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Quando você ouve Nintendo, qual é a primeira coisa em que pensa? Provavelmente Mario As origens e a história de Mario [lições de história geek]Um encanador italiano criado por um artista japonês de alguma forma se tornou um dos personagens mais reconhecíveis do planeta. Apresentado em mais de 100 jogos, é difícil imaginar Nintendo ou mesmo videogames sem esse bigode ... consulte Mais informação . Quando alguém fala sobre os bons velhos tempos da Sega 5 jogos que me fazem perder os dias de glória da Sega [MUO Gaming]A Sega pode ter deixado o negócio de desenvolvimento de console, mas isso não significa que eu tenha esquecido os dias em que pegava meu controlador de nave gigante no meu Dreamcast, ou saltava com ... consulte Mais informação , o que vem a mente? Provavelmente, Sonic. Os mascotes são uma ótima maneira de as empresas venderem suas marcas e se destacarem umas das outras, e os videogames não são exceção. Hoje em dia, a lealdade a um sistema ou editor não é tão grande como costumava ser, mas de volta

as guerras de console Nintendo vs Sega: evolução do logotipo do videogame [INFOGRÁFICO]No mundo dos jogos, os dois ícones mais conhecidos do mundo são Mario e Sonic the Hedgehog. Mas ambos vêm de empresas diferentes, uma das quais existe há 123 anos, ... consulte Mais informação da década de 1990, um mascote podia significar tudo para as vendas.

Todo mundo sabe sobre Sonic e Mario, mas ainda menos prevalentes sobre mascotes históricos, como Crash Bandicoot, Bubsy, e Earthworm Jim são bem conhecidos entre a comunidade de jogadores. No entanto, existem muitos mascotes que vieram e foram rapidamente, para nunca mais serem ouvidos. Por uma razão ou outra, eles não eram muito queridos pelos jogadores e desapareceram. Vamos dar um passo para trás e ver alguns mascotes de jogos estranhos que nunca se tornaram populares.

Capitão Blasto [Blasto; Playstation]

Blasto é um jogo de tiro em terceira pessoa, lançado para PlayStation em 1998. Você controla o Capitão Blasto, um herói de aparência bastante genérica que tem alguma semelhança com Sr. Incrível.

Capitão blasto

Enquanto o Sr. Incrível tinha intenções heróicas, o Capitão Blasto é muito mais egocêntrico. Quando um ditador alienígena chamado Bosc tenta assumir o planeta natal de Blasto, Urano (você pode ver aonde isso vai ...) e capturar os Space Babes, o Capitão não vai querer saber disso.

O capitão Blasto é uma espécie de duque Nukem leve, que é politicamente incorreto, brincalhão, cara hiper-masculino Os três personagens masculinos mais durões de videogame de todos os tempos [MUO Gaming]Na semana passada, falei sobre as personagens femininas mais duras de videogame e sobre grandes como Lara Croft e Jill Valentine. Esta semana, é hora de entrar no domínio do homem e conversar ... consulte Mais informação quem gosta de armas, explosões e bebês.
O jogo de Blasto é classificado como adolescente, não maduro, então não é tão nervoso, mas o capitão ainda está cheio de frases clichês cafonas como "Querida, estou em casa!" ou "Oh, isso doeu!"

Jogabilidade Blasto

Blasto nunca decolou porque seu jogo era difícil. O jogo foi amplamente comercializado, mas para a maioria dos jogadores a dificuldade era desanimadora 7 videogames tão difíceis que vão fazer você querer jogar o controleUm dos principais jogos de videogame da velha escola é a dificuldade incrível. Já falei sobre o nível de desafio em jogos mais antigos em um artigo sobre as coisas que mais sinto falta ... consulte Mais informação . Além disso, os gráficos são sem brilho e sem graça, já que grande parte do jogo se passa no espaço e apresenta fundos enfadonhos. O enredo é tênue; depende principalmente do resgate de bebês de Blasto, e os controles são péssimos. Uma vez que o jogo apresenta um pouco de plataforma junto com tiros, os controles realmente se tornam um problema.

O único fator redentor real sobre o Capitão Blasto é que ele é dublado pelo falecido Phil Hartman. Este jogo foi um dos últimos trabalhos em que se envolveu; Blasto foi lançado na América do Norte em 31 de março de 1998 e Hartman foi assassinado poucas semanas depois, em 28 de maio de 1998. Sua dublagem é excelente em Blasto e vale a pena conferir por si só. Uma sequência de Blasto foi planejada, mas após a morte de Hartman, ela foi descartada.

