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Estamos sempre procurando por novas maneiras de controlar nossos eletrônicos. Graças aos smartphones e tablets, a tecnologia de tela de toque está em ascensão, lentamente chegando até a computação de desktop. Mas não é a única maneira que as coisas podem acontecer - uma tela de toque vertical ainda é uma maneira pouco prática (embora bacana) de fazer as coisas.
Outra tendência - gestos e movimentos - pode ser encontrada olhando os consoles de jogos. Mais notavelmente, o Kinect do XBox da Microsoft. Com nada além de uma câmera (muito especial) apontada para você, ela pode registrar seus movimentos e tentar determinar seu contorno e localização no espaço tridimensional. Na verdade, o Kinect pode ser a coisa mais próxima que temos agora de uma interface de computador semelhante ao Minority Report, especialmente considerando a coleção cada vez maior de aplicativos Kinect feitos em casa.
Sem uma daquelas câmeras elegantes do Kinect, o Flutter permite que você use sua webcam comum para controlar seu computador como se você estivesse no Minority Report.
Antes de começar, deve-se observar que qualquer aplicativo de gesticulação para webcam é, por definição, uma aproximação pobre das coisas incríveis que podem ser feitas usando um Kinect ou tecnologia semelhante. Dito isso, o Flutter dá uma tacada muito decente e me surpreendeu positivamente por sua capacidade de reconhecer meus membros agitados.
O aplicativo, disponível gratuitamente para os sistemas operacionais Windows e Mac OS X, funciona discretamente em seu Barra de tarefas do Windows ou barra de menu do Mac OS X - na verdade, a presença do Flutter é mais óbvia através do indicador da sua webcam luz.
Gestos
Assim que o Flutter estiver sendo executado em seu computador (e você tiver terminado o tutorial rápido), você pode começar a controlar sua mídia jogando as mãos na frente de sua webcam. Ou seja, o Flutter tem a capacidade de reconhecer um trio de gestos com as mãos e executa as ações apropriadas. No momento, a lista de gestos com as mãos disponíveis é concisa, mas o suficiente para uma interação simples. Manter a palma da mão voltada para a câmera fará uma pausa ou reproduzirá sua mídia. Apontar o polegar para a direita ou esquerda, respectivamente, pulará para o próximo item ou para o item anterior em sua lista de reprodução.
Vários aplicativos diferentes são suportados pelo Flutter, incluindo Windows Media Player e iTunes. O mesmo vale para aplicativos de vídeo, com suporte para VLC Media Player e QuickTime. Flutter detectará automaticamente quando você alternar entre os aplicativos (mesmo se mais de um dos os aplicativos mencionados acima são abertos em segundo plano) e alteram a reação aos seus gestos adequadamente.
Qual é o próximo?
É difícil dizer se o Flutter é uma etapa importante nas interfaces do usuário, um truque ou ambos. Afinal, embora o aplicativo funcione melhor do que o esperado inicialmente, as teclas de mídia do teclado podem ser mais práticas a longo prazo. Um fato inegável é que o aplicativo tem implicações muito interessantes. Com o Flutter supostamente planejando licenciar seu intérprete de gestos para outros desenvolvedores de aplicativos, podemos ver uma série de aplicativos interessantes baseados em gestos surgindo no futuro.
O que você acha? Gimmick ou recurso? Você se vê usando extensivamente uma tecnologia baseada em gestos como a Flutter? Fale conosco e diga-nos o que você acha na seção de comentários abaixo do artigo!
Sou escritor e estudante de ciências da computação na Bélgica. Você sempre pode me fazer um favor com uma boa ideia de artigo, recomendação de livro ou ideia de receita.