Você pode ter ouvido falar do termo "grinding" em videogames, embora possa não saber sua definição exata. É bom, ruim ou algo entre os dois? E que tipo de jogos apresentam grinding?
Aqui está um explicador sobre o que é grinding nos videogames.
Grinding in Video Games, Explained
Grinding em videogames é quando o jogador faz a mesma coisa repetidamente, para ganhar pontos de experiência (XP) ou itens de jogabilidade, como loot raro ou moeda do jogo.
Embora você possa discutir cada características do jogo fazendo a mesma coisa repetidamente (ou seja, um loop de jogabilidade), grinding é geralmente quando você está realizando as mesmas tarefas, ou missões, a ponto de ser repetitivo.
Se um jogo tem um sistema de progressão, loja no jogo ou sistema de desbloqueio, então ele pode apresentar grinding. RPGs (RPGs) ou jogos multijogador online normalmente apresentam uma forma de grinding, seja para fazer você subir de nível para fazer certas missões, ganhar dinheiro suficiente no jogo ou desbloquear itens específicos.
Se você já jogou algum dos jogos recentes do Assassin's Creed, ou atiradores como Battlefield, Call of Duty ou Warframe, então você estará familiarizado com o grinding. Esteja você fazendo mais uma missão secundária para subir de nível ou jogando mais uma partida para desbloquear uma pele, arma ou acessório específico, você está triturando.
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Grinding em videogames pode ser subjetivo. Por um lado, você pode sentir que o que está tocando é repetitivo, chato e um meio para um fim. Conseqüentemente, isso conta como moagem. Por outro lado, você pode aproveitar a sensação de progressão, alívio do estresse e recompensas no jogo tanto que a palavra 'grind' não surge em sua mente.
Tudo se resume a duas coisas; suas preferências e a qualidade dos elementos do jogo. Por exemplo, você pode não se importar em jogar missões paralelas ou realizar tarefas repetitivas com mecânica semelhante se a escrita for excelente (The Witcher 3), ou a jogabilidade for satisfatória (Dark Almas).
Mas, se sentir que falta conteúdo (Vingadores da Marvel), as missões são enfadonhas (AC Valhalla) ou a jogabilidade é monótona (Hino), então você vai se esgotar muito rapidamente. Para aumentar a má vontade, as empresas podem incorporar mecânicas de moagem para aumentar artificialmente a duração de um jogo e enganar os jogadores para que gastem dinheiro.
Grinding é apenas um aspecto dos videogames
Se você é fã de videogames, é provável que já tenha jogado alguns jogos em que grindar é divertido e outros em que grindar é uma tarefa árdua, embora talvez não soubesse que havia uma palavra para isso.
No final do dia, os videogames incluem um monte de elementos distintos, alguns de que você gostará, outros que odiará. Onde a moagem de videogame cai nessa escala depende de você e do jogo que está jogando.
A maioria dos jogadores odeia eventos em tempo rápido, mas por quê? Examinamos a história e a estrutura dos eventos em tempo rápido para ajudá-lo a entender essa mecânica.
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Soham é músico, escritor e jogador. Ele adora todas as coisas criativas e produtivas, especialmente quando se trata de criação musical e videogames. Horror é seu gênero preferido e, muitas vezes, você o ouvirá falando sobre seus livros, jogos e maravilhas favoritos.
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