Enquanto alguns videogames só estão disponíveis em uma plataforma, muitos outros aproveitam a vida em vários sistemas. Existem vários termos que descrevem como os jogos são retrabalhados para rodar em diferentes plataformas, mas eles são fáceis de misturar.

Vamos examinar as diferenças entre portas, remasterizações, remakes e reinicializações de videogames. Veremos quando cada um é usado e discutiremos exemplos para lhe dar uma noção clara disso.

O que é uma porta de videogame?

Portar é o ato de pegar um videogame que foi desenvolvido para uma plataforma e depois trazê-lo para outro sistema com poucas, ou nenhuma, mudanças.

Uma porta pode se referir a um jogo somente para console lançado posteriormente no PC ou um título inicialmente exclusivo para PC que será lançado posteriormente nos consoles. Horizon Zero Dawn, por exemplo, era um exclusivo PS4 quando lançado no início de 2017, mas foi posteriormente portado para PC em agosto de 2020. Além da fidelidade gráfica aprimorada que a reprodução no PC pode fornecer, não há diferenças reais entre essas versões.

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As portas de jogos também acontecem de geração em geração. Por exemplo, a Nintendo transportou muitos exclusivos do Wii U, como Donkey Kong Country: Tropical Freeze e Bayonetta 2, para o Nintendo Switch. Às vezes, eles são considerados "portas aprimoradas" porque adicionam pequenos recursos, como poder jogar como Funky Kong no Tropical Freeze. Mas eles são fundamentalmente o mesmo jogo.

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Jogos que são lançados em várias plataformas ao mesmo tempo não são realmente o mesmo que portas. Por exemplo, quando um título de Call of Duty é lançado no PlayStation e no Xbox, você não diria "a porta do PlayStation 5", pois o jogo foi feito com todos os sistemas em mente desde o início. Normalmente, "versão" é uma palavra mais adequada aqui.

A transferência de jogos pode ser simples, em alguns casos. Mas outras vezes, pode vir com desafios na adaptação da mecânica da plataforma antiga para a nova. Se o jogo antigo usava truques exclusivos de um sistema anterior, como o touchpad traseiro do PS Vita, os desenvolvedores precisam fazer isso funcionar no novo sistema.

Algumas portas de jogos são notoriamente ruins, por essas e outras razões.

Explicação dos Remasterizadores de videogame

Remasterizar um videogame envolve pegar um título antigo e limpá-lo para atender aos padrões modernos. Normalmente, os remasterizados lançam pelo menos uma geração de console mais tarde, para aproveitar as vantagens do hardware mais recente.

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Burnout Paradise Remastered é um exemplo. Burnout Paradise foi lançado originalmente em 2008, enquanto sua remasterização foi lançada em 2018. O remasterização inclui todos os DLCs do lançamento original, além de rodar a 60FPS e fornecer melhores recursos visuais. É essencialmente uma versão mais técnica do mesmo jogo.

The Last Of Us Remastered também se encaixa nessa descrição, embora o remasterizado tenha sido lançado muito mais próximo do original neste caso. O jogo foi lançado originalmente para PS3 em junho de 2013, enquanto o remaster foi lançado um ano depois, em julho de 2014. Ele empacotado no DLC e fez algumas pequenas alterações para aproveitar a funcionalidade do PS4, como o barra de luz do controlador mudando de cor para mostrar sua saúde e a capacidade de ouvir algum áudio através do controlador palestrante.

Remasters são uma ótima maneira de disponibilizar os melhores jogos da geração anterior aos jogadores que os perderam. Eles quase sempre incluem todos os DLCs que eram anteriormente vendidos separadamente e podem até mesmo empacotar vários jogos em um (como Uncharted: The Nathan Drake Collection). No entanto, eles se tornaram bastante comuns desde 2010, levando a uma sensação de exaustão de remasterização de alguns jogadores.

Examinando remakes de videogame

Um remake de videogame se refere a um jogo que reconstrói um título original do zero com recursos, sons e muito mais novos. Além dos novos gráficos, os remakes oferecem uma chance de ajustar os problemas de jogabilidade que afetaram o original.

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Embora você possa ter problemas para distinguir uma versão ou remasterização do jogo original à primeira vista, você será capaz de detectar um remake imediatamente. Remakes contêm o mesmo jogo principal, mas não compartilham recursos com o título original. Isso geralmente faz com que valha a pena experimentá-los de novo, mesmo para aqueles que estão familiarizados com o original.

