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Como qualquer um que lê meus artigos aqui no MakeUseOf regularmente já sei, eu sou um pouco gamer. Estou longe de ser hardcore e, em vez disso, fico feliz em me considerar um jogador casual. Isso não quer dizer que eu não me importo com os jogos que jogo, ou que só jogo jogos que exigem o poder do cérebro de uma formiga para serem concluídos, mas mais do que isso, tenho outras coisas em minha vida. Como assistir filmes, ler livros, socializar etc.
Como jogador casual, raramente compro jogos novos. O número que já comprei no dia do lançamento pode ser contado em uma mão, no entanto GTA V vai ser adicionado àquela pequena lista 8 razões pelas quais estou comprando GTA V no dia do lançamento [MUO Gaming]Grand Theft Auto V está definitivamente a caminho. Este é um fato que sabemos com certeza, mas tudo o mais sobre o jogo está envolto em um pano de mistério. Não sabemos quando é ... consulte Mais informação em breve. Normalmente compro jogos usados semanas, meses ou até anos depois de um título ser lançado. Como é meu direito. Ou é? O mercado de jogos usados está cada vez mais ameaçado, a ponto de poder deixar de existir nos próximos anos.
Videogames usados
Atualmente, existe um mercado saudável para videogames usados, com vários varejistas oferecendo dinheiro ou crédito na loja para seus jogos antigos, que depois vendem para terceiros com lucro. Os consumidores ganham, os varejistas ganham, mas os desenvolvedores e editores perdem. Ou pelo menos eles parecem perder. É por isso que ultimamente tem havido movimentos para restringir o mercado de jogos usados.
Até agora, isso significou oferecer recursos extras para aqueles que compram novos ou remover recursos daqueles que compram usados. O método mais fácil é bloquear o jogo online para o primeiro comprador, com os compradores subsequentes sendo obrigados a comprar um passe online para desbloquear os recursos.
As coisas devem acelerar quando a próxima geração de hardware chegar, com rumores de Sony e Microsoft incluir métodos integrados para reconhecer jogos usados e de alguma forma desativá-los ou limitar seus usabilidade. Isso é justo? Existem, como sempre, dois lados para cada argumento. E começamos com o caso da acusação.
Como a indústria vê isso
Para a indústria de videogames, que inclui desenvolvedores, editores e fabricantes de consoles, esse problema é puro e simples. Tudo se resume a nada além de dinheiro, e eles são cortados do loop quando um jogo é comprado ou vendido além de seu dono original. Seus três principais pontos de discórdia são os seguintes.
Dê-nos o dinheiro, é o nosso dinheiro, merecemos uma parte dos jogos usados!
Os videogames custam muito dinheiro para serem produzidos. Os maiores jogos levam anos para serem criados do zero, e todos os envolvidos, desde os escritores aos testadores de controle de qualidade, precisam ser pagos. Depois, há os atores de voz. E os custos de fabricação e distribuição. Etc etc. Todo esse dinheiro gasto para alguém comprar uma cópia usada que não vê dinheiro sendo repassado aos criadores. Isso é totalmente errado.
Por que você quer vender seus jogos? Por que você deveria ter permissão para fazer isso?
Quando você compra um jogo, não deve esperar vendê-lo. Em vez disso, você deve comprá-lo para sempre; para tocar nos próximos anos e, em seguida, colocá-lo em uma prateleira onde possa agregar valor como um clássico retro. O disco físico pode ser seu, mas os dados armazenados nesse disco são vendidos apenas sob licença, uma licença que não dá a você o direito de vender o jogo para outra pessoa.
Seus pães-duros estão matando a indústria com seus modos egoístas!
É essa atitude que está prejudicando a indústria e que acabará por matá-la. Se você comprasse jogos novos em vez de usados, haveria vários bilhões de dólares a mais de retorno para os desenvolvedores e editores. Eles gastariam esse dinheiro na criação de jogos novos e, com sorte, melhores, e todos seriam vencedores.
