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Cindi Arteglier Pergunta:

Na década de 1980, lembro-me de um jogo em meu computador MS-DOS que era jogado apenas lendo instruções ou dicas e digitando respostas.

Por exemplo, “Você está em um beco escuro”, digite: Vire à esquerda, ”resposta:“ Você não pode virar à esquerda ”, digite:“ Vá em frente ”, resposta: “Você encontra um machado”, digite: “Pegue um machado”, resposta: “Há um monstro verde prestes a atacá-lo”, digite: “Use o machado,”... em e sobre.

Sem fotos, estritamente na imaginação do jogador. Em retrospecto, é claro, é ridiculamente tedioso e coxo, mas na época era bastante viciante. Alguma ideia do seu nome? Existe um jogo semelhante por aí agora?

Resposta de Mateus:

Uau. Essa pergunta provavelmente trará de volta algumas boas lembranças para nossos leitores mais velhos.

O que você está se referindo é chamado de “ficção interativa”(Também conhecido como“ jogos de aventura em texto ”). Este era um gênero de jogo de computador imensamente popular nos anos 80.

Ficção interativa (FI) é exatamente o que parece; uma narrativa em primeira pessoa baseada em texto em que o jogador é o protagonista. Ao contrário dos videogames visuais - onde o jogador atravessa o mundo virtual usando o mouse - ou as teclas direcionais - a ficção interativa exige que o usuário digite o que deseja que o personagem Faz.

Então, se o personagem precisa abrir uma porta, eles digitariam "Porta aberta" e assim por diante.

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Esses jogos eram particularmente populares na época em que a tecnologia de computadores de consumo ainda estava engatinhando. Na época em que os discos rígidos eram medidos em meros megabytes e as resoluções de tela eram medidas pela forma como as linhas de texto podiam ser exibidas. Eles tinham a vantagem de serem capazes de criar mundos atraentes e cativantes com histórias que cativavam, enquanto trabalhavam com as limitações de hardware da época.

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O desenvolvimento de aventuras em texto desacelerou e virtualmente parou à medida que as tecnologias de computador e tela melhoraram e os interesses dos jogadores mudaram. Agora, eles são considerados uma relíquia do passado, embora ainda haja uma comunidade crescente de amadores que ainda produz jogos de ficção interativos. Alguns são até lançados comercialmente.

E isso nada diz dos muitos que, até hoje, optam por revisitar as aventuras-texto que fizeram pela primeira vez na década de 1980, por motivos de nostalgia.

Veja como você pode jogar esses jogos antigos de outrora, como você pode jogar aqueles lançados por desenvolvedores amadores e como você pode fazer o seu próprio.

Encontrar e jogar jogos antigos

Muitos dos jogos lançados na década de 1980, como o icônico Guia do Mochileiro das Galáxias e Zork, estão disponíveis gratuitamente online para download.

Muitos desses jogos são abandonware, existindo em uma área cinzenta legal onde ainda não caíram no domínio público, mas as empresas que os construíram não existem mais. InfoCom, por exemplo, encerrou suas operações em 1989. Portanto, embora não seja exatamente legal fazer o download e compartilhar muitos desses jogos, ninguém vai impor os direitos autorais sobre eles.

Consequentemente, não é difícil encontrar jogos online. Esse site, por exemplo, tem todos os jogos da InfoCom já lançados.

Não há falta de emuladores para desktop Execute jogos antigos no DOSBox sem montar drivesCansado de montar drives no DOSBox toda vez que quer rodar um jogo antigo em uma máquina Windows moderna? Com um pequeno truque, você pode jogar sem perder tempo montando drives. consulte Mais informação e rede Emule jogos clássicos de DOS diretamente no seu navegador gratuitamenteJogue jogos retro do DOS com apenas alguns cliques, graças ao The Internet Archive. consulte Mais informação qualquer. Não importa qual seja a plataforma escolhida, você deve ser capaz de satisfazer seus desejos por ficção interativa.

Um dos sites de ficção interativa mais promissores que encontrei durante a pesquisa para este artigo é textadventures.co.uk, que não só permite que você jogue jogos de ficção interativos, mas também os crie.

