Herança é um dos principais conceitos da programação orientada a objetos. Em programação, a palavra herança representa um relacionamento no qual uma classe filha assume o estado e o comportamento de uma classe pai.

O objetivo da herança no desenvolvimento de software é facilitar a reutilização de software seguro e confiável. Um dos principais benefícios de usar herança é que ela elimina código redundante em seus programas.

Como funciona a herança

A ideia por trás da herança é que muitas classes ou objetos têm alguns do mesmo conjunto de atributos e métodos. Portanto, no espírito de produzir software confiável, novas classes agora podem ser extraídas de classes relacionadas pré-existentes e, se necessário, expandir os estados e comportamentos existentes.

Um exemplo do mundo real de como funciona a herança seria considerar frutas. Este é um rótulo amplo que serve para encapsular uma variedade de itens diferentes.

Uma maçã é uma fruta e uma laranja também. No entanto, uma laranja não é uma maçã, então você não teria frutas como um de seus itens de estoque se tivesse uma loja. Talvez você pudesse ter uma seção de frutas em seu inventário e, sob essa seção, itens mais específicos, como maçãs e laranjas.

É assim que funciona a herança.

Usando herança em Java

A herança pode ser usada em qualquer linguagem de programação que use o paradigma de programação orientada a objetos. No entanto, a maneira exata em que a herança é usada depende da linguagem de programação específica.

Por exemplo, C ++ também é uma linguagem de programação orientada a objetos. C ++ suporta o que é conhecido como herança múltipla, enquanto Java suporta apenas herança única.

O que isso significa é que em Java uma classe pai pode ter muitas classes filhas, mas cada classe filha só pode ter uma única classe pai (herança única). No entanto, existe uma maneira de obter herança múltipla indireta em Java, criando um relacionamento de avô, pai e filho.

Criação da classe pai em Java

O processo de seleção de uma classe pai de um documento de requisitos de software é conhecido como análise orientada a objetos. Durante este processo, a frase “é um” é freqüentemente usada para identificar possíveis relacionamentos de herança. Com base em nosso exemplo acima, você deve ser capaz de ver que a fruta seria nossa classe pai.

Exemplo de classe parente de frutas


public class Fruit {
// Declaração de Variável
semente String protegida;
protegido String skinColor;
sabor String protegido;
// Construtor padrão
frutas públicas () {
semente = "";
skinColor = "";
gosto = "";
}
// Construtor Primário
public Fruit (String seed, String skinColor, String taste) {
this.seed = seed;
this.skinColor = skinColor;
this.taste = gosto;
}
// getters e setters
public String getSeed () {
semente de retorno;
}
public void setSeed (String seed) {
this.seed = seed;
}
public String getSkinColor () {
return skinColor;
}
public void setSkinColor (String skinColor) {
this.skinColor = skinColor;
}
public String getTaste () {
gosto de retorno;
}
public void setTaste (String taste) {
this.taste = gosto;
}
// comer método
public void eat () {
// código geral sobre como comer uma fruta
}
// método de suco
public void juice () {
// código geral sobre como fazer suco de uma fruta
}
}

Um dos aspectos mais notáveis ​​da classe pai acima é o modificador de acesso usado com cada declaração de variável. O modificador de acesso “protegido” é ideal para uso em classes pai porque evita que classes não filhas obtenham acesso aos atributos de dados da classe pai.

Mais adiante no código, você é apresentado aos construtores, getters e setters que são blocos de construção gerais para qualquer classe Java. Finalmente, você será apresentado a dois métodos (suco e comer) que são criados na classe pai de nosso programa porque eles são universais para todas as frutas - todas as frutas podem ser comidas e transformadas em suco.

Criação de classes filhas em Java

As classes filhas são geralmente chamadas de classes especializadas ou derivadas porque herdam o estado e o comportamento de um pai e, muitas vezes, personalizam esses atributos para serem mais específicos.