Mas espere…
The Endless Counter Arguments
A indústria tem seus motivos para querer ver o fim do mercado de jogos usados, mas eles não são exatamente concretos. Vamos colocar o caso para a defesa.
Com um mercado saudável de jogos usados, os jogadores são mais propensos a apostar em um novo jogo, especialmente se não for um título Triplo AAA. Por US $ 60 cada, um novo jogo é uma compra cara, mas que mais pessoas sentem que podem fazer se eles têm a opção de vendê-lo, se não gostarem ou se o concluírem rapidamente.
O dinheiro ganho com a venda de um jogo pode ser decidiu comprar um novo título. A ideia de que as pessoas que compram usados não contribuem em nada para o bem da indústria é ilógica e mal informada. Mesmo aqueles que compram exclusivamente usados gastam dinheiro em hardware e periféricos, e também é provável que ocasionalmente comprem novos, usando o dinheiro ganho com a venda de jogos para fazer isso.
Jogos usados manter os varejistas interessados em vender jogos, já que há um aumento considerável na oferta para aqueles que acertam. Esses varejistas também são uma saída para novos jogos e, embora possam atrair as pessoas com suas ofertas usadas, os consumidores podem sair depois de gastar dinheiro em novos títulos. Impeça que jogos como o GameStop vendam jogos usados e eles podem fechar completamente o mercado.
Jogos usados não são um fenômeno novo. Em vez disso, eles existem há tanto tempo quanto a própria indústria e, no entanto, só agora é que há um impulso repentino para eliminá-los. Sem a venda de jogos usados, haveria sem jogos retro e gamers retro, e ainda assim eles são os tipos apaixonados que irão persuadir seus filhos e irmãos a se interessarem por videogames.
Comprar jogos usados costuma ser uma maneira de entrar em uma série de longa duração. Você compra os títulos mais antigos por um preço baixo e, inevitavelmente, vai querer comprar iterações futuras assim que puder, o que significa comprar novos. Mate o mercado de jogos usados e a chance de ganhar novos fãs para uma série clássica que está sendo reiniciada ou continuada morre junto com ela.
Por que eu não deveria ter permissão para comprar e vender jogos como achar adequado sem ter que pagar algum tipo de penalidade aos criadores? Quando você compra uma casa nova ou um carro novo, você não está impedido de vendê-lo. E quando você compra uma casa ou um carro que já pertence a outra pessoa, o construtor ou fabricante não pede uma porcentagem ou decide remover alguns dos componentes. Isso seria ridículo, e assim é.
Conclusões
Como se tudo isso não bastasse, farei um argumento final defendendo usado jogos de vídeo. Suspeito que muitas pessoas que se dizem gamers no momento desistiriam de seu hobby ou, pelo menos, perderiam o controle jogadores, se os jogos usados fossem mortos por uma indústria desesperada para espremer até a última gota dos bolsos de consumidores.
Novos videogames já custam muito dinheiro - daí a necessidade de maneiras de jogar barato 6 maneiras de jogar de forma barata [MUO Gaming]Jogar videogame não é a atividade prejudicial que alguns políticos e meios de comunicação gostariam que você acredite, caso contrário, todo jogador por aí teria problemas psicológicos causados por seus passatempo. No entanto, jogando videogame ... consulte Mais informação - e aqui está a indústria como um todo tentando tirar uma das escolhas que os jogadores podem fazer para poder pagar seu hobby. Se o mercado de jogos usados desaparecer, a indústria perderá os jogadores e o dinheiro que investem em seu hobby.
Será que esse fato, assim como os outros pontos, é suficiente para persuadir os desenvolvedores e editores a não trilhar esse caminho? Provavelmente descobriremos em breve quando o hardware de última geração for lançado com ou sem sistemas de jogo anti-usados instalados. Enquanto isso, deixe-nos saber suas opiniões e opiniões sobre este assunto, se você concorda ou discorda, na seção de comentários abaixo.
Dave Parrack é um escritor britânico fascinado por todas as coisas de tecnologia. Com mais de 10 anos de experiência escrevendo para publicações online, ele agora é Editor Adjunto da MakeUseOf.