Boogerman [Boogerman: Uma aventura de Pick and Flick; Sega Genesis e Super Nintendo]

Boogerman: A Pick and Flick Adventure é exatamente o que parece. Neste título, o professor Stinkbaum tenta criar uma máquina para livrar o mundo da poluição, banindo-a para uma área chamada Dimension X-Crement. Eventualmente, um visitante chega e espirra na máquina, quebrando-a. O visitante decide se transformar em seu alter ego, Boogerman, quando um braço misterioso aparece de um portal criado pela máquina e rouba sua fonte de energia.

Como você provavelmente já pode dizer, este jogo é sobre humor grosseiro, incluindo muitos arrotos e peidos. Não é inteligente o suficiente para ser um dos os jogos mais engraçados de todos os tempos Os 10 videogames mais engraçados de todos os temposOs videogames são um negócio sério, mas isso não significa que os criadores de jogos e seus fãs os levem muito a sério. Os desenvolvedores de jogos também têm seu próprio senso de humor e não têm medo de infundir suas criações com ele. consulte Mais informação , mas certamente ganha pontos por ser único.

Mas não faz muito sentido - não é como se o Boogerman estivesse lutando contra a limpeza usando esses ataques desagradáveis. Você está lutando contra criaturas horríveis e vis que explodem em um toot gasoso quando você pula sobre elas. Qual é o ponto?

Jogabilidade do Boogerman

O personagem não pegou por razões óbvias; este jogo é um entretenimento de classe baixa e provavelmente agradou a meninos de oito anos ou menos. Os pais provavelmente viram o título e a arte e decidiram ficar longe disso. Boogerman foi lançado em 1994 para o Sega Genesis e também foi lançado para o Super Nintendo no final de 1995. Fora isso, porém, o jogo nunca gerou nenhuma sequência (embora um Kickstarter foi tentado, mas não conseguiu atingir sua meta de financiamento).

No entanto, há um pouco para gostar no Boogerman. Os gráficos são decentes e os efeitos sonoros parecem cheirar e arrotar de verdade. Isso faz você se perguntar o que os desenvolvedores fizeram para criar esses sons. O jogo é demorado, mas não muito emocionante. É um jogo de plataforma padrão em termos de jogabilidade, mas vale a pena conferir uma vez por sua singularidade. Além disso, porém, não há muito apelo duradouro.

Glover [Glover; PC, Nintendo 64 e PlayStation]

No Glover, você controla o personagem titular, uma luva antropomórfica que é um assistente do bom mago que governa o reino. Um dia, uma explosão acidental lança Glover e sua luva companheira voando pela janela, além de sacudir os cristais que protegem a terra de seus lugares de descanso. Cross-Stitch, a outra luva, se corrompe ao cair em um caldeirão de poção ruim e se ergue como o inimigo. Cabe a Glover recuperar os cristais e salvar a terra.

Glover controla como um jogo de ação / plataforma em terceira pessoa. Glover não fica muito sem a bola, que pode sofrer mutações em diferentes formas. Por exemplo, a bola de borracha é versátil e pode ser quicada, batida ou lançada em uma saliência. A bola de boliche, por outro lado, é pesada; dar um tapa nos inimigos irá matá-los e, dessa forma, a bola afundará na água. Glover também pode andar sobre a bola.

Jogabilidade do Glover

Glover era único, mas não durou muito. As versões para PC e N64 foram lançadas com alguns dias de diferença em outubro de 1998. Uma versão para PlayStation foi disponibilizada em novembro de 1999, mas esta versão foi fortemente criticada pelos críticos devido aos gráficos ruins e à falta de espírito do jogo em comparação com a edição do N64. Os controles desajeitados, a câmera irritante e a história sem graça também não ajudaram o personagem a se estabelecer.

O jogo não foi terrível, no entanto. Quantos jogos você conhece que apresentam uma luva no controle de uma bola? Tem mundos variados e uma boa jogabilidade. Os gráficos são decentes e cheats estão disponíveis. Como outros títulos desta lista, vale a pena conferir para se divertir. Se você dominar os controles, encontrará um título legal para jogar. É uma pena que Glover nunca se tornou um mascote conhecido; havia planos para Glover 2, apresentando um personagem de luva de boxe, mas nunca veio à tona.

