A Microsoft e a Sony planejam incorporar anúncios no jogo no Xbox e no PlayStation, respectivamente. Isso pode não ser algo tão novo para os videogames - os anúncios no jogo já existem há algum tempo, embora alguns deles tenham sido muito mais bem-vindos do que outros.
Mas com as notícias dos planos da Microsoft e da Sony, os anúncios no jogo podem se tornar a nova norma? E, isso seria uma coisa boa ou ruim para os jogadores?
Microsoft e Sony estão procurando incorporar anúncios no jogo
Parece que alguns de seus jogos da Microsoft e PlayStation podem mostrar os produtos mais populares que as empresas têm a oferecer.
Primeiro, foi Microsoft quer incorporar anúncios em seus jogos. Então, A Sony também começou a desenvolver anúncios no jogo para títulos selecionados do PlayStation. Embora ambas as empresas planejem fazer isso de uma maneira que não prejudique sua experiência de jogo, isso poderia ser o começo dos anúncios no jogo se tornando comuns?
Os anúncios não são uma coisa totalmente nova para os videogames. No entanto, os planos da Microsoft e da Sony podem ter um grande impacto na indústria de videogames, já que as empresas procuram maneiras de criar novos caminhos de lucro com anúncios nos jogos.
Os anúncios no jogo podem se tornar a nova norma?
A Microsoft, por sua vez, ainda não anunciou se lançará seus planos. A Sony, por outro lado, espera colocar seus planos em ação até o final de 2022, então pode não demorar muito até começarmos a identificar esses anúncios no jogo em nossos videogames favoritos.
Os planos das empresas, no entanto, ainda estão em desenvolvimento, e primeiro elas precisam encontrar jogos e parceiros para apoiá-los. Isso torna muito provável que comecemos a identificar anúncios em títulos próprios, uma vez que são financiados e publicados pela Microsoft e pela Sony.
Também é mais provável que os anúncios no jogo sejam testados primeiro em jogos gratuitos. Isso faz todo o sentido, pois já houve algumas tentativas de colocar anúncios no jogo em jogos pagos que falharam devido à reação dos jogadores. Como eles já são comuns em jogos free-to-play, provavelmente terão a opção de serem desabilitados através de contas premium.
Instâncias anteriores de anúncios em videogames
Os anúncios como tal não são tão estranhos para a Microsoft ou para a Sony. Atualmente, você pode identificar anúncios no painel do Xbox e nos menus do PlayStation, onde os desenvolvedores geralmente promovem seus jogos.
Os anúncios no jogo também não são completamente estranhos aos videogames em geral; um certo jogo de plataforma clássico cult do PlayStation com o nome de um refrigerante popular rapidamente vem à mente. Existem outros exemplos mais sutis, como Chrysler e Jeep sendo apresentados em Splinter Cell: Double Agent e Tomb Raider, respectivamente.
Mas houve outras tentativas menos sutis de integrar anúncios de jogos em videogames.
Em 2020, a EA foi criticada quando a empresa colocou um anúncio em tela cheia em um de seus jogos, causando a ira dos jogadores. O anúncio apresentava um spot para a série de TV da Amazon The Boys e foi integrado à versão de lançamento completo do EA Sports UFC 4. A ação da empresa causou tanta reação dos jogadores que foi forçada a reverter a decisão, removendo o anúncio.
Da mesma forma, em 2020, a 2K causou um alvoroço entre os jogadores por adicionar anúncios in-game não puláveis à versão de preço total de um de seus jogos antes de reverter a mudança. Os anúncios foram colocados na versão completa das telas de pré-carregamento de seu simulador de basquete NBA 2K21 em todas as plataformas.
Isso é bom ou ruim para os jogadores?
Embora os anúncios no jogo tenham sido controversos no passado, a controvérsia girava principalmente em torno de quão perturbadores eles eram para a jogabilidade. Outras instâncias anteriores de anúncios no jogo que combinam bem com o jogo passaram despercebidas. Ou, pelo menos, os jogadores não reclamaram deles.
Essa percepção é o que levou a Microsoft e a Sony a repensar sua estratégia de colocação de anúncios, com a empresas atualmente procurando parceiros e incentivando os desenvolvedores a procurar maneiras de incluir anúncios no jogo. O problema é que a perspectiva de abrir novos caminhos para a receita pode afetar negativamente o processo criativo de criação de videogames da indústria.
Em última análise, o que poderia resultar disso é que a indústria só desenvolveria títulos capazes de incorporando anúncios, alocando mais recursos para o desenvolvimento de gêneros específicos, negligenciando outros.
Os anúncios no jogo vieram para ficar
Com as notícias de que a Microsoft e a Sony estão procurando maneiras de incorporar anúncios em seus produtos, é muito provável que os anúncios no jogo tenham um aumento meteórico. E, embora as empresas estejam procurando fazê-lo de maneira imersiva e não disruptiva, ainda pode ser uma coisa ruim para os jogadores.
O incentivo de grandes receitas de publicidade pode levar os desenvolvedores a se concentrarem apenas na criação de títulos com capacidade para anúncios no jogo, em vez de se concentrarem em coisas mais importantes, como mecânica de jogo. Seja qual for o caso, parece que os anúncios inevitavelmente estarão cada vez mais presentes nos videogames.
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Sobre o autor
Toin é um estudante de graduação com especialização em inglês, francês e espanhol e especialização em Estudos Culturais. Misturando sua paixão por idiomas e literatura com seu amor por tecnologia, ele usa seu conjunto de habilidades para escrever sobre tecnologia, jogos e aumentar a conscientização sobre privacidade e segurança.
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