Aqueles de nós que vêm proclamando a morte do Stadia podem muito bem estar errados, pois o Google anunciou que o Stadia está absolutamente bem e até mesmo tem um monte de novos títulos a caminho. Presumivelmente, não de um estúdio de desenvolvimento de jogos de Montreal.
O Google Stadia está perfeitamente bem ...
A história recente do Google Stadia não foi exatamente o caso ilustre que muitos esperavam. Isto fechou todos os seus estúdios de desenvolvimento de jogos internos, para se concentrar em jogos de terceiros, para grande ira de muitos usuários do Stadia.
Isso fez com que muitos usuários do Stadia abandonassem o serviço, citando vários motivos pelos quais eles queriam deixar o Stadia.
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No entanto, em um entrevista gamesindustry.biz, Nate Ahearn, líder de marketing de desenvolvedor do Stadia, diz que a plataforma está absolutamente boa. Apesar do fato de ter perdido Jade Raymond, junto com outros seis membros da equipe, para o estúdio Raymond's Haven.
O Google Stadia está vivo e bem?
Aparentemente sim, como Ahearn também confirmou que:
Estamos no bom caminho para o lançamento de mais de 100 novos jogos no Stadia em 2021 e continuamos a fazer do Stadia um ótimo lugar para jogar em dispositivos que você já possui.
Essa não é uma lista de lançamentos ruim, considerando A Sony acaba de anunciar 25 novos jogos que soam comparativamente insignificantes. Além disso, na ausência de estúdios de jogos internos, a equipe de marketing de desenvolvedores do Stadia fez parceria com alguns nomes matadores da indústria. Ahearn continua:
Eu diria a todos os não crentes que prestassem atenção em como continuamos a colocar nossas palavras em ação, à medida que expandir o programa Stadia Makers e firmar parceria com estúdios AAA como Capcom, EA, Square Enix, Ubisoft e outras.
Parece bom, mas isso será exclusivo do Stadia, ou estamos apenas falando de Resident Evil Village, aqui, porque você pode conseguir isso em qualquer lugar...
No entanto, você não pode negar que essas parcerias são passos positivos para um serviço que vê reações constantes de metade de sua base de usuários. Ainda não são títulos originais, certo?
O Stadia deve ter títulos próprios?
Essa é uma das constantes dicotomias vivenciadas quando se pensa na plataforma Stadia. Os jogadores se inscreveram porque o Google lhes prometeu jogos originais. Eles liberaram um total geral de zero, então é lógico que isso incomodaria os assinantes do Stadia.
Sem esses jogos desenvolvidos internamente, o Stadia seria "apenas mais uma" plataforma? Bem, realmente, é. Ele luta para se destacar da multidão, oferecendo muito pouco em termos de experiências novas ou diferentes que o diferenciam de seus pares.
Fechar esses estúdios originais foi um erro, não importa como você olhe para isso.
Com o fechamento de seus estúdios de desenvolvimento de jogos internos, isso pode ser uma cortina para o Google Stadia como plataforma.
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Ste é o Editor de Jogos Júnior aqui na MUO. Ele é um seguidor fiel do PlayStation, mas também tem muito espaço para outras plataformas. Adora todos os tipos de tecnologia, desde AV, até home theater e (por algum motivo pouco conhecido) tecnologia de limpeza. Provedor de comida para quatro gatos. Gosta de ouvir batidas repetitivas.
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