A Microsoft não tem lucro nas vendas de consoles Xbox sozinha, de acordo com um comunicado feito na Epic vs. Teste da Apple. Embora muitos suspeitem que o Xbox não seja lucrativo, é a primeira vez que um executivo da Microsoft reconhece essa suspeita.
O Xbox não é lucrativo - mas tudo bem
No Epic vs. No teste da Apple, quando a chefe de desenvolvimento de negócios do Xbox, Lori Wright, foi questionada sobre as margens de lucro da Microsoft nos consoles do Xbox, a resposta simples foi: "Nós não; vendemos os consoles com prejuízo. "
A pergunta de acompanhamento forneceu mais contexto. Um advogado da Epic Games perguntou: "A Microsoft alguma vez obtém lucro com a venda de um console Xbox?"
A resposta simples era: "Não."
No entanto, isso não significa que o negócio do Xbox não seja lucrativo. Longe disso, na verdade.
Em janeiro de 2021, Microsoft anunciou lucros recordes. Como parte disso, as vendas e serviços do Xbox registraram um aumento de 40% na receita, com as assinaturas do Xbox Game Pass ultrapassando 18 milhões de assinantes e mais de 100 milhões de usuários ativos do serviço Xbox Live.
Para a Microsoft, fazer com que as pessoas se envolvam no ecossistema é um aspecto central do modelo de negócios e o lançamento de um console excelente, mesmo que esteja com problemas, ajuda a atingir esse objetivo.
A Microsoft não é o único fabricante de console a ir com um líder de perdas. O PlayStation da Sony é um conhecido líder de perdas há muitos anos, pelos mesmos motivos da Microsoft. No entanto, a Nintendo aparentemente contraria a tendência, e o Nintendo Switch e seus vários modelos são lucrativos.
Epic vs. Apple Dragging Up Data
O processo judicial em andamento da Epic e da Apple está trazendo muitas informações diferentes sobre a operação de plataformas de tecnologia. O principal motivo para fazer perguntas sobre a lucratividade do console está relacionado ao argumento da Epic de que o corte de 30 por cento da Apple em todas as transações no jogo é monopolista.
Relacionado: Epic Games apresenta nova reclamação legal contra a Apple
A Apple argumenta que suas taxas são padronizadas e semelhantes a outras plataformas, enquanto a Epic argumenta que a mesma taxa não pode ser aplicada a consoles e ao mercado de telefonia móvel exatamente pelo motivo acima. Os fabricantes de consoles estão assumindo um risco muito maior com o desenvolvimento e lançamento de hardware físico, onde a Apple simplesmente reduz 30 por cento.
The Epic vs. O teste da Apple deve continuar por mais algumas semanas e é quase certo que descobrirá mais fatos inovadores sobre alguns dos maiores nomes da tecnologia. Independentemente do resultado, a batalha entre os gigantes da tecnologia que controlam as maiores plataformas é apenas esquentando, à medida que as discussões sobre receitas compartilhadas, acesso compartilhado ao conteúdo e os direitos dos consumidores chegam a a frente.
A Apple considerou reduzir as taxas da App Store assim que a loja atingisse US $ 1 bilhão em lucratividade.
Leia a seguir
- Jogos
- Notícias de tecnologia
- Microsoft
- maçã
- Consolas de jogos

Gavin é o Editor Júnior para Windows e Technology Explained, um contribuidor regular do Really Useful Podcast e foi o Editor do site irmão da MakeUseOf com foco em criptografia, Blocks Decoded. Ele tem um BA (Hons) em Redação Contemporânea com Práticas de Arte Digital pilhadas nas colinas de Devon, bem como mais de uma década de experiência profissional em redação. Ele gosta de grandes quantidades de chá, jogos de tabuleiro e futebol.
Assine a nossa newsletter
Junte-se ao nosso boletim informativo para dicas técnicas, análises, e-books grátis e ofertas exclusivas!
Mais um passo…!
Confirme o seu endereço de e-mail no e-mail que acabamos de enviar.