A Netflix é uma plataforma de streaming de sucesso fenomenal e praticamente inventou a indústria. No entanto, sua vantagem de pioneirismo vem se desgastando há algum tempo, à medida que rivais ricos como Amazon e Disney consomem sua participação de mercado.

O velho ditado, mude ou pereça, é extremamente relevante no mundo da tecnologia. As inovações de um concorrente podem subitamente tirá-lo do mercado se você não for cuidadoso.

A Netflix está determinada a mudar e identificou os videogames como a estratégia necessária para florescer. será que vai dar certo? Vamos cavar e descobrir.

Netflix pode adicionar mais 30 jogos para celular em 2022

Em novembro de 2021, Netflix anunciou em um post no blog sua diversificação em videogames. Começou com cinco jogos para celular disponíveis em dispositivos iOS e Android sem custo extra se você tiver uma assinatura Netflix.

Agora, segundo um reportagem do The Washington Post, a Netflix adicionará aproximadamente 30 novos jogos para celular à sua biblioteca até o final de 2022. Isso trará seu catálogo total para aproximadamente 50 jogos para celular até o final do ano.

Por que a Netflix está apostando em jogos?

A Netflix disse antes que jogos como Fortnite são seu maior concorrente por tempo na tela, não outros serviços de streaming.

A Netflix acredita que o tempo gasto em jogos, especialmente por jovens adultos, é o tempo gasto sem transmitir um filme e pode ser contabilizado como receita perdida. Incrivelmente, o fundador e co-diretor executivo da Netflix, Reed Hastings, até adicionou o sono à lista de concorrentes da Netflix.

De acordo com o The Washington Post, "a Netflix está procurando construir um negócio de jogos que possa criar sinergia entre o que as pessoas assistem e o que eles estão jogando." Isso faz sentido, pois é possível transmitir Netflix em vários consoles de jogos, a tecnologia já está lá.

No entanto, esse não é o único motivo. A Netflix está passando por uma fase difícil e é em parte por causa das mudanças feitas. Essas mudanças podem ser a razão pela qual a Netflix não tem escolha a não ser apostar em jogos.

Netflix está perdendo assinantes

Netflix começou a perder assinantes nos primeiros três meses de 2022, mas os problemas da empresa não começaram aí. Como reportado por MSN, os usuários da Netflix nos EUA e Canadá diminuíram 400.000 no início de 2021, indicando uma desaceleração geral.

Então, depois que os EUA impuseram sanções à Rússia após invadir a Ucrânia em 2022, a Netflix suspendeu seu serviço na Rússia, perdendo 700.000 assinantes.

O compartilhamento de senha está afetando os resultados da Netflix

Muitos Usuários da Netflix compartilham suas senhas com amigos e familiares. Estimamos que cerca de 73 milhões de usuários se engajem nessa prática em todo o mundo, e isso é um grande empecilho para a receita da plataforma. Talvez mais jogos para celular atrairiam esses usuários a pagar por uma assinatura da Netflix?

É uma possibilidade. No entanto, não está claro se isso funcionará, já que os jogos para celular provavelmente não são empolgantes o suficiente para empurrar um freeloader de senhas para desembolsar alguns dólares por uma assinatura. Afinal, nem todo mundo gosta de jogos para celular e algumas pessoas acreditam Os jogos para celular da Netflix são péssimos. A empresa teria que introduzir alguns jogos de grande sucesso em sua biblioteca para causar impacto.

Os jogos estão em alta

Enquanto isso, segundo um relatório da Mordor Intelligence, o mercado de jogos foi avaliado em US$ 198,40 bilhões em 2021 e valerá US$ 339,95 bilhões até 2027.

Os videogames não vão a lugar nenhum e os jogos para celular se tornaram cada vez mais populares ao longo dos anos. Em 2021, havia 3,9 bilhões de usuários de smartphones em todo o mundo e as pessoas gastaram mais de US$ 116 bilhões em jogos para celular. Os jogos estão testemunhando um crescimento exponencial, e a Netflix vê isso como uma possível fonte de crescimento.

Os jogos salvarão a Netflix?

A indústria de jogos é um enorme negócio multibilionário e há oportunidades suficientes para a Netflix explorar. No entanto, grandes players como Disney e Google fizeram um esforço para entrar no jogo, apenas para serem rejeitados por rivais mais estabelecidos, como Epic Games e Electronic Arts.

Além disso, a Netflix pode precisar se concentrar mais na produção de conteúdo de qualidade para aumentar sua contagem de assinantes. Os videogames não são o motivo pelo qual as pessoas assinam a Netflix, então a empresa precisará criar jogos incrivelmente incríveis ou melhorar sua biblioteca de conteúdo se quiser agradar seus usuários. Ou pelo menos pode precisar ser menos restritivo quando se trata de compartilhamento de senha ou uso de VPNs.

Usando uma VPN para Netflix: é legal? É Moral?

Leia a seguir

CompartilharTweetCompartilharE-mail

Tópicos relacionados

  • Entretenimento
  • Netflix
  • jogos
  • Jogos para celular
  • Streaming de mídia

Sobre o autor

Patrick Kariuki (72 Artigos Publicados)

Kariuki é um escritor baseado em Nairobi. Toda a sua vida foi gasta tentando juntar a frase perfeita. Ele ainda está tentando. Ele publicou extensivamente na mídia queniana e, por uns 7 anos, mergulhou no mundo das Relações Públicas, onde descobriu que o mundo corporativo é como o ensino médio. Ele agora escreve novamente, focando principalmente na internet mágica. Ele também se interessa pela vibrante cena de startups queniana, também conhecida como Silicon Savannah, e ocasionalmente aconselha pequenas empresas e atores políticos sobre como se comunicar melhor com seu público. Ele dirige um canal no YouTube chamado Tipsy Writers, que tenta fazer com que os contadores de histórias contem suas histórias não contadas tomando uma cerveja. Quando não está trabalhando, Kariuki gosta de fazer longas caminhadas, assistir a filmes clássicos - especialmente filmes antigos de James Bond - e avistar aeronaves. Em um universo alternativo, ele provavelmente seria um piloto de caça.

Mais de Patrick Kariuki

Assine a nossa newsletter

Junte-se à nossa newsletter para dicas de tecnologia, análises, e-books gratuitos e ofertas exclusivas!

Clique aqui para assinar