Awesome Possum [Awesome Possum... Chuta o traseiro do Dr. Machino; Sega Genesis]

Possum incrível... Chuta o traseiro do Dr. Machino foi um 1993 título de plataforma 4 Platformers NES menos conhecidos, você deve voltar e jogarQuando as pessoas pensam em jogos que envolvem navegar por um nível saltando e explorando no NES, alguns jogos provavelmente vêm à mente. Com a incrível popularidade do gênero na época, ... consulte Mais informação para o Gênesis. Criado por Tengen, é uma cópia absoluta de Sonic the Hedgehog: apresentando um animal corajoso com um ataque giratório que tem que impedir um cientista malvado e seus animais robôs de dominar o mundo. As imitações de Sonic eram comuns nos anos 90, mas Awesome Possum conseguiu ser uma das mais terríveis.

Jogabilidade incrível do Possum

A história e os atributos do personagem de Sonic foram roubados para Awesome Possum, mas eles nem foram enganados corretamente. Você vai odiar esse personagem desde a introdução; Awesome Possum não pode descansar com o fato de que "Awesome" está impresso logo acima de seu nome, e tem que dizer a você mesmo que ele é incrível. Além disso, os recursos do jogo digitalizados dublagem Voices In Your Head: 7 maiores estrelas de locução de videogamesNo mundo dos videogames, tem havido muito burburinho em torno do novo título do PS3 Beyond: Two Souls, porque é estrelado por Ellen Page e Willem Dafoe. Mas esta não é a primeira vez ... consulte Mais informação , o que era raro nos jogos. Claramente, era por um motivo. As vozes neste jogo soam como um caminhão de lixo que foi gravado em um telefone celular em 1990 e tocado em um rádio AM.

Pior ainda, o jogo tenta amarrar temas educacionais. Alguns jogos educacionais são muito bons 6 jogos de console educacionais para um ano letivo divertido e bem-sucedidoAo contrário da crença popular, os videogames não são uma forma inútil de entretenimento responsável por sugar o tempo precioso de crianças e adultos. Mesmo jogos de tiro em primeira pessoa genéricos, como os títulos Call Of Duty, poderiam ... consulte Mais informação , mas colocar material acadêmico em um jogo de plataforma que não foi realmente anunciado como tal é cruel. Em vez de colecionar anéis como o Sonic, o não tão impressionante Possum coleta latas e garrafas vazias para ajudar o meio ambiente. E de vez em quando, você terá que responder a uma pergunta trivial com base no meio ambiente para ganhar pontos extras. Você consegue se imaginar sendo uma criança nos anos 90 e ganhando este jogo de aniversário? Que decepção.

Questionário sobre gambá incrível

Não há nada que resgate em Awesome Possum ou seu jogo. O jogo inteiro é uma cópia barata, sua personalidade é fraca, o design dos níveis é enfadonho, os gráficos são feios, as vozes são péssimas e a mensagem educacional é estranhamente forçada. Nenhuma criança queria jogar isso em 1993, então nunca houve mais jogos com o gambá menos favorito de todos. Obrigado Senhor.

Passado mas não esquecido

É sempre interessante olhar para trás em jogos e personagens que não chegaram lá. Como você viu, os mascotes desaparecem na obscuridade por uma variedade de razões, seja a morte de seus dubladores ou uma premissa ruim para começar. Houve um influxo de novos personagens principalmente na década de 1990, quando muitas empresas novas estavam surgindo e precisavam de um mascote para se representar.

Se você estivesse vivo e jogando quando esses mascotes debutaram, você pode ser um pedaço vivo da história do jogo 7 sinais de que você é um pedaço vivo da história dos jogos consulte Mais informação - confira o artigo de Dave para mais sinais disso.

Você se lembra de algum desses mascotes? Que outros deveriam ter feito a lista? Fale sobre mascotes de qualquer tipo nos comentários!

Ben é editor adjunto e gerente de postagem patrocinada na MakeUseOf. Ele tem um B.S. em Sistemas de Informação do Computador pelo Grove City College, onde se formou Cum Laude e com distinção em sua especialização. Ele gosta de ajudar os outros e é apaixonado por videogames como meio.