Você já viu um modelo 3D tão legal e intrincado, que nem parece que foi feito por um ser humano? A modelagem de superfície dura é a arte de criar objetos de superfície dura, muitas vezes com inclinação industrial ou mecânica. Aviões, armas e robôs são perfeitamente adequados ao estilo de superfície dura.

Como você pode aprimorar suas habilidades como artista de superfície dura? Aqui estão algumas dicas do Blender para iniciantes interessados ​​em modelagem de superfícies duras e todas as possibilidades a serem desbloqueadas.

1. Às vezes, tudo começa por acidente

Uma das nossas coisas favoritas a fazer quando estamos apenas trabalhando no Blender é usar extrusões, operações booleanas e outras ferramentas para caracterizar uma primitiva geométrica abstrata e espontânea.

Eventualmente, você vai fazer algo que acaba dando à forma alguma personalidade ou semelhança com algo legal. Isso é quando você será capaz de capitalizar e finesse.

2. Trabalho Componente por Componente

Em seguida vem a importância de trabalhar de forma metódica e lógica. Você nunca começará com algo que parece polido e completo. Comece com as partes mais básicas e fundamentais do seu modelo. Uma vez que cada componente principal esteja representado até certo ponto, você poderá continuar uma peça de cada vez, adicionando mais detalhes até chegar ao produto final.

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Nunca tente atacar todo o modelo de uma vez - em vez disso, dê a cada tarefa sua atenção total. Quanto mais esforço e foco for colocado em cada peça do quebra-cabeça, melhor tudo terminará.

3. Siga exemplos da vida real

É quase impossível dominar a modelagem de superfícies duras sem estudar as superfícies duras em suas diversas formas – ou seja, na vida real, bem como em fotos e coisas que você lê online.

Isso inclui não apenas o uso de imagens de referência, mas também reservar um tempo para fazer observações significativas sobre coisas que você encontra, mesmo que seja apenas algo como a pintura amarela descascada em um aço velho corrimão. Detalhes estruturais, detalhes mecânicos e opções de design estético podem ser fascinantes para aprender mais, e tudo o que você assimilar informará muito seu trabalho.

4. Desenhe seus próprios designs

As imagens de referência o levarão longe. Uma vez que você tenha seus primeiros projetos fora do caminho, no entanto, você deve tentar projetar seus próprios personagens e objetos.

Plantas de modelagem de superfície dura não são difíceis de desenhar, especialmente se você tiver acesso a algum tipo de programa de desenho CAD. Para mais inspiração, recomendamos pesquisar desenhos industriais e emular o que você gosta.

5. Use seus displays ortográficos

Exibições da janela de visualização ortográfica oferecer ao seu fluxo de trabalho muitos benefícios:

  • Você nunca se perderá em perspectiva enquanto modela ou esculpe.
  • Eles tornam as relações entre as diferentes partes do modelo muito claras.
  • É fácil ver quando algo está se desviando de onde deveria estar.
  • Você sempre saberá exatamente em qual eixo está movendo algo.

Se você tiver um teclado numérico no teclado, poderá entrar e sair das telas de visualização ortográfica rapidamente com os seguintes atalhos:

  • 1 - Vista frontal
  • 2 - Vista para baixo
  • 3 - Vista lateral
  • 4 - Visão esquerda
  • 5 - Alternar perspectiva/ortográfica
  • 6 - Visão certa
  • 7 - Visão de cima para baixo
  • 8 - Vista para cima
  • 9 - Vista oposta

Se você bater Ctrl ao usar qualquer uma das teclas de atalho acima, você poderá alternar para o oposto da exibição atual. Usar várias viewports também é outra dica de superfície dura realmente útil.

6. Espelhar Modelos Simétricos

Use um modificador de espelho para criar modelos de superfície rígida simétricos, como carros - eles permitem que você veja seu trabalho em tempo real, enquanto aplica cada operação apenas uma vez. Depois de destrinchar o corpo principal do seu modelo, você poderá aplicar o modificador e continuar a refinar qualquer coisa exclusiva de um lado ou de outro. Trabalhar dessa forma vai acabar economizando muito tempo.

7. Aros de elevação, bordas chanfradas, encaixe e fusão

Muitos exemplos de modelos de superfícies duras são objetos industriais feitos por máquinas. Ao construir coisas como armas a laser e eletrodomésticos, pense em maneiras diferentes de criar formas limpas e perfis elegantes, tanto em objetos comuns quanto em invenções de fantasia.

Os chanfros, bordas com bordas e operadores booleanos servem como equipamento de fábrica virtual, permitindo que você insira, puxe e embeleze qualquer aspecto do seu modelo de superfície dura. Não importa o que você esteja projetando, sempre há uma maneira de agregar mais valor e detalhes à produção. Edição proporcional também pode ajudá-lo a criar curvas processualmente em alinhamento perfeito.

8. Inclinar-se para loops de borda e loops de face

Os loops de borda são salva-vidas incríveis pelos mesmos motivos acima. Eles também facilitam muito o trabalho com seu modelo de forma inteligente e eficiente. Em vez de pegar um loop inteiro de rostos um por um, você pode selecioná-los todos simultaneamente e modificá-los juntos. Para selecionar todos os vértices, arestas ou faces em um loop de malha, clique em qualquer membro da família enquanto segura Alt.

É muito fácil usar a ferramenta Knife para rastrear uma imagem de referência ou mesmo outra malha ou curva. No entanto, para padrões extremamente complexos ou qualquer outra coisa que você gostaria de dar vida, a ferramenta Knife Project pode fazer parte do trabalho pesado para você.

Para usar o Knife Project, você precisará de duas coisas: sua malha de destino e uma malha do padrão, forma, texto ou desenho que gostaria de projetar nela. Isso tem que ser uma malha, não apenas uma imagem - você pode importar um arquivo SVG para o Blender e convertê-lo em uma malha com o complemento SVG Importer ativado, no entanto.

10. Mantenha simples

Por último, mas não menos importante: a solução mais simples possível é geralmente a melhor para escolher para cada parte do seu modelo de superfície dura, especialmente no início. Pequenas operações, malhas limpas e uma abordagem baseada em princípios são os melhores investimentos que você pode fazer em seu modelo.

Vale a pena lembrar que você sempre pode adicionar outra subdivisão à medida que avança - depois de ter assumido o compromisso, no entanto, mais geometria significa que mais trabalho e tempo serão necessários para modificar o que você subdividiu posteriormente sobre.

Esta é provavelmente a razão mais convincente para seguir esta última dica - uma base de baixo poli torna o trabalho em traços amplos muito mais fácil. Quando estiver satisfeito com o que está à sua frente, você poderá realmente mergulhar sem perder tempo.

Técnicas de modelagem de superfície dura para iniciantes

A modelagem de superfícies duras é um desafio técnico incrível. É alucinante se você só tentou trabalhar com modelos orgânicos antes - você aprenderá muito sobre as porcas e parafusos da modelagem 3D, cada nova visão dando a você mais controle sobre cada criação.

Essas dicas e truques de modelagem de superfícies duras cobrem muitos dos conceitos básicos, mas ainda há muito a explorar no Blender. A modelagem de superfície dura é a porta de entrada definitiva para outras aplicações potencialmente lucrativas do ofício - interior design, modelos industriais e até maquetes de produtos estarão dentro de suas capacidades depois de alguns prática.

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