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Flutter permite que você controle sua mídia usando o logotipo de flutter de sua webcamEstamos sempre procurando por novas maneiras de controlar nossos eletrônicos. Graças aos smartphones e tablets, a tecnologia de tela de toque está em ascensão, lentamente chegando até a computação de desktop. Mas não é a única maneira que as coisas podem acontecer - uma tela de toque vertical ainda é uma maneira pouco prática (embora bacana) de fazer as coisas.

Outra tendência - gestos e movimentos - pode ser encontrada olhando os consoles de jogos. Mais notavelmente, o Kinect do XBox da Microsoft. Com nada além de uma câmera (muito especial) apontada para você, ela pode registrar seus movimentos e tentar determinar seu contorno e localização no espaço tridimensional. Na verdade, o Kinect pode ser a coisa mais próxima que temos agora de uma interface de computador semelhante ao Minority Report, especialmente considerando a coleção cada vez maior de aplicativos Kinect feitos em casa.

Sem uma daquelas câmeras elegantes do Kinect, o Flutter permite que você use sua webcam comum para controlar seu computador como se você estivesse no Minority Report.

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Antes de começar, deve-se observar que qualquer aplicativo de gesticulação para webcam é, por definição, uma aproximação pobre das coisas incríveis que podem ser feitas usando um Kinect ou tecnologia semelhante. Dito isso, o Flutter dá uma tacada muito decente e me surpreendeu positivamente por sua capacidade de reconhecer meus membros agitados.

Flutter permite que você controle sua mídia usando a pausa de vibração da sua webcam

O aplicativo, disponível gratuitamente para os sistemas operacionais Windows e Mac OS X, funciona discretamente em seu Barra de tarefas do Windows ou barra de menu do Mac OS X - na verdade, a presença do Flutter é mais óbvia através do indicador da sua webcam luz.

Gestos

Assim que o Flutter estiver sendo executado em seu computador (e você tiver terminado o tutorial rápido), você pode começar a controlar sua mídia jogando as mãos na frente de sua webcam. Ou seja, o Flutter tem a capacidade de reconhecer um trio de gestos com as mãos e executa as ações apropriadas. No momento, a lista de gestos com as mãos disponíveis é concisa, mas o suficiente para uma interação simples. Manter a palma da mão voltada para a câmera fará uma pausa ou reproduzirá sua mídia. Apontar o polegar para a direita ou esquerda, respectivamente, pulará para o próximo item ou para o item anterior em sua lista de reprodução.

Flutter permite que você controle sua mídia usando os gestos de vibração da sua webcam

Vários aplicativos diferentes são suportados pelo Flutter, incluindo Windows Media Player e iTunes. O mesmo vale para aplicativos de vídeo, com suporte para VLC Media Player e QuickTime. Flutter detectará automaticamente quando você alternar entre os aplicativos (mesmo se mais de um dos os aplicativos mencionados acima são abertos em segundo plano) e alteram a reação aos seus gestos adequadamente.

Qual é o próximo?

É difícil dizer se o Flutter é uma etapa importante nas interfaces do usuário, um truque ou ambos. Afinal, embora o aplicativo funcione melhor do que o esperado inicialmente, as teclas de mídia do teclado podem ser mais práticas a longo prazo. Um fato inegável é que o aplicativo tem implicações muito interessantes. Com o Flutter supostamente planejando licenciar seu intérprete de gestos para outros desenvolvedores de aplicativos, podemos ver uma série de aplicativos interessantes baseados em gestos surgindo no futuro.

O que você acha? Gimmick ou recurso? Você se vê usando extensivamente uma tecnologia baseada em gestos como a Flutter? Fale conosco e diga-nos o que você acha na seção de comentários abaixo do artigo!

Sou escritor e estudante de ciências da computação na Bélgica. Você sempre pode me fazer um favor com uma boa ideia de artigo, recomendação de livro ou ideia de receita.