua nova direção, o uso como controlador de jogo, é um pouco mais emocionante.

Borysov estava navegando na internet quando se deparou com um apelo de um pai que queria fazer um controlador de jogo com uma mão para seu filho. O menino em questão só tinha uso de um braço. Kostiantyn percebeu que já tinha as bases de tal dispositivo; seu controlador de drone.

Falando de seu pensamento lateral, o CEO do Knuckles-5 diz:

Percebi que nosso produto seria a solução perfeita para esse menino e para muitas outras pessoas... Consideramos Knuckles-5 um pequeno passo na evolução dos controladores. E esta etapa ajudará as pessoas a superar barreiras e tornar a vida mais fácil.

Os cínicos entre vocês podem chamar isso de conversa de marketing. No entanto, um dispositivo como este ajudaria muito a quem não pode usar um controlador de duas mãos.

Conhecemos Kostiantyn no evento virtual e ele nos deu um comentário exclusivo sobre o status de desenvolvimento do dispositivo:

No momento, a funcionalidade do Knuckles-5 é comparável (um pouco mais) com o controlador de duas mãos para o Xbox 360. Porém, após a conclusão do controle de teste por meio do IMU (inclinando o controlador), a funcionalidade se expandirá ainda mais.

Ele então discutiu as implicações mais amplas de seu dispositivo:

Essa funcionalidade redundante não serve apenas para garantir o controle total em simuladores espaciais, nos quais a espaçonave possui 6 eixos de liberdade + várias opções adicionais. Mas também para que pessoas com deficiência possam escolher uma forma conveniente de jogar nas configurações do joystick. No momento, quando muitas pessoas são forçadas a ficar em casa por muito tempo, a capacidade de se conectar à jogabilidade para essas pessoas seria um forte fator antiestresse.

Colocando os controles nas mãos de todos

Ao modificar seu stick de vôo drone, Borysov está abrindo o mundo dos videogames para pessoas que, anteriormente, não podiam acessar a grande maioria dos títulos e plataformas de videogame. Knuckles-5 explica:

Os usuários que só conseguem usar uma das mãos ou que têm movimento limitado da mão poderão configurar o [Knuckles-5] e voar drones ou jogar jogos de computador com a mesma facilidade e eficiência que outros jogadores, pilotos de drones e UAV pilotos.

Que maneira genuinamente brilhante de adaptar seu produto para beneficiar não apenas mais pessoas, mas também um mercado-alvo que difere completamente de suas intenções originais. Esse é o tipo de inovação que adoramos ver; inovação que inclui a todos e que realmente faz a diferença.

O email
8 opções de acessibilidade tornando os videogames mais acessíveis a todos

Os jogos nem sempre foram os passatempos mais acessíveis. No entanto, os desenvolvedores estão cada vez mais tentando atender a todos.

Tópicos relacionados
  • Jogos
  • Notícias de tecnologia
  • Controle de vídeo game
  • Tecnologia Drone
  • Acessibilidade
  • CES 2021
Sobre o autor
Ste Knight (145 Artigos Publicados)

Ste é o Editor de Jogos Júnior aqui na MUO. Ele é um seguidor fiel do PlayStation, mas também tem muito espaço para outras plataformas. Adora todos os tipos de tecnologia, desde AV, até home theater e (por algum motivo pouco conhecido) tecnologia de limpeza. Provedor de comida para quatro gatos. Gosta de ouvir batidas repetitivas.

Mais de Ste Knight

Assine a nossa newsletter

Junte-se ao nosso boletim informativo para dicas de tecnologia, análises, e-books grátis e ofertas exclusivas!

Mais um passo…!

Confirme o seu endereço de e-mail no e-mail que acabamos de enviar.

.