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Fiquei impressionado com a amplitude e profundidade dos jogos oferecidos aqui. Não só ostentava alguns clássicos antigos, como o hilariante 9:05, mas também uma extensa coleção de novos jogos criados por amadores. Eles até se deram ao trabalho de selecionar alguns dos melhores, como o peculiar e surreal The Lost Orb de Craig Dutton.

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Outro repositório de ficção interativo digno de menção é iplayif.org. Este site possui milhares de jogos, antigos e novos. Há muito em que cravar os dentes, desde Colossal Cave Adventure (o primeiro jogo IF já escrito) a coisas escritas pela prodígio da ficção interativa Emily Short e muito mais.

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Curiosamente, este site usa intensamente uma determinada tecnologia: Parchment.js. Esta biblioteca JavaScript simplifica o processo de construção de jogos de ficção interativos baseados na web, sem ter que depender de Java ou Flash. Felizmente, isso significa que você pode jogar em tablets, Chromebooks e telefones.

Os jogos de ficção interativos costumam ser experiências austeras, jogados em um ambiente sem distrações e sem gráficos. Para autenticidade, por que não jogar seu jogo de ficção interativo favorito na linha de comando?

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Para fazer isso, os usuários Linux podem instalar Frotz. Depois de baixá-lo, você pode jogá-lo com qualquer um dos jogos clássicos da InfoCom, bem como muitos outros de IFWiki.org.

O colega do MakeUseOf, Justin Pot, escreveu anteriormente sobre como instalar e usar o Frotz 9 comandos peculiares do Linux que você precisa conhecer (e vai adorar)Faça arte ASCII, converse com seu computador e jogue aventuras de texto. Sua linha de comando do Linux não é apenas para o trabalho: pode ser estranhamente divertida, se você souber os comandos certos. consulte Mais informação .

Usuários de Mac obtêm Ampliação, que não só suporta jogos InfoCom IF clássicos, mas também a maioria dos criados por amadores. Suporta aqueles escritos usando Gulux, TADS e Hugo. Essas são linguagens de programação projetadas especificamente para a construção de jogos de ficção interativos.

Para Windows, há Gárgula. Este pacote disponível gratuitamente não só oferece suporte a uma ampla família de intérpretes de ficção interativos, mas também tem uma aparência adequada, com uma ênfase esmagadora em tipografia e design.

Novos jogos de ficção interativa

Pode ser uma surpresa, mas ainda existem desenvolvedores que regularmente lançam novos jogos de ficção interativos.

Há até uma série de concursos anuais de ficção interativa, como o Prêmio de ficção interativa, onde os prêmios são concedidos para aqueles que são capazes de construir as histórias interativas mais cativantes e interessantes. Basta dizer que este gênero não morreu quando Comodoro fez.

TADS (que significa The Text Adventure Development System) é talvez a ferramenta mais popular usada para criar jogos de ficção interativos. Consiste em dois componentes separados. O primeiro é um jogador, usado para rodar jogos. O segundo é um pacote de ferramentas para desenvolvedores, que discutiremos mais tarde.

Curiosamente, o site oficial da TADS tem um banco de dados quase abrangente de jogos de aventura em texto que foram lançados nos últimos anos. Chamou o Banco de dados de ficção interativa, além de listar os jogos disponíveis (todos os 7.483), também apresenta análises e críticas.

Os jogos podem ser encontrados por meio do mecanismo de pesquisa do site e com seu sistema de recomendações, que permite aos entusiastas compartilhar "listas de reprodução" de jogos.

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Não importa o seu gosto, você deve ser capaz de encontrar uma compilação de jogos que o satisfaça. Da ficção científica ao terror e à comédia. Existe algo para todos.

Os jogos são classificados usando um sistema de cinco estrelas, junto com um sistema de revisão no estilo da Amazon. Isso ajuda a identificar o bom do mau.

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A comunidade de ficção interativa é simultaneamente massiva e prolífica. Esses jogadores nostálgicos publicaram milhares de peças impressionantes, apenas nos últimos anos, e não há sinal de que eles diminuam.

Se você quiser se juntar a eles, nunca foi tão fácil construir seus próprios jogos.

Faça seus próprios jogos

Na década de 1980, os desenvolvedores foram prejudicados pelos computadores que usavam.

