A Sony anunciou recentemente que está comprando a Bungie, o estúdio por trás de jogos icônicos como Halo e Destiny, por US$ 3,6 bilhões.

A Bungie era originalmente de propriedade da Microsoft Game Studios, até se separar em 2007, com a Bungie se tornando uma empresa privada e independente. Seu primeiro novo lançamento desde a ramificação foi Destiny, um jogo que foi um enorme sucesso comercial, gerando uma sequência em 2017.

A Bungie operará sob a divisão PlayStation Studios da Sony, ao lado de outros grandes nomes como Guerrilla Games, Naughty Dog, Insomniac Games, Santa Monica Studio e Sucker Punch Productions.

Sony e Bungie já compartilham um relacionamento amigável

Jim Ryan, presidente e CEO da Sony Interactive Entertainment, anunciou a aquisição em um PlayStation.com postagem do blog. Ele também destacou o fato de que, desde o lançamento de Destiny 2, os jogadores do PlayStation têm acesso a conteúdo exclusivo há vários anos.

Armas, missões e itens cosméticos exclusivos geralmente estão disponíveis primeiro no PlayStation antes de chegar a outras plataformas após vários meses. As duas empresas compartilharam um relacionamento amigável, e isso simplesmente levará isso um passo adiante.

instagram viewer

Pete Parsons, CEO da Bungie, afirmou que esta aquisição permitirá que a Bungie se torne uma empresa global de entretenimento multimídia, com acesso da Sony a talentos globais e recursos infinitos.

Bungie continuará independente

Tanto Pete Parsons quanto Jim Ryan foram rápidos em reiterar que a Bungie continuará sendo uma editora independente e a desenvolvedora continuará lançando jogos em várias plataformas. Jim Ryan também garantiu aos jogadores que a Sony simplesmente oferecerá seu suporte e permitirá que a Bungie continue trabalhando em seus jogos, em vez de se encarregar dos lançamentos de jogos.

Relacionado: Por que a Sony enfrenta uma batalha difícil para vencer o Xbox Game Pass

O que esta aquisição significa para os jogadores?

O momento da aquisição da Sony definitivamente levanta algumas questões. Há poucos dias, Microsoft anuncia compra da Activision Blizzard, uma das maiores editoras do setor.

Este anúncio simplesmente mostra que a Sony está procurando ativamente expandir o alcance do PlayStation para um público mais amplo e que também está procurando ativamente aquisições de grandes nomes. Para os jogadores, porém, é improvável que este anúncio mude muito.

Ambos os estúdios confirmaram que todos os DLCs e lançamentos futuros serão multiplataforma. Mais importante, recursos de plataforma cruzada, como reprodução cruzada ou salvamento cruzado, também não serão afetados.

Relacionado: O que é DLC em videogames?

Como a Bungie continuará sendo uma editora independente, ela ainda terá os direitos de publicar seus jogos em qualquer plataforma que escolher.

A Bungie terá acesso à ampla gama de ferramentas de desenvolvimento da Sony e seu pool de talentos, permitindo que a empresa não apenas manter um fluxo constante de conteúdo para Destiny 2, mas também melhorar sua qualidade. Provavelmente também veremos alguns títulos excelentes dos frutos dessa parceria.

Como esta oferta beneficia os jogadores

A Sony tem lutado amplamente com jogos de serviço ao vivo multiplataforma, e isso é algo que provavelmente mudará com esta aquisição.

A Bungie é sem dúvida um dos melhores desenvolvedores em lançar e gerenciar jogos multiplataforma de serviço ao vivo. A Sony provavelmente procurará aproveitar as ferramentas e a experiência da Bungie para lançar jogos de serviço ao vivo em outras plataformas.

A Sony já começou a lançar seus exclusivos no PC, o que indica o desejo da empresa de se ramificar sob o guarda-chuva do PlayStation.

Relacionado: Sony tem um novo rótulo de jogos chamado "PlayStation PC": o que isso significa para o futuro

A empresa construiu uma reputação por lançar obras-primas para um jogador. Embora sejam uma alegria jogar e deixem os jogadores com memórias infinitas, esses jogos simplesmente não podem ganhar tanto dinheiro quanto seus equivalentes de serviço ao vivo.

Destiny 2 é um dos jogos de serviço ao vivo mais lucrativos já feitos, gerando centenas de milhões em receita para a Bungie a cada ano.

Com esta aquisição, os jogadores podem esperar que a Sony mude algum foco para jogos de serviço ao vivo, e com o veterano da Bungie desenvolvedores para oferecer assistência, a empresa está declarando sua intenção de evitar quaisquer desastres no dia do lançamento em áreas desconhecidas território.

Um concorrente do Game Pass também pode estar a caminho

O PlayStation 5 continua a se esgotar, com escassez de suprimentos predominante em todo o mundo. Embora tenha sido um grande sucesso, a empresa ainda está atrasada em termos de um serviço como o Xbox Game Pass.

Muitos consideram que são as melhores assinaturas de jogos do mercado, e não há como a Sony não ter notado. Com uma aquisição tão grande, a empresa sem dúvida está procurando maneiras diferentes de monetizar os ativos da Bungie.

Uma alternativa ao Game Pass definitivamente faz sentido, especialmente considerando que o PlayStation Now ainda exige que você jogue a maioria dos jogos na nuvem.

6 razões pelas quais você deve obter o Xbox Game Pass

Você é um ávido jogador de Xbox ou PC? Em seguida, confira os motivos pelos quais você deve obter uma assinatura do Xbox Game Pass agora mesmo.

Leia a seguir

CompartilhadoTweetE-mail
Tópicos relacionados
  • Jogos
  • PlayStation
  • Sony
  • Cultura de jogos
Sobre o autor
Najam Ahmed (40 artigos publicados)

Najam Ahmed é um experiente profissional de marketing de conteúdo e redator com foco em ofertas de SaaS, startups, agências digitais e negócios de comércio eletrônico. Ele trabalhou em estreita colaboração com fundadores e profissionais de marketing digital nos últimos oito anos para produzir artigos, eBooks, boletins informativos e guias. Seus interesses incluem jogos, viagens e leitura.

Mais de Najam Ahmed

Assine a nossa newsletter

Junte-se à nossa newsletter para dicas de tecnologia, análises, e-books gratuitos e ofertas exclusivas!

Clique aqui para assinar