Japan Studio, o estúdio de desenvolvimento da Sony por trás de jogos clássicos como Shadow of the Colossus, The Last Guardian e Bloodborne, está fechando suas portas.
A ASOBI Team, uma divisão do Japan Studio, continuará a se concentrar na série Astro.
O que é o Japan Studio?
Japan Studio é o mais antigo estúdio de jogos da Sony e está sediado em Tóquio. Foi formada em 1993 e existe desde o nascimento do PlayStation, tendo passado a publicar jogos para todos os consoles Sony desde então.
Alguns dos jogos recentes do Japan Studio incluem Everybody's Golf VR, o remake de Shadow of the Colossus e Astro's Playroom para o PS5.
Outras séries em que o estúdio esteve envolvido incluem Ape Escape, Gravity Rush e Knack.
Japan Studio está sendo "re-centrado"
Conforme relatado pela primeira vez por VGC, fontes afirmaram que a maior parte da equipe de desenvolvimento do Japan Studio não teve seus contratos anuais renovados.
2 月末 で SIE JAPAN Studio を 離 れ る こ と に な り ま し た。 こ れ ま で あ り が が う ご ご ざ い ま し た。 次 の 場所 場所 も ゲ ー ム 制作 を 頑 張.
Estou saindo da Sony Interactive Entertainment no final deste mês. Vou continuar trabalhando muito na criação de jogos. Muito obrigado a todos! pic.twitter.com/WPpiLpCtoY- 山 際 眞 晃 Masaaki Yamagiwa (@giwamasa) 25 de fevereiro de 2021
Apenas a ASOBI Team, uma divisão do estúdio, permaneceria e colocaria seu foco na franquia Astro.
Esta notícia foi então confirmada por um porta-voz da Sony Interactive Entertainment:
Em um esforço para fortalecer ainda mais as operações de negócios, a SIE pode confirmar que o PlayStation Studios Japan Studio será reorganizado em uma nova organização em 1º de abril. O Japan Studio será centralizado na Equipe ASOBI, a equipe criativa por trás do Astro’s Playroom, permitindo que a equipe se concentre em uma única visão e desenvolva a popularidade do Astro’s Playroom.
Enquanto alguns funcionários do Japan Studio irão se fundir com a equipe ASOBI, o VGC foi informado de que muitos agora estão desempregado ou está seguindo Keiichiro Toyama, diretor de Silent Hill e Gravity Rush, para seu novo estúdio chamado Bokeh.
A declaração da Sony continua:
Além disso, as funções de produção externa, localização de software e gerenciamento de IP dos títulos do Japan Studio estarão concentradas nas funções globais do PlayStation Studios.
Esta parte não é tão inesperada, já que a maioria dos outros estúdios da Sony, como Naughty Dog e Sucker Punch, fazem uso do suporte centralizado do PlayStation Studios.
Na verdade, parece que a escrita estava na parede para o Japan Studio por um tempo. Uma das fontes do VGC afirma que o estúdio não tem sido lucrativo nos últimos anos, um problema agravado pelo fato de que o desenvolvedor queria criar jogos que atraíssem principalmente o mercado japonês, na esperança de que fosse global apelo.
Um relatório de Bloomberg em novembro de 2020, sugeriu que o Japan Studio tivesse sido posto de lado. Mais tarde, em uma entrevista à revista Edge, Jim Ryan, CEO da Sony Interactive Entertainment, disse que "o mercado japonês continua sendo extremamente importante para nós".
Independentemente disso, o fechamento efetivo do Japan Studio marca um dia triste para uma equipe que perde seus empregos, até porque eles foram responsáveis por uma riqueza de títulos clássicos do PlayStation.
Aqui está tudo o que sabemos sobre o PlayStation 5, o console Sony de última geração e sucessor do PS4.
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Joe nasceu com um teclado nas mãos e imediatamente começou a escrever sobre tecnologia. Ele tem um BA (Hons) em Negócios e agora é um escritor freelance em tempo integral que gosta de tornar a tecnologia simples para todos.
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