Parece que o sonho de todo proprietário de console se tornou realidade. Microsoft, Nintendo e Sony vão trabalhar juntas, conforme confirmado pela própria Microsoft.
As três marcas não estão trabalhando em um console, antes que você se empolgue demais. Mas eles estão juntando forças para se concentrar em um problema que afeta todos os jogadores; proteção do jogador.
Microsoft, Nintendo e Sony: uma visão compartilhada
Em um Xbox.com post de notícias, A Microsoft confirmou que compartilha uma visão com a Nintendo e a Sony; para garantir a proteção do jogador é fundamental em todos os momentos.
Dave McCarthy, vice-presidente corporativo de operações do Xbox, diz:
No Xbox, estamos alinhados com a Nintendo, em nome da comunidade de jogadores Nintendo Switch, e com o PlayStation em nossa convicção de que proteger jogadores online requerem uma abordagem multidisciplinar, que combina os benefícios de tecnologia avançada, uma comunidade de apoio e humanos qualificados supervisão. Podemos realizar mais quando trabalhamos para o mesmo objetivo...
McCarthy diz que jogar é para pessoas de qualquer idade e habilidade. Ele sente que é importante que a Microsoft, Nintendo e Sony protejam todos os seus jogadores e garantam que eles possam jogar em um ambiente seguro.
Os três criaram um conjunto de princípios compartilhados que garantirão a segurança de seus jogadores.
Princípios de proteção do jogador da Microsoft, Nintendo e Sony
Os princípios compartilhados pelos três criadores do console giram em torno de um trio de ideias centrais. Estão sob os títulos "Prevenção", "Parceria" e "Responsabilidade".
Eles centralizam a "Prevenção" em apoiar os pais com as ferramentas de que precisam para manter seus filhos seguros. Eles irão garantir que as ferramentas de segurança sejam fáceis de acessar e implementar. A conduta imprópria terminará em todas as três comunidades de jogos, graças ao investimento em nova tecnologia.
"Partnership" se concentra em garantir a segurança do usuário por meio de parcerias com as autoridades competentes e a indústria de jogos em geral. Todas as três marcas compartilharão a responsabilidade de pesquisar e resolver problemas de toda a indústria.
A "responsabilidade" devolve os elementos de segurança aos jogadores. Os três irão garantir que seja fácil relatar violações dos códigos de uso. Há muitas coisas que um jogador pode fazer sozinho, como habilitando a autenticação de dois fatores em sua contaou configurar o controle dos pais.
A autenticação de dois fatores é uma ótima maneira de proteger uma conta do Xbox e os dados que ela contém. Veja como configurar o 2FA no Xbox.
Essa responsabilidade compartilhada significa que os criadores do console também assumem alguns ônus. A Microsoft, a Nintendo e a Sony trabalharão com as autoridades locais se houver uma ameaça de dano iminente a qualquer jogador de cada comunidade.
A proteção do jogador é uma questão importante
É bom saber que as três maiores empresas de games compartilham dessa visão. Eles têm indiscutivelmente uma grande influência na indústria. Esperançosamente, seus princípios de proteção ao jogador valeram a pena.
Em uma época em que a segurança online é fundamental, alguma responsabilidade deve recair sobre aqueles que criam esses ambientes. É somente pela unificação, como afirma Dave McCarthy, que a indústria pode atingir esses objetivos.
Veja como habilitar a autenticação de dois fatores em seu Nintendo Switch, além de algumas outras maneiras de proteger sua conta Nintendo.
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Ste é o Editor de Jogos Júnior aqui na MUO. Ele é um seguidor fiel do PlayStation, mas também tem muito espaço para outras plataformas. Adora todos os tipos de tecnologia, desde AV, até home theater e (por algum motivo pouco conhecido) tecnologia de limpeza. Provedor de comida para quatro gatos. Gosta de ouvir batidas repetitivas.
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