Continuando com nosso exemplo, você deve ser capaz de ver por que laranja seria uma classe infantil adequada da classe de frutas acima.

Exemplo de classe infantil laranja


public class Orange extends Fruit {
// declaração de variável
private int supremes;
// construtor padrão
public Orange () {
supremos = 0;
}
// construtor primário
public Orange (String seed, String skinColor, String taste, int supremes) {
super (semente, cor da pele, sabor);
this.supremes = supremos;
}
// getters e setters
public int getsupremes () {
retornar supremos;
}
public void setsupremes (int supremes) {
this.supremes = supremos;
}
// comer método
public void eat () {
// como comer uma laranja
}
// método de suco
public void juice () {
// como fazer suco e laranja
}
// método de casca
public void peel () {
// como descascar uma laranja
}
}

Há uma diferença entre a aparência de uma declaração de classe Java regular e o que temos em nosso código acima. A palavra-chave “extends” é usada em Java para tornar a herança possível.

Em nosso exemplo acima, a classe filha (laranja) estende a classe pai (fruta). Portanto, o estado e o comportamento da classe fruta agora podem ser acessados ​​e modificados pela classe laranja.

O atributo único que nossa classe laranja possui é identificado com o nome de variável supremes (que é o nome oficial dos pequenos segmentos encontrados nas laranjas). É aqui que a especialização entra em jogo; nem todas as frutas têm supremas, mas todas as laranjas têm, portanto, reservar a variável supremas para a classe laranja é lógico.

Adicionar o método “descascar” aos métodos preexistentes “comer” e “sumo” também é lógico porque, embora nem todas as frutas possam ser descascadas, as laranjas costumam ser descascadas.

Você deve ter em mente que, se não pretendêssemos alterar os métodos existentes de “comer” e “suco”, não precisaríamos incluí-los em nossa classe de laranja. Os métodos da classe orange substituem qualquer método semelhante na classe fruit. Portanto, se todas as frutas fossem comidas e espremidas da mesma maneira, não precisaríamos criar esses métodos na classe laranja.

Os construtores de papéis desempenham na herança

Por padrão, os construtores da classe pai são herdados por classes filho. Portanto, se um objeto de classe filho for criado, isso significa que um objeto de classe pai também é criado automaticamente.

Voltando ao nosso exemplo, cada vez que um novo objeto laranja é criado, um objeto fruta também é criado porque uma laranja é uma fruta.

Nos bastidores, quando um objeto de classe filho é criado, o construtor da classe pai é chamado primeiro, seguido pelo construtor da classe filha. Em nossa classe filha laranja acima, se um objeto laranja for criado sem nenhum parâmetro, nosso construtor de classe de frutas padrão será chamado, seguido por nosso contratante de classe laranja padrão.

O método "super" em nosso construtor primário acima é necessário porque especifica que o construtor primário - e não o construtor padrão - da classe de fruta pai deve ser chamado sempre que um objeto laranja com parâmetros é criado.

Agora você pode usar herança em Java

Com este artigo, você aprendeu o que é herança, como funciona e por que é um conceito tão importante na programação. Agora você pode criar seus relacionamentos de herança usando a linguagem de programação Java. Além disso, agora você sabe como contornar a regra de herança única do Java criando um relacionamento de avô.

Crédito da imagem: Andreas Wohlfahrt /Pexels

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Ter a programação orientada a objetos correta significa que você precisa saber sobre herança e como ela pode simplificar a codificação e reduzir erros.

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Sobre o autor
Kadeisha Kean (3 artigos publicados)

Kadeisha Kean é um desenvolvedor de software full-stack e redator técnico / tecnológico. Ela tem a habilidade distinta de simplificar alguns dos conceitos tecnológicos mais complexos; produzindo material que pode ser facilmente entendido por qualquer novato em tecnologia. Ela é apaixonada por escrever, desenvolver softwares interessantes e viajar pelo mundo (através de documentários).

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