Há muita conversa na indústria de tecnologia sobre como os jogos para dispositivos móveis são o futuro. E, no entanto, os jogos que estão no topo das paradas nas lojas de aplicativos não ajudam a inspirar muita confiança nesse futuro. Na melhor das hipóteses, temos jogos bons o suficiente para jogar por alguns minutos, mas nunca para mergulhar profundamente na história ou na jogabilidade.

Mas por que isso? Por que os jogos para celular ainda parecem tão decepcionantes? Dada toda essa inovação de ponta em hardware e software de smartphone, você esperaria que os jogos para celular alcançassem, certo? Bem, infelizmente o problema é muito mais sutil do que isso. Aqui estão seis problemas com jogos para celular que ainda precisamos resolver.

1. Jogos para celular pagos não vendem bem

Uma grande diferença entre jogos de console e jogos para dispositivos móveis é o modelo de negócios. Enquanto o primeiro vem com um custo inicial, o modelo freemium domina o último. De acordo com um Statista.com relatório

, apenas cerca de três por cento de todos os jogos para celular na Google Play Store são pagos. Semelhante é o caso da Apple App Store.

As pessoas simplesmente não gostam de pagar por jogos para celular, e os raros que realmente o fazem, pagam apenas por meio de compras no aplicativo e microtransações. Portanto, isso força os desenvolvedores de jogos a se conformarem com esse modelo ou permanecerem nos jogos de console. Agora, não estamos dizendo que o modelo freemium não é lucrativo. Na verdade, de acordo com um BusinessInsider.in artigo, PUBG Mobile arrecadou quase US$ 254 milhões em gastos com jogadores apenas em novembro de 2021.

Mas o problema com o modelo freemium é que ele não é adequado para fazer jogos de alto orçamento no nível de console. É muito arriscado para os desenvolvedores investir tanto tempo e dinheiro criando um jogo móvel de última geração, na vã esperança de que as pessoas possam pagar por isso mais tarde... depois de jogá-lo gratuitamente.

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2. Os algoritmos da App Store favorecem apenas os principais gráficos

Podemos colocar parte da culpa pela falta de jogos para celular na forma como as lojas de aplicativos organizam seus diretórios. Para lhe dar alguma perspectiva, de acordo com outro Statista.com relatório existem cerca de 2,7 milhões de aplicativos na Google Play Store e quase 2 milhões de aplicativos na Apple App Store.

Mais Statista.com relatório afirma que entre 11 e 13,5% desses aplicativos são jogos, com a Google Play Store sozinha com 477.877 títulos de jogos ativos em dezembro de 2021.

Isso significa que se você é um desenvolvedor de jogos - especialmente um novo - as chances de sucesso do seu jogo são muito baixas. Esqueça se destacar no mar de aplicativos. É um milagre se você for descoberto. E as lojas de aplicativos fazem pouco para ajudar os novos desenvolvedores a serem vistos.

Ao pesquisar um aplicativo, a maioria das pessoas escolhe apenas um dos itens no topo da lista. E por causa disso, os vencedores continuam ganhando e os perdedores continuam perdendo. Não há incentivo real para as lojas de aplicativos apoiarem desenvolvedores além daqueles que estão gerando mais receita. Isso desencoraja novos desenvolvedores de assumir o risco de criar melhores jogos para celular.

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3. Baixas expectativas do consumidor

Em algum nível, nós, os usuários, também somos responsáveis ​​por jogos para dispositivos móveis terem uma imagem ruim. A menos que você nunca tenha entrado no Reddit, você sabe que as pessoas costumam criticar os jogos para celular por não serem "jogos reais" devido a razões óbvias demais para serem ignoradas. Os jogadores nem esperam que os jogos para celular sejam bons, então não os surpreende quando os jogos se tornam ruins.

