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Os videogames não são tão direcionados aos personagens quanto os filmes e livros, mas os personagens ainda são importantes. Em alguns casos, a história de um jogo pode elevá-lo a um nível diferente. Alguns jogos tornam o personagem uma pessoa sem nome e sem rosto que deveria ser você, mas alguns decidem dar voz ao personagem e realmente dar vida aos personagens.
Grandes personagens são os tipos de que falarei hoje. Gosto de jogos em que você constrói seu próprio personagem tanto quanto o próximo jogador, afinal, Skyrim é um dos meus jogos favoritos de todos tempo, mas há algo a ser dito sobre o passeio com um personagem predefinido que é feito à mão para o jogos. Existem alguns personagens em jogos que levam o título em que são apresentados a um nível totalmente diferente.
Cobra Sólida
Solid Snake, conhecido por seu papel na série Metal Gear, é um dos personagens mais profundos que já vi em videogames. Ele é um homem totalmente mau, mas também é inteligente. Metal Gear é em grande parte um videogame baseado em discrição, e Snake é o protagonista principal. Claro, ele poderia sair por aí, correr, atirar e destruir seus inimigos como os personagens principais em tantos outros jogos, mas ele é muito inteligente para isso. Ele é mais esperto que seus inimigos. Ele adere às sombras e os derrota com inteligência e furtividade.
Snake é um homem de poucas palavras, mas quando fala é algo realmente especial. David Hayter interpreta lindamente o papel de Snake. Em cada jogo, sua representação do personagem é algo digno de qualquer um dos melhores filmes.
Snake é capaz de brilhar muito por causa do design pesado de cutscene do Metal Gear. De certa forma, isso dá a ele uma vantagem injusta sobre a concorrência, porque grande parte do jogo é retratado como um filme. Não estou aqui para julgar como o jogo é jogado para os jogadores, estou aqui para discutir os personagens e, no que diz respeito aos personagens, Snake é um dos melhores.
Nathan Drake
Uma rápida olhada na página IMDB de Nolan North mostra um homem que é incrivelmente prolífico com dublagem de videogame. Para mim, o papel que mais se destaca em seu currículo é Nathan Drake em Uncharted. Nathan Drake é tão bem escrito que pega Uncharted, que na verdade é apenas mais um jogo de tiro em terceira pessoa, e o leva a um nível mais alto.
Sua inteligência e charme são sentidos no momento em que você inicializa qualquer um dos jogos Uncharted. Ele é hilário, mas não tanto que pareça uma caricatura. Ele se sente uma pessoa real; pelo menos tanto quanto pode um aventureiro em busca de um tesouro em um videogame. Não apenas Nolan North o estourou em todos os três jogos, mas a escrita de seu personagem também está no local. Seu caráter é consistente e ele se sente como o “todo homem” que está preso em uma situação maluca. De certa forma, ele é o oposto de Snake, que é uma máquina de guerra total.
Sinceramente, sinto que sem Nathan Drake, o primeiro jogo Uncharted teria sido elogiado pelo jogo sólido, mas não teria chegado nem perto da crítica esmagadora e do sucesso de vendas que passou a ser. É impressionante que a Naughty Dog foi capaz de construir um personagem com tanta profundidade, e que transformou seus jogos de um atirador acima da média em uma verdadeira obra-prima.
Niko Bellic
Grand Theft Auto foi um sucesso ou um fracasso com seus protagonistas. Em GTA 3, você jogou como um personagem que nunca falava, e era essencialmente você. Então, eles mudaram para Tommy Vercetti, que não era um personagem profundo, e não era muito mais do que uma caricatura de um gangster dos anos oitenta. CJ veio em seguida, e ele era muito engraçado. Então veio Niko Bellic, e Rockstar acertou em cheio.
Onde Niko entregou e outro protagonista de GTA falhou foi em sua natureza conflituosa sobre o que estava fazendo. Eles não fazem segredo do fato de que Niko fez coisas ruins em sua terra natal, e ele deveria estar fugindo para a América para fugir disso, mas é claro, isso não acontece. Enquanto Tommy e CJ sentiam que estavam apenas se divertindo, vivendo uma vida de crime, Niko sente que não tem escolha.
Obviamente, Grand Theft Auto não precisava de um grande personagem para se tornar um sucesso. Acho que isso torna a criação de Niko ainda mais impressionante. Os fãs ficariam felizes em ter outra pessoa com quem causar estragos, mas isso não era bom o suficiente para a Rockstar. Em vez disso, eles foram e levaram o que um personagem em um jogo sandbox é capaz de fazer, para um nível totalmente novo.
Conclusão
Quando eu estava fazendo esta lista, percebi que existem muitos personagens de videogame incríveis. Kratos, Dante, Mario e Cloud poderiam facilmente estar aqui, junto com uma série de outros. Fico espantado com o quão longe o jogo evoluiu desde os dias de apenas blips e bloops na tela. Olhar para todos esses personagens profundos e bem feitos me deixa mais animado com o que o futuro reserva para os jogos.
Quem são alguns de seus personagens favoritos de videogame? Deixe-nos saber nos comentários!
Dave LeClair adora jogos no console, PC, celular, dispositivo portátil e qualquer dispositivo eletrônico que seja capaz de reproduzi-los! Ele gerencia a seção de negócios, escreve artigos e faz muitos trabalhos de bastidores no MakeUseOf.