The Crash Bandicoot N. Sane Trilogy é um ótimo exemplo. Os desenvolvedores recriaram cada um dos três jogos Crash originais com gráficos novos, uma trilha sonora ligeiramente atualizada e controles ajustados. Ele também contém mudanças de jogabilidade, como tornar o sistema de salvamento consistente em todos os jogos e adicionar testes de tempo aos dois primeiros títulos.

A Nintendo fez muitos remakes com suas várias séries. A maioria das gerações de Pokémon conseguiu um remake - por exemplo, Pokémon Omega Ruby e Alpha Sapphire para Nintendo 3DS são remakes de Pokémon Ruby e Sapphire para Game Boy Advance. A maioria deles traz melhorias adicionadas em títulos posteriores, além das atualizações gráficas usuais.

E embora remasterizações sejam uma parte importante de preservação de videogame e muitas vezes são a maneira definitiva de jogar o jogo, nem todos os remasterizados são ótimos. Alguns deles mudam muito e dificultam a experiência. O remake de Segredo de Mana de 2018 foi amplamente considerado inferior graças aos seus gráficos feios, trilha sonora alterada e falha em corrigir problemas com o original.

O que são reinicializações de videogame?

A reinicialização se refere a um novo jogo em uma série existente que reinicia a continuidade da franquia. Freqüentemente, as reinicializações usam o nome da série, mas pouco mais, e fornecem um ótimo ponto de partida para os iniciantes, pois não fazem referência direta aos jogos anteriores.

Doom (2016) é um ótimo exemplo. Antes de seu lançamento, o último jogo Doom da linha principal foi Doom 3 em 2004. O título de 2016 foi uma chance de reimaginar como a jogabilidade de Doom poderia ser nos tempos modernos, e até gerou a sequência Doom Eternal em 2020. No entanto, Doom 2016 não é um port, remasterizado ou remake, pois é um jogo completamente original. Ele apenas compartilha seu nome e ideias com títulos anteriores.

Tomb Raider (2013) e God of War (2018) são outros exemplos de reinicializações de jogos. Ambos oferecem uma visão única de seus personagens principais, não vista nos episódios anteriores, ao mesmo tempo em que aprimoram um pouco o estilo de jogo.

As reinicializações não são realmente da mesma família dos termos acima, pois se referem a um jogo totalmente novo, mas como um termo relacionado, ainda é importante saber.

É um Port, Remaster ou Remake?

Agora você deve estar equipado para saber em qual categoria de relançamento um jogo se enquadra. Abaixo está um resumo, caso você não tenha certeza:

  • O jogo está sendo trazido para uma plataforma diferente, com poucas ou nenhuma mudança, depois de ter sido lançado em outro sistema? Se sim, é um porta.
  • Este é um jogo para um sistema mais antigo que foi limpo para funcionar e ficar um pouco melhor em uma plataforma mais recente? É um remasterizar nesse caso.
  • O jogo foi completamente reconstruído com um novo visual, e talvez adições ou mudanças significativas de jogabilidade? Estes são remakes.

Às vezes, os jogos têm uma dessas palavras em seus títulos (como Final Fantasy VII Remake), o que facilita o seu conhecimento. No entanto, nem sempre são precisos. Como um exemplo, DuckTales: Remastered é realmente um remake, já que é uma versão completamente nova em comparação com o original do NES.

Aproveite seus jogos favoritos novamente

Os relançamentos de videogames são comuns, pois são uma maneira fácil de as empresas ganharem mais dinheiro levando seus jogos a um público mais amplo. As portas permitem que você jogue na plataforma de sua escolha, enquanto remakes e remasterizações trazem uma nova vida a títulos mais antigos que podem não ter envelhecido bem.

Geralmente, a versão mais recente de um jogo é a melhor maneira de jogá-lo, mas nem sempre é esse o caso. Você deve sempre olhar as avaliações dos fãs do jogo para saber se um novo lançamento é a versão definitiva ou se mudou muito em relação à experiência original.

Crédito de imagem: charnsitr /Shutterstock

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Sobre o autor
Ben Stegner (1686 artigos publicados)

Ben é editor adjunto e gerente de integração da MakeUseOf. Ele deixou seu emprego de TI para escrever em tempo integral em 2016 e nunca olhou para trás. Ele vem cobrindo tutoriais de tecnologia, recomendações de videogames e muito mais como escritor profissional por mais de seis anos.

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