Os jogos para celular são vistos como uma fonte dispensável de entretenimento – algo que você pode trocar facilmente por outra coisa. Então, naturalmente, os usuários não se incomodam em reclamar quando um jogo para celular é ruim. Em outras palavras, não existe um mecanismo de feedback real. A maioria das pessoas simplesmente desinstala um aplicativo se não gostar dele e instala outro, esperando que não seja uma grande decepção.

Este não é o caso de jogos de PC ou console. A comunidade de jogos é muito sensível ao hobby e busca ativamente melhorias e correções de bugs, e faz suas sugestões serem ouvidas para que os desenvolvedores possam criar jogos melhores. Por mais cruéis que algumas críticas negativas possam ser, elas são úteis para detectar erros. Para jogos para celular, esse nível de paixão e compromisso simplesmente não existe.

4. Controles de tela sensível ao toque ruins

A menos que você compre um telefone dedicado para jogos com botões de ombro como o Black Shark 4, que analisamos aqui no MUO, smartphones comuns simplesmente não podem competir com os gostos de um controlador de console. Todos os controles de um jogo para celular precisam estar dentro da propriedade de tela muito limitada do dispositivo.

Dada essa limitação, esses controles geralmente acabam sendo dolorosamente pequenos ou tão grandes que interrompem a jogabilidade - levando a uma experiência de jogo ruim. Para combater isso, os desenvolvedores precisam gastar recursos adicionais para criar novas maneiras de tornar os controles perfeitos.

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5. Falta de armazenamento para dedicar aos jogos

Ao contrário dos consoles, os smartphones não armazenam apenas jogos, mas também fotos, vídeos, músicas, filmes, documentos, aplicativos e muito mais. Então, naturalmente, o espaço de armazenamento é muitas vezes um problema. Agora, para ser justo, já vimos smartphones com 1 TB de espaço de armazenamento, então isso não é um problema tão grande quanto os problemas acima.

No entanto, como um espaço de armazenamento maior também significa um preço mais alto, os únicos telefones que podem aproveitar isso são os flagships. E como a maioria das vendas de smartphones não são carros-chefe, mas telefones econômicos e de médio porte, a vantagem de maior espaço de armazenamento se torna redundante.

6. Falta de plataformas padronizadas

Ao contrário dos consoles padronizados, como PlayStation e Xbox, os smartphones vêm em todas as formas, tamanhos e configurações. Isso é verdade ainda mais para telefones Android do que para iPhones. Como existem menos variantes de iPhones no mundo, eles são mais padronizados e fáceis de desenvolver. É por isso que os desenvolvedores geralmente lançam aplicativos e atualizações no iOS primeiro.

Como os smartphones são tão distintos uns dos outros (graças a tantos concorrentes), é um empreendimento muito grande fazer com que os desenvolvedores otimizem seus jogos de acordo com cada dispositivo.

Então, isso os deixa com apenas duas opções; ou criar jogos ruins que todos podem baixar ou criar bons jogos que apenas alguns podem baixar. Parece que o primeiro leva vantagem nas reuniões da diretoria.

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Jogos para celular podem ser muito mais

Os jogos para dispositivos móveis têm muito potencial e, no entanto, estamos explorando muito pouco. Comparado com todos os outros avanços no mundo da tecnologia, é surpreendente o quão longe os jogos para celular ainda estão quando colocados lado a lado com os jogos de console.

De todas as empresas, a Apple tem mais a ganhar se os jogos para celular crescerem, devido à sua vantagem óbvia sobre o Android. E, no entanto, jogos de baixa imersão como Candy Crush e Temple Run dominam as lojas de aplicativos. Muitos ainda tratam os jogos para celular apenas como uma maneira de passar o tempo, não como um hobby ou profissão aclamado.

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Ayush Jalan (94 Artigos Publicados)

Ayush é um entusiasta de tecnologia e tem formação acadêmica em marketing. Ele gosta de aprender sobre as mais recentes tecnologias que ampliam o potencial humano e desafiam o status quo. Além de sua vida profissional, ele adora escrever poesia, canções e se entregar a filosofias criativas.

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