Muitos designers e artistas usam maquetes para exibir seus trabalhos. Neste tutorial de maquete de tela, você aprenderá como criar maquetes do zero usando objetos inteligentes e máscaras no Photoshop. É mais fácil do que você pensa. Vamos pular direto.

O que são maquetes e como elas funcionam?

Mockups são imagens que são formatadas de forma que você substitua parte da imagem pelo seu próprio design. Estes são frequentemente usados ​​para designs de telas, designs de embalagens ou roupas.

Você encontrará muitos modelos gratuitos de PSD online que você pode usar. Essas maquetes são fornecidas com uma foto ou até mesmo uma cena gerada por computador e completadas com uma camada de objeto inteligente, que é como seu design pode ser aplicado à maquete.

O objeto inteligente manipula a perspectiva do seu design para que um design plano possa ser deformado em qualquer superfície da foto, como uma tela de telefone ou uma camiseta. Você pode baixar maquetes prontas com a camada de objeto inteligente colocada no design, tudo o que você precisa fazer é adicionar seu design e o objeto inteligente faz o resto para você.

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É muito simples criar o seu próprio e incluir uma camada de objeto inteligente que funciona com sua foto e aprimora seus designs. Vamos começar com o tutorial.

1. Prepare sua foto

Você precisa começar com uma foto de alta qualidade de uma tela. Se você olhar através de sites de fotografia, você notará que as imagens das telas têm poucas distrações em torno do assunto.

Considere a aparência do seu design final que terminará na tela e certifique-se de que o restante da foto siga um tema semelhante. Se o seu design for feminino e leve, estilize a foto com um pequeno vaso de flores ou tecido floral. Se o seu design for para um anúncio de café, inclua uma xícara de café ao lado da tela na foto.

No geral, certifique-se de que haja um fundo limpo em torno do assunto principal em sua foto (que será uma tela de algum tipo).

Você pode usar sua própria foto ou sites de busca como Unsplash ou Pixabay para o que você precisa. Se for necessário editar, agora é a hora de fazer isso.

2. Criar um objeto inteligente

Para criar sua maquete, comece abrindo sua foto da tela no Photoshop. Então, precisamos criar um objeto inteligente. Para fazer isso, use o Ferramenta Retângulo (você) e desenhe um retângulo grosseiro na tela da imagem. Escolha uma cor de preenchimento para o retângulo e remova o traço.

No painel Camadas, clique com o botão direito do mouse na camada com seu retângulo e clique em Converter em objeto inteligente. A partir daqui, podemos transformar o objeto inteligente. Para ligar o Ferramenta Transformar pressione [Cmd + T] no Mac e [Ctrl + T] no Windows.

Com a ferramenta Transform ligada, segure o Cmd (Mac) ou Ctrl (Windows) para baixo e passe o cursor em um canto do retângulo até que ele se transforme em uma seta branca. Usando esta seta, clique e arraste cada canto do retângulo para os cantos da tela na foto.

Quando o retângulo estiver alinhado, clique duas vezes em qualquer lugar para aplicar o efeito. Isso agora criou um objeto inteligente, que é para onde seu design irá.

3. Adicione uma máscara se necessário

Se você tiver obstáculos adicionais em sua imagem, como a tela do laptop obstruindo a tela do computador em nossa imagem, você pode usar uma máscara de camada para trabalhar com seu objeto inteligente.

Crie o objeto inteligente que cobre as obstruções usando as etapas na seção anterior. Em seguida, no painel Camadas, clique em Criar máscara de camada. Usando uma ferramenta de seleção (eu), selecione tudo na foto, excluindo a tela onde ficará sua maquete.

Depois que todo o resto estiver selecionado, pressione o botão Excluir tecla no teclado. A miniatura da Máscara de Camada em seu Painel de Camadas mostrará uma forma branca onde a tela está e todo o resto ficará preto e mascarado.

4. Adicione seus designs

Depois de criar um objeto inteligente, é hora de adicionar seu design ao seu modelo.

Abra o design pretendido no Photoshop e selecione tudo pressionando [Cmd + UMA] no Mac ou [Ctrl + UMA] no Windows. Copie a seleção e volte para a janela com seu design de maquete. Encontre a camada que contém seu objeto inteligente e clique duas vezes na caixa de objeto inteligente no painel Camadas. Isso abre o objeto inteligente em uma nova janela.

Agora, você pode colar seu design copiado anteriormente. Transforme o tamanho para que cubra todo o retângulo. Quando o tamanho estiver definido, salve a imagem pressionando [Cmd + S] no Mac ou [Ctrl + S] no Windows. Saia da janela assim que ela for salva.

Volte para a janela principal; você deve ver seu design de maquete concluído com sua nova tela.

5. Torne-o realista

Você pode deixar sua maquete como está, mas para levar seu design para o próximo nível, você pode adicionar brilho ou reflexos realistas à tela do computador, acima do seu objeto inteligente.

Para visualizar o brilho natural, use o Visibilidade botão na camada de objeto inteligente. Veja como a luz incide na tela na foto original. Quando você liga a visibilidade, o brilho natural da tela desaparece e parece um pouco plano.

Selecione a miniatura da máscara de camada na camada pretendida, clique com o botão direito do mouse e escolha Adicionar máscara à seleção. Em seguida, adicione uma nova camada e clique no botão gradiente ferramenta. Vamos usar um gradiente linear preto e branco, colocando o branco onde a luz atinge sua tela.

Com seu gradiente no lugar, altere o modo de mesclagem da camada para Multiplicar. Isso dá o efeito polarizador do brilho da tela, o que torna sua maquete mais realista.

Agora você tem um modelo completo que pode salvar como PSD para usar em vários designs no futuro. Tudo o que você precisa fazer é alterar a imagem na camada de objeto inteligente.

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Crie seus próprios modelos de tela no Photoshop

Usar suas próprias fotos e designs de maquete dá mais integridade ao seu trabalho e o separa de outros artistas. Ele adiciona um toque pessoal aos seus designs e oferece mais controle sobre o resultado final. Consulte este guia simples para criar sua própria maquete de tela do zero.

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Sobre o autor
Ruby Helyer (6 Artigos Publicados)

Ruby é escritora na categoria Criativa da MUO, com foco em escrever sobre software de design. Tendo trabalhado como designer, ilustradora e fotógrafa, Ruby também é bacharel em Comunicação Gráfica e mestre em Inglês com Escrita Criativa.

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