O PlayStation 5 foi um sucesso estrondoso. Pelo menos, para aqueles que conseguiram colocar as mãos em um desde o lançamento do console em novembro de 2020. No entanto, além dos problemas bem documentados da cadeia de suprimentos do PS5, alguns proprietários do PS5 têm outra queixa: compatibilidade com versões anteriores.
Embora o PS5 suporte jogos da geração anterior, o PlayStation 4, você não pode jogar títulos mais antigos no considerável catálogo anterior do PlayStation.
Mas tudo isso pode mudar depois que um usuário do Twitter com olhos de águia descobriu o que poderia ser o santo graal: uma patente do PS5 cobrindo compatibilidade com versões anteriores.
A retrocompatibilidade está chegando ao PS5?
Agora mesmo, o PlayStation 5 é compatível com versões anteriores com jogos de PlayStation 4. Mas aqueles que ligaram para o PlayStation desde o início podem ter centenas de jogos agora acumulando poeira, pois o PlayStation 5 não possui suporte para jogos de PS1, PS2 e PS3. O que, em suma, é uma merda.
Agora, uma nova patente, arquivado pelo arquiteto líder do sistema PS5, Mark Cerny, intitulado "Compatibilidade com versões anteriores através do uso de relógio falso e controle de frequência de grão fino", colocou as línguas abanando. Isso pode indicar que a Sony dominou a tecnologia para trazer seus antigos jogos do PlayStation para o PS5?
A explicação da tecnologia na patente certamente alude a tal situação. A tecnologia permitiria que "um aplicativo projetado para a versão atual de um sistema" fosse executado em seu frequência de clock do núcleo enquanto permite que aplicativos para diferentes versões sejam executados em seu clock nativo Rapidez. Portanto, neste caso, o PS5 pode rodar seus jogos na velocidade correta, enquanto os jogos PS3, PS2 ou PS1 podem rodar na velocidade correta. velocidade de clock correta, negando problemas entre o console de geração atual massivamente poderoso e seu mais antigo e mais lento predecessores.
Um aplicativo projetado para a versão atual de um sistema é executado em uma frequência de clock padrão de uma versão atual do sistema. A execução do aplicativo na frequência de clock padrão inclui a operação de sincronização de um processador da versão atual do sistema com a frequência de clock padrão. Um aplicativo projetado para uma versão diferente do sistema caracterizado por um padrão diferente frequência de clock funciona em uma segunda frequência de clock que é diferente do clock padrão frequência. A execução do aplicativo na segunda frequência de clock inclui a operação de sincronização do processador da versão atual do sistema com a segunda frequência de clock.
A patente introduziria uma funcionalidade de relógio secundária (que alguns chamam de "spoof clock") que permitiria que os jogos mais antigos fossem executados sem perturbar o hardware do PS5.
Quais jogos antigos você jogará no seu PS5?
Claro, uma patente não significa que é garantido que isso aconteça. Patentes são registradas o tempo todo para tecnologias que podem ou não funcionar. Isso não significa que não podemos sonhar em tirar o pó da coleção PlayStation e alcançar alguns títulos clássicos.
A única questão é, o que você vai jogar primeiro?
Você adora explorar os velhos clássicos? Os novos consoles da Microsoft farão sua biblioteca parecer melhor do que nunca.
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Gavin é o editor júnior da Technology Explained, um colaborador regular do Really Useful Podcast e um revisor frequente de produtos. Ele é formado em Escrita Contemporânea saqueada das colinas de Devon e tem mais de uma década de experiência profissional em redação. Ele gosta de grandes quantidades de chá, jogos de tabuleiro e futebol.
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