A arte 3D é muita geometria. Normais são um conceito de alto nível que pode ser de interesse particular para muitos artistas 3D, dependendo do tipo de coisa que você mais gosta de criar.

Nós sabemos, nós sabemos – ninguém quer ficar pensando em matemática na cabine. Mas ouça-nos. Eles são muito interessantes e realmente úteis em muitos casos.

Explicação dos normais na modelagem 3D

Uma normal na modelagem 3D é uma representação da orientação da superfície de um polígono. É basicamente uma linha perpendicular saindo do plano. Quando estiver lidando com uma curva, você usará o plano tangente ao ponto em questão para encontrar sua normal.

Os normais são uma representação visual de algo que nem sempre é fácil de discernir através de uma janela de visualização 3D digital. É um pouco de informação extra que garante que você sempre saiba exatamente o que está vendo.

Para que servem os normais, além de parecerem incríveis? Os normais são usados ​​ao aplicar coisas como texturas de colisão ao seu modelo e ao calcular coisas como qualquer iluminação que você aplicou.

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Como exibir normais no Blender

Sobreposições normais no Blender estão disponíveis apenas no Modo de Edição quando você está modificando um objeto baseado em malha. Clique no Sobreposições da janela de visualização menu suspenso no canto superior direito da área da janela de visualização.

Na parte inferior, você deve ver suas opções para exibir os normais do seu modelo. As normais de vértice, normais divididas e normais de face podem ser ativadas ou desativadas individualmente. Você também pode especificar o comprimento de cada normal e até mesmo optar por restringi-los a esse comprimento, não importa o quão perto ou longe você esteja ampliando ou diminuindo o zoom.

Qual é a diferença entre os três tipos de normais que você encontrará aqui?

  • Normais de vértice fique direto para fora de cada vértice e interseção
  • Dividir normais representam a descontinuidade da superfície, realizada através de cada vértice e interseção da malha
  • Faces normais são representativos do passo de cada face discreta da malha

Experimente-os um de cada vez ou ligue-os todos de uma vez. Depois de um tempo, você aprenderá quais normais são mais úteis para seu trabalho e sua abordagem.

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Usar normais na modelagem 3D

As sobreposições normais são um recurso útil que pode ser útil em muitos tipos de fluxos de trabalho e contextos 3D. Eles também parecem muito legais, pelo que vale a pena. De repente, somos matemáticos, labutando no laboratório.

Uma introdução aos primitivos na modelagem 3D

Primitivos são os blocos de construção para muitos objetos em modelagem e design 3D. Vamos aos detalhes.

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Emma Garofalo (327 Artigos Publicados)

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