Entre os muitos anúncios da AMD na CES 2022, um produto interessante que passou relativamente despercebido foi o CPU Ryzen 7 5800X3D. Apesar de ainda ser um produto Zen 3, que Alder Lake da Intel destronou, a AMD afirmou que seu novo produto foi a CPU para jogos mais rápida do mercado, superando facilmente até mesmo as mais recentes ofertas da Intel em termos de quadro cotações.

A empresa atribui seu sucesso à sua nova tecnologia 3D V-Cache, que vê o novo chip apresentar 96 MB de cache L3. Mas como funciona o 3D V-Cache da AMD? E como isso ajuda tanto na experiência de jogo? Vamos descobrir.

Como funciona o 3D V-Cache da AMD?

Antes de prosseguirmos e explicarmos como o 3D V-Cache funciona, primeiro precisamos esclarecer como o cache L3 em geral funciona.

Em uma CPU, temos três níveis diferentes de cache da CPU — L1, L2 e L3. A principal diferença entre cada nível se resume à velocidade e capacidade: L1 é o menor, mas também o mais rápido, enquanto o L3 é um pouco mais lento, mas também é o maior. L3, sendo o maior, atua como o nível mais baixo.

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Pense no cache L3 como um pool de memória geral onde a CPU pode armazenar instruções e de onde os caches L2/L1 podem recuperar ou enviar coisas conforme necessário. Quanto maior o pool de memória (L3), mais instruções podem ser armazenadas simultaneamente e recuperadas rapidamente pela CPU, e mais rápido ela pode executar essas instruções.

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É aqui que entra o 3D V-Cache.

Você já deve ter visto como os chips Zen 3 padrão embalam até 32 MB de cache L3 e chips de matriz dupla como o Ryzen 9 5900X, até 64 MB. Isso já é bem grande, mas e se fosse maior?

A AMD apresentou o 3D V-Cache pela primeira vez no ano passado e demonstrou a tecnologia em um protótipo Ryzen 9, que continha 192 MB de cache L3. Este Ryzen 7 5800X3D será o primeiro produto comercial a ser lançado com essa tecnologia, com 96 MB de cache L3 mais conservador e ainda assim impressionante.

A marca "3D" já meio que entrega isso; ele basicamente funciona empilhando várias camadas de cache umas sobre as outras, essencialmente multiplicando a quantidade de cache que a CPU tem acesso a qualquer momento. Dessa forma, você pode ir de 32 MB - o tamanho padrão no Ryzen 7 5800X normal - para os 96 MB que o 5800X3D está empacotando.

Como o 3D V-Cache ajuda nos jogos?

Pode ajudar muito - embora não diríamos no mesmo grau que a imagem que a AMD descreve.

Ter mais cache L3 não é algo do qual toda carga de trabalho se beneficiará. Afinal, os computadores fazem várias coisas e, embora a AMD normalmente brilhe quando se trata de tarefas de produtividade, esse chipset em particular está divulgando melhorias especificamente no departamento de jogos.

O cache L3 aumentado ajuda quando a CPU precisa lidar com várias instruções, pois as instruções podem ser armazenados no cache L3 diretamente na CPU e extraídos de lá rapidamente, em vez de serem extraídos do RAM.

O jogo é uma dessas cargas de trabalho que pode se beneficiar de um grande cache L3. Nos jogos, a CPU está lidando com muitas instruções diferentes rapidamente, e quanto mais instruções puderem ser extraídas da própria CPU em vez da RAM, melhor.

No caso do 5800X3D, comparado ao 5800X normal, o cache L3 é efetivamente três vezes maior, graças à tecnologia 3D V-Cache. Como resultado, ele pode armazenar três vezes mais instruções, que podem ser executadas pela CPU de forma mais rápida e eficiente. Isso deve se traduzir em melhor desempenho e taxas de quadros, especialmente para jogos mais vinculados à CPU, como Counter-Strike: Global Offensive.

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De acordo com a AMD, o Ryzen 7 5800X3D pode trocar golpes com os processadores Alder Lake da Intel, apesar de serem muito mais novos. E tudo graças ao 3D V-Cache. Pelo menos, isto é, com os números oficiais da AMD. A empresa está reivindicando uma vantagem de 17% na taxa de quadros em Final Fantasy XIV em comparação com o Intel Core i9-12900K, o que, se for verdade, é impressionante, considerando como a CPU de 12ª geração já ultrapassou o padrão 5800X.

Até que a CPU seja lançada, não temos como verificar esses números, pois seriam necessários mais testes científicos para pintar uma imagem mais clara de qual produto é realmente melhor em jogos. Um ponto importante a notar aqui é que a AMD mediu estes números na resolução 1080p no jogo, e à medida que a resolução aumenta, o bastão da taxa de quadros é passado lentamente para a GPU.

Devo obter uma CPU equipada com 3D V-Cache?

A resposta, para mim, seria que você deve esperar até que o 5800X3D esteja nas prateleiras das lojas e nas mãos de revisores independentes antes de tirar conclusões. Não estamos dizendo que a AMD está mentindo – essa poderia ser a melhor CPU para jogos do mercado, pelo menos até que Zen 4 ou Raptor Lake ocupem esse lugar ainda este ano.

Qualquer empresa mostraria claramente números favoráveis, e nunca é demais fazer sua própria pesquisa, especialmente quando envolve algo como seu PC para jogos que custa alguns milhares de dólares.

As perspectivas da tecnologia 3D V-Cache da AMD são muito promissoras, e provavelmente saberemos mais sobre isso quando os chips Ryzen 7000, com a arquitetura Zen 4, chegarem ainda este ano às prateleiras das lojas. Mas este é o assassino definitivo da Intel que a empresa está procurando, ou a Intel apresentará algo para bater palmas de volta à AMD? Só o tempo irá dizer.

O 3D V-Cache da AMD pode estar à altura do hype

As alegações da AMD fazem sentido aqui. Mais cache L3 tem o potencial de melhorar muito o desempenho dos jogos, desde que estejamos falando sobre os jogos certos com as cargas de trabalho certas. Jogos com uso intensivo de CPU, como Counter-Strike: Global Offensive e League of Legends, provavelmente terão mais melhorias. Mas em jogos com gráficos mais pesados, a imagem é mais confusa.

Tudo o que sabemos por enquanto é que o espaço da CPU do desktop está esquentando novamente, e estamos totalmente aqui para isso. Afinal, a concorrência resulta em inovação, o que leva ainda mais coisas boas para os consumidores de uma forma ou de outra.

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Sobre o autor
Arol Wright (39 Artigos Publicados)

Arol é jornalista de tecnologia e redator da equipe MakeUseOf. Ele também trabalhou como redator de notícias/recursos na XDA-Developers e Pixel Spot. Atualmente estudante de Farmácia na Universidade Central da Venezuela, Arol tem uma queda por tudo relacionado à tecnologia desde criança. Quando não estiver escrevendo, você o encontrará enfiado no nariz em seus livros ou jogando videogame.

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