Eles tiveram que ter o cuidado de trabalhar dentro dos limites dos sistemas e lidar com ferramentas de desenvolvedor relativamente pouco sofisticadas. Os escritores de ficção interativa precisavam ser mais do que apenas contadores de histórias. Eles tinham que ser programadores experientes.

Isso não é mais o caso. Agora, existem ferramentas que permitem aos desenvolvedores de todos os níveis construir jogos de ficção interativos.

O mais fácil pode ser encontrado em TextAdventures.co.uk, que permite que os desenvolvedores criem jogos usando duas estruturas diferentes. O mais simples (mas menos personalizável) é Squiffy, que permite que você se concentre nas palavras, enquanto adiciona interatividade por meio de um Linguagem semelhante a Markdown Aprendizagem Markdown: Escreva para a Web, mais rápidoMarkdown é a melhor maneira de escrever em texto simples, mas ainda criar documentos complexos. Ao contrário do HTML ou LaTex, por exemplo, o Markdown é simples de aprender. consulte Mais informação .

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A segunda estrutura oferecida por TextAdventures.co.uk é Busca. Isso é muito mais personalizável do que o Squiffy e apenas um pouco mais complicado. Você não precisa aprender uma linguagem de programação ou saber codificar. Em vez disso, você simplesmente preenche um suprimento quase infinito de formulários da web, construindo sua história em um cômodo de cada vez.

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Finalmente, há o acima mencionado TADS. Isso poderia ser melhor descrito como a plataforma de ficção interativa mais "profissional" que existe. Alguns dos jogos IF mais significativos dos últimos 15 anos foram construídos com ele.

Mas TADS é uma besta complexa. Em vez de simplesmente deixar você escrever sua história, primeiro é necessário memorizar uma linguagem de programação complexa, semelhante ao C, e ter uma base em desenvolvimento de software. No entanto, isso oferece uma gama surpreendente de funcionalidades para trabalhar, incluindo som, gráficos e animações.

TADS provavelmente levará um pouco mais de tempo para você aprender, mas o resultado final será que todos os jogos que você fizer terão uma aparência adequada.

Por que parar aí?

Se você ainda não satisfez seu apetite por jogos de ficção interativos, dê uma olhada na coleção de Justin Pot de jogos de aventura retro gratuitos Perca-se nestes jogos de aventura grátisOs jogos de aventura estão de volta à moda! Ok, não realmente: o gênero point-and-click atingiu o pico no início dos anos 90 e hoje é principalmente um nicho. Mas é um nicho muito bom! consulte Mais informação .

Usuários de iPad que procuram obter sua correção de ficção interativa também podem verificar Hack RUN - um jogo de aventura de texto cyberpunk primeiro revisado Hack RUN: finja ser um hacker neste jogo de aventura em textoSempre quis ser um hacker, derrubando redes e expondo as atividades nefastas de corporações gigantes, mas simplesmente não tem habilidade, ambição ou equipamento? O Hack RUN provavelmente será atraente para você. consulte Mais informação por Tim Brookes em 2013. Não há falta de ficção interativaemuladores para iOS Gosta de ficção interativa? Encha o seu iPad ou iPhone com aventuras em textoInteressado em ficção interativa ou aventuras em texto? Então você vai querer baixar esses aplicativos para o seu iPhone ou iPad. consulte Mais informação , qualquer.

Finalmente, se você decidir escrever seus próprios jogos de ficção interativos, você também pode tentar publicá-los. Escritores que são publicados no Escolha de jogos a gravadora pode ganhar mais de US $ 10.000 com um único jogo, como descoberto Seja pago para escrever ficção interativa. Descobrir como!Você poderia publicar seu trabalho sob o rótulo de Hosted Games e ganhar um bom dinheiro por sua escrita. consulte Mais informação por Robert Wiesehan no ano passado.

Créditos fotográficos: Computador pessoal Via Shutterstock, Commodore 64(Shaniber)

Matthew Hughes é desenvolvedor e escritor de software de Liverpool, Inglaterra. Ele raramente é encontrado sem uma xícara de café forte na mão e adora seu Macbook Pro e sua câmera. Você pode ler o blog dele em http://www.matthewhughes.co.uk e siga-o no twitter em @matthewhughes.